Pythonデザインパターン-オブザーバー
このパターンでは、オブジェクトは、イベントがトリガーされるのを待つオブザーバーとして表されます。指定されたイベントが発生すると、オブザーバーはサブジェクトにアタッチします。イベントが発生すると、被験者はオブザーバーにイベントが発生したことを伝えます。
次のUMLダイアグラムは、オブザーバーパターンを表しています。
オブザーバーパターンを実装する方法は?
ここで、オブザーバーパターンを実装する方法を見てみましょう。
import threading
import time
import pdb
class Downloader(threading.Thread):
def run(self):
print 'downloading'
for i in range(1,5):
self.i = i
time.sleep(2)
print 'unfunf'
return 'hello world'
class Worker(threading.Thread):
def run(self):
for i in range(1,5):
print 'worker running: %i (%i)' % (i, t.i)
time.sleep(1)
t.join()
print 'done'
t = Downloader()
t.start()
time.sleep(1)
t1 = Worker()
t1.start()
t2 = Worker()
t2.start()
t3 = Worker()
t3.start()
出力
上記のプログラムは次の出力を生成します-
説明
上記のコードは、特定の結果をダウンロードする手順を説明しています。オブザーバーパターンロジックに従って、すべてのオブジェクトはオブザーバーとして扱われます。イベントがトリガーされたときに出力を出力します。