WebGLチュートリアル

WebGL(Web Graphics Library)は、Web上の3Dグラフィックスの新しい標準であり、2Dグラフィックスとインタラクティブな3Dグラフィックスをレンダリングするために設計されています。このチュートリアルは、WebGL、OpenGL、およびHTML-5のCanvas要素の基本的な紹介から始まり、サンプルアプリケーションが続きます。このチュートリアルには、基本的なWebGLアプリケーションを作成するために必要なすべての手順に関する専用の章が含まれています。また、変換、回転、スケーリングなどのアフィン変換にWebGLを使用する方法を説明する章も含まれています。

このチュートリアルは、WebGLプログラミングの基本を学びたいすべての読者にとって非常に役立ちます。

これは初歩的なチュートリアルであり、JavaScriptまたはHTML-5プログラミングの基本的な知識があれば、ここで説明されている概念を簡単に理解できます。ただし、3Dグラフィックスに関連するOpenGL言語と行列演算に以前に触れたことがある場合は役立ちます。