武術-概要
言葉 Wushu 2つの中国語の単語の組み合わせから来ています: Wu 「戦争」を意味し、 Shu「芸術」を意味します。武術は中国武術に由来します。それは多くのスタイルで演奏されます。武器または素手で。ゲームで使用される武器は、剣、広剣、短剣、直剣、槍、ガジェットです。武術は2人以上で演じられます。
このゲームは文明の黎明期から存在しています。それは時間の経過とともに徐々に発展しました。武術は当初から、護身術としてだけでなく、個人の内面を実現するために世界中で実践されてきました。視聴者がプレイヤーのボディーランゲージを賞賛するために演奏されます。当時の人間と動物の戦闘技術がこのゲームのベースとなったと考えられています。
すぐにこのゲームの人気は日本、韓国、そして他の極東の郡に広がりました。ゲームの最初の目的は、その人に真の人間の精神を教え、次にテクニックを教えることでした。ベルトやユニフォームのような他の服装は、フォーマルなスポーツの形を与えるために後で追加されました。
基本タイプ
武術には2つの顕著なタイプがあります-
散打
このタイプの武術では、参加者は武術の動きを使用して互いに格闘します。
タオル
これには、シームレスに接続された手、脚、スイープ、ジャンプ、スタンス、および攻撃と防御の原則に従って振り付けおよびスタイル設定されたフットワークのセットが含まれます。
武術–目的
武術は、ジャッジとレフリーのチームの前で特定の時間プレイされます。審査員はずっとパフォーマンスを観察します。彼らは、かかった時間、コミットされたエラー、動きの滑らかさ、チームの場合の参加者間の同期と調整、バランスの維持、ルールの遵守または違反、およびその他の重要なマーキングの測定に基づいて、個人またはチームにスコアを割り当てます。
プレーヤーとして個別に、またはプレーヤーのチームとして実行されます。最高得点のプレーヤーまたはチームが勝者として宣言されます。
規制機関
国際武術連盟(IWUF)は、競争力のある武術を促進することを目的として、1990年10月3日に中国の北京に設立された国際スポーツ組織です。連盟は1992年以来、武術をデモンストレーションゲームにするために積極的に取り組んでいます。また、連盟は世界中の他の連盟が武術の大会やイベントを開催するのを支援しています。
欧州武術連盟、インド武術協会、パキスタン武術連盟は、武術スポーツの地域ベースの規制機関の一部です。
武術–参加国
武術は、優雅な動きと芸術的な展示に重点を置いた武術イベントに参加します。1991年に世界選手権が開催されて以来、さまざまな国でこのゲームの人気と需要が飛躍的に高まりました。多くのアジアおよび非アジア諸国は、このカテゴリーのゲームに積極的に参加しています。主要なアジア諸国のリストは、中国、マレーシア、米国、イタリア、ベトナムです。
武術でメダルリストを上回った国は、中国、ベトナム、イラン、香港、シンガポール、ロシアです。