원반 던지기-플레이 환경
원반 던지기를하는 동안 플레이어는 자신을 한 바퀴 반 바퀴 돌면서 원형 영역에서 원반을 시작합니다. 원반 던지기의 플레이 환경은 주로 다음과 같습니다.
- 던지는 원
- Cage
- 착륙 구역
각각에 대해 자세히 논의하겠습니다.
원반 던지기 – 현장 설계
다음 다이어그램은 원반 던지기 연주 환경의 일반적인 구조를 보여줍니다.
원반 던지기 – 던지는 원
Discus Circle이라고도하며 플레이어가 시작하여 드로우를 완료해야하는 영역입니다. 그것은 철, 강철 또는 경질 고무 시트와 같은 기타 적절한 재료로 만들어집니다. 이 원의 상단은 원 외부의지면과 수평으로 정렬됩니다.
던지는 원의 측정은 다음과 같습니다.
내경 = 2.5m (± 5mm)
던지는 원형 테두리 = 최소 6mm 두께, 70mm ~ 80mm 깊이.
테두리는 경계를 위해 항상 흰색으로 칠해져 있습니다. 던지는 원의 내부는 콘크리트 또는 미끄럽지 않은 재질로 만들어져 있습니다. 던지는 원의 표면은 원의 테두리보다 1.4cm – 2.6cm 더 낮습니다.
원반 던지기 – 케이지
U 자형 케이지는 시청자를 보호합니다. 초당 최대 25m의 속도로 비행하는 2Kg 원반의 오도 하중을 견딜 수 있도록 설계 및 제작되었습니다. 플레이어가 원반을 튀는 것을 방지하는 강력한 재료를 케이지에 사용할 수 있습니다.
일반적으로 케이지의 그물망은 합성 섬유 또는 적당한 강도의 강선으로 구성됩니다.
케이지 측정은-
- 입 너비는 6m
- 높이 = 4m
케이지의 입은 던지는 원의 중심에서 7m 앞에 위치합니다.
원반 던지기 – 착륙 구역
착륙 구역 (착륙 구역이라고도 함)은 플레이어가 던진 후 원반이 도착하는 곳입니다. 착지 구역의 표면은 착지시 원반의 느낌을받을 수 있어야합니다. 그것은 어떤 융기없이 천연 잔디 또는 기타 적합한 재료로 만들어졌습니다.
랜딩 존은 던지는 원의 중앙에 대해 34.92 °의 각도로 배치됩니다. 50mm 너비의 흰색 선으로 표시됩니다. 착륙 구역의 길이는 80m입니다.