MuleSoft-첫 번째 Mule 응용 프로그램 만들기
이 장에서는 MuleSoft의 Anypoint Studio에서 첫 번째 Mule 애플리케이션을 만들 것입니다. 생성하려면 먼저 Anypoint Studio를 시작해야합니다.
Anypoint Studio 시작
Anypoint Studio를 클릭하여 실행하십시오. 처음 실행하는 경우 다음 창이 표시됩니다.
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Anypoint Studio의 사용자 인터페이스
Go to Workspace 버튼을 클릭하면 다음과 같은 Anypoint Studio의 사용자 인터페이스로 이동합니다.
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Mule 애플리케이션 생성 단계
Mule 애플리케이션을 생성하려면 다음 단계를 따르십시오.
새 프로젝트 생성
Mule 응용 프로그램을 만드는 첫 번째 단계는 새 프로젝트를 만드는 것입니다. 경로를 따라 할 수 있습니다.FILE → NEW → Mule Project 아래와 같이-
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프로젝트 이름 지정
위에서 설명한대로 새 Mule Project를 클릭하면 프로젝트 이름 및 기타 사양을 묻는 새 창이 열립니다. 프로젝트 이름, 'TestAPP1'를 클릭 한 다음 마침 버튼을 클릭합니다.
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Finish 버튼을 클릭하면 MuleProject 용으로 구축 된 작업 공간이 열립니다. ‘TestAPP1’. 당신은 모든 것을 볼 수 있습니다Editors 과 Views 이전 장에서 설명했습니다.
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커넥터 구성
여기서는 HTTP Listener를위한 간단한 Mule 애플리케이션을 빌드 할 것입니다. 이를 위해 Mule Palette에서 HTTP Listener 커넥터를 끌어서 아래와 같이 작업 공간에 놓아야합니다.
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이제 구성해야합니다. 위와 같이 기본 설정에서 커넥터 구성 후 녹색 + 기호를 클릭하십시오.
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확인을 클릭하면 HTTP Listener 속성 페이지로 돌아갑니다. 이제 일반 탭 아래에 경로를 제공해야합니다. 이 특정 예에서 우리는/FirstAPP 경로 이름으로.
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Set Payload Connector 구성
이제 Set Payload 커넥터를 가져와야합니다. 또한 다음과 같이 설정 탭에서 값을 제공해야합니다.
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This is my first Mule Application은이 예에서 제공된 이름입니다.
Mule 애플리케이션 실행
이제 저장하고 Run as Mule Application 아래와 같이-
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다음과 같이 응용 프로그램을 배포하는 콘솔에서 확인할 수 있습니다.
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첫 번째 Mule 애플리케이션을 성공적으로 구축했음을 보여줍니다.
Mule 응용 프로그램 확인
이제 앱이 실행 중인지 여부를 테스트해야합니다. Go to POSTMAN, Chrome 앱을 열고 URL을 입력하십시오. http:/localhost:8081. 다음과 같이 Mule 애플리케이션을 빌드하는 동안 제공 한 메시지를 보여줍니다.
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