Montaż - wywołania systemowe

Wywołania systemowe to interfejsy API dla interfejsu między przestrzenią użytkownika a przestrzenią jądra. Skorzystaliśmy już z wywołań systemowych. sys_write i sys_exit, odpowiednio do pisania na ekranie i wychodzenia z programu.

Połączenia systemowe Linux

Możesz korzystać z wywołań systemowych Linuksa w programach asemblera. Musisz wykonać następujące kroki, aby używać wywołań systemowych Linux w swoim programie:

  • Umieść numer wywołania systemowego w rejestrze EAX.
  • Przechowuj argumenty wywołania systemowego w rejestrach EBX, ECX itp.
  • Wywołaj odpowiednie przerwanie (80h).
  • Wynik jest zwykle zwracany w rejestrze EAX.

Istnieje sześć rejestrów przechowujących argumenty użytego wywołania systemowego. Są to EBX, ECX, EDX, ESI, EDI i EBP. Rejestry te przyjmują kolejne argumenty, zaczynając od rejestru EBX. Jeśli argumentów jest więcej niż sześć, to lokalizacja pamięci pierwszego argumentu jest przechowywana w rejestrze EBX.

Poniższy fragment kodu przedstawia użycie wywołania systemowego sys_exit -

mov	eax,1		; system call number (sys_exit)
int	0x80		; call kernel

Poniższy fragment kodu przedstawia użycie wywołania systemowego sys_write -

mov	edx,4		; message length
mov	ecx,msg		; message to write
mov	ebx,1		; file descriptor (stdout)
mov	eax,4		; system call number (sys_write)
int	0x80		; call kernel

Wszystkie wywołania systemowe są wymienione w /usr/include/asm/unistd.h , razem z ich numerami (wartość, którą należy wprowadzić do EAX przed wywołaniem int 80h).

W poniższej tabeli przedstawiono niektóre wywołania systemowe używane w tym samouczku -

% eax Nazwa % ebx % ecx % edx % esx % edi
1 sys_exit int - - - -
2 sys_fork struct pt_regs - - - -
3 sys_read unsigned int char * size_t - -
4 sys_write unsigned int const char * size_t - -
5 sys_open const char * int int - -
6 sys_close unsigned int - - - -

Przykład

Poniższy przykład odczytuje liczbę z klawiatury i wyświetla ją na ekranie -

section .data                           ;Data segment
   userMsg db 'Please enter a number: ' ;Ask the user to enter a number
   lenUserMsg equ $-userMsg             ;The length of the message
   dispMsg db 'You have entered: '
   lenDispMsg equ $-dispMsg                 

section .bss           ;Uninitialized data
   num resb 5
	
section .text          ;Code Segment
   global _start
	
_start:                ;User prompt
   mov eax, 4
   mov ebx, 1
   mov ecx, userMsg
   mov edx, lenUserMsg
   int 80h

   ;Read and store the user input
   mov eax, 3
   mov ebx, 2
   mov ecx, num  
   mov edx, 5          ;5 bytes (numeric, 1 for sign) of that information
   int 80h
	
   ;Output the message 'The entered number is: '
   mov eax, 4
   mov ebx, 1
   mov ecx, dispMsg
   mov edx, lenDispMsg
   int 80h  

   ;Output the number entered
   mov eax, 4
   mov ebx, 1
   mov ecx, num
   mov edx, 5
   int 80h  
    
   ; Exit code
   mov eax, 1
   mov ebx, 0
   int 80h

Kiedy powyższy kod jest kompilowany i wykonywany, daje następujący wynik -

Please enter a number:
1234  
You have entered:1234