Bilard - Szybki przewodnik
Bilard to sport, który ma swoje korzenie w Wielkiej Brytanii. Gra się na planszy z sześcioma kieszeniami. Piłki są wbijane do kieszeni za pomocą kija.
Bilard został wprowadzony jako gra w XVIII wieku. Był popularny w niektórych krajach europejskich, zwłaszcza we Francji, gdzie wprowadzono pierwsze zmiany w grze, wprowadzając czerwoną piłkę. Wkrótce przyjęto to również w Wielkiej Brytanii. Pod koniec XIX wieku powstało angielskie Stowarzyszenie Bilardowe. Później Stowarzyszenie Bilardowe i Rada Kontroli powstały do połowy XX wieku.
John Roberts Sr. był pierwszym znanym publicznie mistrzem i panował przez prawie dwie dekady.
Cel
Wszystkie czerwone kulki są ułożone w szyku. Jest łamany uderzeniem kijem kijowym. Gracze wbijają piłki do kieszeni. Gracz, który wbije czarną bilę na końcu i zakończy z najwyższym wynikiem, zostaje ogłoszony zwycięzcą. Gra toczy się zespołowo i indywidualnie.
Wielkość drużyny
Bilard to sport halowy rozgrywany na desce. Jako sport zawodowy, bilard jest rozgrywany indywidualnie lub w drużynie dwuosobowej; reprezentujący naród. W przeciwnym razie sport jest uprawiany przez więcej niż dwie osoby w drużynie dla zabawy w klubach.
Kraje azjatyckie uczestniczące w bilard
Choć trochę późno, kraje azjatyckie szybko podchwyciły grę i wydały kilku mistrzów świata. Indie, Malezja, Indonezja, Japonia, Tajlandia i Chińskie Tajpej to tylko kilka z listy 33 krajów członkowskich, które grają w profesjonalny angielski bilard. Poniżej znajduje się tabela wszystkich 33 krajów.
Azjatycka Konfederacja Sportów Bilardowych została utworzona w celu organizowania wszystkich imprez bilardowych i snookerowych w całej Azji.
Afganistan | Indie | Tajlandia | Sri Lanka |
Bahrajn | Indonezja | Liban | Syria |
Bangladesz | Iran | Mongolia | ZEA |
Brunei | Irak | Myanmar | Wietnam |
Singapur | Japonia | Nepal | Jemen |
Chiny-Hongkong | Jordania | Pakistan | Malezja |
Chiny-Makau | Korea Południowa | Palestyna | |
Chiny | Arabia Saudyjska | Filipiny | |
Chińskie Tajpej | Kuwejt | Katar |
Kraje spoza Azji uczestniczące w grze w bilard
Ponieważ gra narodziła się w Wielkiej Brytanii, od tego czasu kraje Europy i Ameryki Południowej uprawiały ten sport. Francja wprowadziła osobny stół do gry i stopniowo w centrum uwagi pojawił się bilard na stole francuskim. W dalszej części tego samouczka omówimy różnice między tabelami angielskimi i francuskimi. Oto kolejna tabela z listą krajów spoza Azji uczestniczących w bilard.
Egipt | Kanada | Albania | Niemcy |
Lesotho | Stany Zjednoczone | Austria | Wielka Brytania (UK) |
Libia | Argentyna | Białoruś | Grecja |
Malawi | Aruba | Belgia | Węgry |
Mauritius | Boliwia | Bośnia i Hercegowina | Irlandia |
Maroko | Brazylia | Bułgaria | Izrael |
Namibia | Chile | Chorwacja | Włochy |
Nigeria | Kolumbia | Cypr | Liechtenstein |
Zjazd | Kostaryka | Republika Czeska | Luksemburg |
Afryka Południowa | Ekwador | Dania | Macedonia |
Suazi | Honduras | Estonia | Czarnogóra |
Tanzania | Meksyk | Finlandia | Holandia |
Uganda | Antyle Holenderskie | Francja | Cypr Północny |
Zambia | Nikaragua | Norwegia | |
Panama | Polska | ||
Peru | Portugalia | ||
Portoryko | Rosja | ||
Urugwaj | Serbia | ||
Wenezuela | Słowacja | ||
Słowenia | |||
Hiszpania | |||
Szwecja | |||
Szwajcaria | |||
indyk | |||
Ukraina |
Projekt tablicy bilardowej
Bilard jest rozgrywany na planszy, która jest przynitowana do stołu. W przeciwieństwie do Carom czy jakiejkolwiek innej gry planszowej, jest to jedyna gra, w której plansza jest częścią stołu. Tablica bilardowa jest ogromna niż jakiekolwiek inne deski. Podobnie jak tablica Carom, tablica bilardowa ma również cztery kieszenie w rogu i dwie na bocznych belkach. Powierzchnia gry to najwyższej jakości materiał tekstylny, który jest mocno przytwierdzony do deski. Taka powierzchnia pomaga piłkom łatwo toczyć się po planszy i wbijać je do kieszeni.
Wymiary tablicy
Powierzchnia gry ma wymiary 11 stóp 8 1/2 cala x 5 stóp 10 cali x 2 stopy 10 1/2 cala . W odległości 29 cali od dolnej poduszki narysowana jest równoległa linia o nazwiebaulk line.
Kolejnym obowiązkowym oznaczeniem na tablicy jest „D”. Jest narysowany z punktem środkowym linii prostej jako środkiem. Promień D wynosi 11 1/2 cala .
Wraz ze środkiem litery D na powierzchni gry znajdują się jeszcze cztery miejsca. Jedno miejsce nazywa się piramidą, która znajduje się dokładnie w połowie odległości między środkiem a powierzchnią górnej poduszki. Trzeci punkt jest prostopadły do powierzchni poduszki. Ma 12 3/4 grubości. Czwarty punkt to punkt środkowy, który znajduje się w połowie drogi między obiema stronami poduszki.
Kieszenie w rogach i na środku najdłuższych boków są zgodne ze standardami World Professional Billiards and Snooker Association (WPBSA).
Stół bilardowy został omówiony we wcześniejszym rozdziale, dlatego pozostały sprzęt do gry zostanie omówiony w tym rozdziale.
kulki
Kule używane do gry w bilard powinny spełniać wymagania WPBSA pod względem kształtu, rozmiaru i materiału użytego do produkcji. Każda kula powinna mieć średnicę 52,5 mm z bardzo minimalną tolerancją. Te kule to zestawy do umieszczenia w określonych pozycjach na stole, a każdy zestaw różni się od drugiego.
Zestaw piłek jest albo w kolorze czerwonym, biało nakrapianym i przezroczysto białym. Alternatywnie mogą również pomalować na czerwono, biało i żółto. Wszystkie bile powinny mieć taką samą wagę, a każda zmiana piłki w trakcie gry odbywa się za obopólną zgodą graczy lub decyzją sędziego.
Replika
Długość kija nie powinna być mniejsza niż 3 stopy. Wskazówka powinna mieć regularny kształt i kształt zgodnie ze standardami WPBSA i nie może w żaden sposób odbiegać.
Pomocniczy
Czasami kij przesuwa się na trudną pozycję, aby grać prosto z cue i wymaga pomocy lub pomocy do gry. Mogą to być kijki dłuższe niż zwykle, nazywane również półbutami lub kolbami w zależności od ich długości. Wszystkie te pomoce podejmowane przez graczy powinny mieć zatwierdzony kształt, długość i wszystkie inne standardy określone przez WPBSA.
Game - Jest to okres gry, od którego napastnik przerywa formowanie piłek i:
- Kończy grę w koncesji
- Upłynął całkowity czas gry
- Każda ze stron zdobędzie wymaganą liczbę punktów
- Zakończenie gry ogłoszone przez sędziego
Match - Mecz składa się z określonej liczby gier.
Balls - Napastnik wykorzystuje bilę białą do wbijania piłek przedmiotowych, takich jak bile czerwone, żółte.
Stringing- Stringing to sposób decydowania, który gracz jako pierwszy otrzyma opcje do ataku. Jest podobny do rzutu w każdym innym meczu. W Bilard obaj gracze uderzają bilą białą w kierunku przeciwległej poduszki i upewniają się, że wróci ona na poduszkę. Ktokolwiek zdoła utrzymać piłkę bliżej bandy, powinien dać przeciwnikom opcje. Napastnicy muszą upewnić się, że kij nie uderzy w boczne poduszki ani nie wdziera się w połowę przeciwnika.
Striker and turn- Osoba, która przerywa formowanie piłek na początku gry lub ktoś w grze jest nazywany napastnikiem. Jeśli napastnik popełnia faul lub kończy swoją turę, przeciwny gracz może grać poza kolejnością. Sędzia powinien być przekonany, że napastnik zakończył turę i oddala się od stołu, aby przeciwnik mógł grać.
Stroke- Napastnik uderza bilę białą z końcówką kija w jednej linii i zapewnia przestrzeganie reguł gry, wtedy nazywa się to uderzeniem. Udar jest zakończony po -
Wszystkie kule w ruchu muszą się zatrzymać.
Napastnik odsuwa się od stołu lub wstaje, gotowy do wykonania następnego uderzenia.
Przesuń dowolny sprzęt w grze z niebezpiecznej pozycji.
Sędzia lub sędzia przyznaje punktację za uderzenie.
Direct stroke - Napastnik uderza bilę białą bezpośrednio, bez uderzania w poduszkę stołu.
Indirect stroke - Napastnik uderza bilę białą, aby zabezpieczyć się pod pewnym kątem, a uderzenie piłki obiektowej nazywa się uderzeniem pośrednim.
Pot- Napastnik uderza bilę białą bilą białą, kierując ją do kieszeni. Bila rozgrywana wpadająca do kieszeni, gdy wejdzie w kontakt z bilą białą lub inną bilą rozgrywaną, nazywana jest pulą.
In-off- In-off to sytuacja, w której biała bila uderza w bilę rozgrywaną i wpada do kieszeni bez naruszenia przepisów. Jeżeli bila biała dotknie więcej niż jednej bili rozgrywanej, wówczas mówi się, że weszła do piłki po pierwszej dotkniętej bili rozgrywanej.
Hazard - Punktowane uderzenie z wyłączeniem armaty, takie jak pula, in-off, pot i in-off, itp. Są zagrożeniami.
Cannon- uderzenie, w którym bila biała styka się z dwiema bilami rozgrywanymi. Za jednym zamachem można strzelić tylko jedno działo.
Break - W jednej turze break to liczba uderzeń punktowanych wykonanych po kolei.
In-hand - Przypadki, w których nazywa się to piłką gracza w ręku, to -
- Przed rozpoczęciem każdej gry
- Kiedy piłka wypadła ze stołu
- Po tym, jak piłka gracza została zauważona, dotykając piłki nie uderzającego
- Gdy piłka gracza wpadnie do kieszeni
Dopóki uderzenie nie zostanie rozegrane uczciwie, ręka gracza pozostaje aktywna. Pozostałe dwie sytuacje, w których pozostaje piłką gracza w ręku to:
Faul zostaje popełniony, gdy leży na stole, a drugi, gdy napastnik popełnia faul i traci punkty, przekazując kolejkę do następnego gracza.
Jeśli bila biała jest w ręku, w ręku jest rozgrywający.
Ball in Play- Piłka jest w grze dopóki nie jest ani w kieszeni, ani w ręku. Nie należy go również wypychać ze stołu.
Ball in Baulk - Mówi się, że piłka jest w zadzie, gdy jest umieszczona centralnie na linii boiska lub w obszarze pomiędzy dolną poduszką a linią boiska.
Forced off the table - Piłka zostaje wybita ze stołu, gdy zatrzyma się poza powierzchnią gry lub została podniesiona przez rozgrywającego podczas gry.
Miss - Napastnik nie trafia w kontakt z bilą rozgrywaną przy użyciu bili białej, podczas gdy pozostałe bile są na linii bocznej.
Running a coup- Napastnik wbija bilę białą, gdy żadna bila nie znajduje się poza linią boczną. Bila biała również nie powinna dotykać poduszki, ale wchodzić bezpośrednio do kieszeni.
Foul - Każde naruszenie zasad WPBSA jest uważane za faul.
Spot Occupied - Piłka w ręku nie jest umieszczona w swoim pierwotnym położeniu, ponieważ inna piłka zajmuje to miejsce lub jest zbyt blisko, aby można było ją położyć, jakby jej nie dotknęła.
Push Stroke - Skok pchania można wywołać dwukrotnie -
Gdy uderzający uderzy bilę białą, a bila jest w kontakcie, podczas gdy bila biała jest w ruchu.
Bila pozostaje w kontakcie, gdyż bila biała dotyka bili rozgrywanej, z wyjątkiem sytuacji, gdy po prostu otarła się o piłkę.
Jump Shot - uderzający powinien upewnić się, że bila biała przeskakuje nad bilą rozgrywaną i uderza w zamierzoną bilę bez dotykania bandy, z wyjątkiem następujących przypadków -
Bila biała uderza w bilę rozgrywaną, a następnie przeskakuje nad inną bilą.
Bila biała podskakuje i uderza w piłkę obiektową, ale nie po jej dalszej stronie.
Biała bila uderza w bilę rozgrywaną zgodnie z regułami i przeskakuje nad nią, aby uderzyć w poduszkę planszy.
English Billiards rozgrywa się między dwiema osobami lub dwiema stronami. Zrozumienie rozmieszczenia piłek na planszy jest ważne przed rozpoczęciem gry. Używane są trzy kulki; białą, żółtą lub białą w cętki (z więcej niż dwoma czarnymi kropkami do identyfikacji) i czerwoną. Zawodnik lub drużyna zdobywa bramkę, gdy napastnik wbija piłkę do kieszeni, w przypadku in-off, armat i kombinacji obu.
Punkty z kary nałożonej przez gracza są przyznawane przeciwnikowi. Jedną z najpopularniejszych taktyk stosowanych w celu zdobycia większej liczby punktów jest pozostawienie piłek przedmiotowych w obszarze zaniedbanym, gdy następny gracz jest w ręce. Wszelkie środki służące do poruszenia piłek muszą być uderzeniem pośrednim, trudnym.
Zwycięzca gry jest ogłaszany na podstawie gracza, który zdobędzie maksymalną liczbę punktów lub określoną liczbę punktów w grze w wyznaczonym czasie.
Zwycięzca meczu jest wybierany na podstawie największej średniej i łącznej liczby punktów.
Rozpoczęcie gry
Większość sportów zaczyna się od rzutu, aby zdecydować, kto gra pierwszy. Stringing to metoda rzucania w bilard.
O wyborze bili białej i tym, kto zagra pierwszy, decyduje naciąg. Zwycięzca ma obie opcje, pod warunkiem, że przeciwny gracz również się zgadza. Grę uważa się za rozpoczętą po umieszczeniu bili białej na stole i uderzeniu jej końcem.
Obowiązkiem gracza jest zagranie prawidłową bilą białą, nawet jeśli sędzia poda niewłaściwą piłkę. Zawodnicy zmieniają się naprzemiennie, chyba że ktoś zdobędzie punkt i kontynuuje strajk.
Gra z ręki
Biała bila musi zostać wybita z pozycji „D”, aby zagrać z ręki
Sędzia musi sprawdzić, czy bila biała jest umieszczona prawidłowo, jeśli zostanie o to poproszony.
Bila biała nie jest uważana za znajdującą się w grze przez sędziego, jeżeli końcówka kija nie dotyka bili białej; pod warunkiem, że nie zostanie podjęta próba gry.
Bila rozgrywająca musi zostać wyjęta z boiska. W przypadku, gdy dotknie piłki obiektowej ze strachu, uważa się, że została rozegrana, chociaż nie przekroczyła linii odrzucenia.
Bila biała może być zagrana na bandzie, pod warunkiem, że dotknie piłki poza boiskiem. Przed ponownym wejściem do bili, bila rozgrywająca musi mieć kontakt z poduszką lub piłka wyrzucona z boiska.
Jeśli piłka do rozgrywania jest w beczce, żadna część jej powierzchni nie może być zagrywana bezpośrednio z ręki.
Podczas gry gracz przechodzi przez określone instancje, które zostały wyraźnie oznaczone przez WPBSA, aby lepiej sobie z nimi poradzić. Poniżej znajduje się kilka takich przypadków wraz z następnymi krokami.
Wykrywanie kulek obiektów
Zaczynając od czerwonej bili, jeśli zostanie wbita, jest umieszczana z powrotem na swoim miejscu. W przypadku, gdy miejsce jest zajęte, czerwoną kulkę umieszcza się w miejscu piramidy. Jeśli miejsce piramidy jest również zajęte, jest umieszczane w miejscu środkowym.
Uważa się, że piłka znajduje się na miejscu wtedy i tylko wtedy, gdy zostanie umieszczona ręką.
Napastnik może sprawdzić z sędzią, czy w ciągłych podaniach tej samej piłki jest liczona.
Jeśli piłka dotknie innej piłki na miejscu, piłka nie jest uważana za znajdującą się na miejscu, mimo że się nie poruszyła.
Bila do rozgrywania, która nie została prawidłowo zauważona przez gracza, w żadnym wypadku nie może zostać podniesiona jako błąd sędziego.
Ograniczenia armat
Dla napastnika dozwolonych jest maksymalnie 75 kolejnych dział. Sędzia musi wywołać ostatnie pięć po tym, jak gracz osiągnie liczbę 70. W przypadku gdy sędzia nie zanotuje, ostatnie pięć armat będzie liczonych od momentu, gdy sędzia to ogłosi.
Alternatywnie gracz może również poznać liczbę dział na żądanie.
Ograniczenia zagrożeń
Podobnie jak ograniczenia dla kolejnych dział, gracz może wykonać tylko 15 kolejnych niebezpieczeństw. Obowiązuje zasada gracza i sędziego. W przypadku, gdy sędzia nie ogłosi ostatnich pięciu hazardów, gracz otrzyma dodatkowe pięć szans od momentu, gdy sędzia to ogłosi. Podobnie, gracz może również poprosić o podanie liczby ciągłych hazardów.
Jeżeli piłka gracza innego niż uderzający spadła poza stół w ostatnim uderzeniu tury, to zostanie umieszczona na linii bocznej lub prawym rogu D.
Piłka na krawędzi kieszeni
Jeśli piłka wpadnie do kieszeni bez uderzenia lub nie dotknie piłki w trakcie tego procesu, jest odkładana z powrotem na stół, podczas gdy napastnik otrzymuje punkty za wykonane uderzenie.
W przypadku, gdy piłka zostanie uderzona przez inną piłkę i zostanie wbita, gdy nie ma błędnego uderzenia, wtedy wszystkie bile są wymieniane i albo to samo uderzenie, albo inne uderzenie według uznania gracza.
W przypadku, gdy zdarza się, że jest to faul, wszystkie piłki są odkładane z powrotem, a kolejka przechodzi do następnego gracza.
Jeśli piłka przez chwilę balansuje na krawędzi, a później spada, jest zaliczana do kieszeni i nie odkładana z powrotem na stół.
Piłka przeniesiona przez innego napastnika
Piłka poruszona przez partnera Napastnika lub jakąkolwiek inną osobę przy stole jest ustawiana w najbardziej prawdopodobnym miejscu, które uzna sędzia. Ta sama zasada nie ma zastosowania, jeśli piłka poruszyła się z powodu wadliwej powierzchni stołu.
Żaden gracz nie jest karany, gdy sędzia przeszkadza piłkom.
Dotykając piłki
Obowiązkiem sędziego jest wołanie o dotykającą piłkę. W takiej sytuacji czerwony jest umieszczany na sporcie, a piłka nie uderzającego jest umieszczana w miejscu środkowym.
Innym przykładem jest sytuacja, w której bila biała dotyka bili do rozgrywania tuż przed wykonaniem uderzenia przez napastnika, sędzia może przerwać grę i ustawić piłkę tak, aby była satysfakcjonująca.
Faule
Poniżej podano niektóre faule popełnione przez napastnika / partnera / zawodnika przeciwnika w trakcie meczu.
- Uderzenie innej bili niż biała bila
- Uderzenie bili białej więcej niż jeden raz podczas uderzenia
- Uderzenie, gdy żadna piłka nie jest w spoczynku
- Uderzające, gdy obie stopy są oderwane od podłogi
- Gra poza kolejnością
- Nieprawidłowe granie z ręki, w tym uderzenie otwierające
- Zagrywanie białej bili bezpośrednio do kieszeni lub poza jej ramieniem
- Gdy trzymasz piłkę w ręku bez piłki obiektowej (prowadzenie zamachu stanu)
- Wykonuję rzut z wyskoku
- Wykonywanie pchnięcia
- Spowodowanie wybicia piłki ze stołu
- Wykonywanie więcej niż piętnastu kolejnych hazardów
- Wykonanie ponad siedemdziesięciu pięciu kolejnych dział
- Dotknięcie piłki lub znacznika piłki w grze
- Uderzenie, zanim sędzia zakończy dostrzeganie piłki
- Gra z niestandardowym kijem
- Używanie piłki poza stołem do dowolnego celu
- Używanie dowolnego przedmiotu do pomiaru odstępów lub odległości
Wyniki faulu
Sędzia ogłasza faul, a strajkujący zawodnik musi natychmiast przerwać grę. Jeśli gracz kontynuuje grę nawet po wezwaniu, kara jest znacznie wyższa.
Napastnik nie otrzymuje żadnych punktów w faulu, mimo że bila do rozgrywania została wbita w niewłaściwym uderzeniu. Piłka jest umieszczana z powrotem na stole w pierwotnej pozycji.
Każdy faul jest karany dwoma punktami. Przypuśćmy, że sędzia lub zawodnik przeciwnika nie zgłosi faulu, wtedy jest to wybaczone.
Chybienie jest również rodzajem faulu, w którym biała bila jest wbijana bezpośrednio do kieszeni, bez dotykania żadnej bili na stole. Może również uderzyć w poduszkę i dostać się do kieszeni. Dwa punkty są dodawane do wyniku przeciwnika, a następne pudło nazywa się faulem.
Bilard - warianty
Oprócz angielskiego bilarda, inne warianty to Snooker i Pool. Po poznaniu i zagraniu w bilard, Snooker może być łatwiejszy do zrozumienia. W puli piłki mają paski i kropki z numerami. Te dwa sporty zostaną omówione jako osobne samouczki.
W grze podwójnej kolejność gry jest określana na podstawie naciągu i nie można jej zmieniać w trakcie gry. Partnerzy mogą jednak naradzać się w trakcie gry.
Korzystanie z wyposażenia dodatkowego
Napastnik ponosi odpowiedzialność za całą resztę i dodatkowy sprzęt posiadany i używany podczas gry, chyba że zostały one zabrane sędziemu lub leżały przy stole.
Zawodnik nie jest ukarany za faule popełnione z powodu wadliwego wyposażenia pomocniczego dostarczonego przez sędziego. W takich przypadkach wykonany skok jest wykluczony, a cały sprzęt zaangażowany w wadliwy skok jest natychmiast wymieniany.
Historia bilarda udowadnia, że jest to bardzo stary światowy sport. Kraje takie jak Anglia, Singapur, Indie wyprodukowały jednych z najlepszych graczy na świecie. Oto lista niektórych ważnych turniejów związanych z bilardem -
Zawody | Miejsce wydarzenia |
---|---|
Airpark Christchurch Open | Christchurch, NZ |
Outer Limits Auckland Open | Auckland, NZ |
Hamilton Pacific International | Hamilton, NZ |
New Zealand Open | Hamilton, NZ |
Kwalifikacje do Mistrzostw Świata | Northern SC, Leeds |
Pomnik Jima Williamsona | Northern SC, Leeds |
LITEtask World Championship [krótki] | Northern SC, Leeds |
LITEtask World Championship [długi] | Northern SC, Leeds |
Mistrzostwa Świata Kobiet | Northern SC, Leeds |
LITEtask British Open | Cue Gardens, Bradford |
Scottish Open | Edinburgh Corn Ex. |
LITEtask UK Open | Northern SC, Leeds |
English Open | Cambridge SC |
Irish Open | Ivy Rooms, Carlow |
European Open | Ivy Rooms, Carlow |
Australian Open | tbc |
NSC Open | Northern SC, Leeds |
David Causier, Mike Russell, Peter Gilchrist na czele rankingów w angielskim bilardie; David Causier prowadzi obecną paczkę graczy. Z Indii, Geet Sethi, Pankaj Advani i Ashok Shandilya to niewielu popularnych graczy. W tym rozdziale omówimy profil kariery i osiągnięcia kilku osób z tej listy.
Peter Gilchrist (Singapur)
Peter Gilchrist, Singapurczyk urodzony w Anglii, jest światowej klasy graczem w bilard z wieloma światowymi tytułami w swoim kotku. Trzykrotnie zdobył mistrzostwo świata - 1994, 2001 i 2013. Ustanowił także rekord świata w najwyższej przerwie i jako jedyny w historii bilardu zdobył 1000 punktów więcej niż jeden raz. Reprezentował Singapur w SEA Games i zdobył również złoto.
Mike Russell (Anglia)
Jedna z legend tej gry, urodzona w 1969 roku w Anglii i jedenastokrotny mistrz świata. Do tego dochodzi sześć amatorskich tytułów IBSF World Billiards Championship. Stworzył również rekord z ponad 1000 punktów na Amatorskich Mistrzostwach Świata w Bilardie IBSF w 2010 roku. Obecnie jest trenerem Katarskiej Federacji Bilardowej i Snookera.
Geet Sethi (Indie)
Geeta Sethi można śmiało nazwać twarzą angielskiego bilarda w Indiach. Urodzony w 1961 roku, swoją karierę rozpoczął jako amator w snookera. Geet Sethi to sześciokrotny zwycięzca na poziomie zawodowym i trzykrotny zwycięzca amatorskich mistrzostw świata. Był u szczytu kariery w latach 90. i ma dwa rekordy świata w angielskim bilardie. Później dołączył do Prakash Padukone (asa indyjskiego badmintona), aby założyć Gold Quest, aby promować sport w Indiach na poziomie krajowym.
Pankaj Advani (Indie)
Pankaj Advani jest jednym z najmłodszych i wschodzących sportowców w Indiach. Zadebiutował w 2002 roku na mistrzostwach Azji w bilardie i zdobył 10 tytułów mistrza świata w bilard. Obecnie jest na świecie nr. 1 na 6-czerwony snooker. Jest także najmłodszym, który zdobył osiem lub więcej tytułów w angielskim bilardie. Pankaj Advani podbił światowy bilard z kolejnymi rekordami; jedyny zawodnik, który zdobył wszystkie pięć tytułów regionalnych i światowych w jednym sezonie.