Wspinaczka zawodowa - jak grać?

W przypadku wspinaczki wyczynowej, zasady i przepisy tego sportu różnią się od siebie w zależności od rodzaju zawodów. Istnieją trzy główne kategorieLead climbing, Speed climbing, i Bouldering. Zasady i przepisy, a także procedury gier w tych kategoriach są wyjaśnione poniżej.

Lead Climbing

Wspinaczka ołowiana jest uważana za najpopularniejszy rodzaj wyczynowego sportu wspinaczkowego. We wspinaczce prowadzącej wspinacze pokonują długą i trudną trasę wyznaczoną przez wyznaczników tras. Tutaj wspinacz najpierw przyczepia się do elastycznej liny wspinaczkowej, a następnie pokonuje trasę, nakładając okresowo zabezpieczenia na czoło trasy.

Wspinacz musi mieć belayerjako osoba pomagająca. Asekurator ma wiele zadań, w tym trzymanie liny w przypadku upadku, a także rozkładanie liny wspinaczowi, gdy porusza się za pomocą przyrządu asekuracyjnego.

Podczas wspinaczki wspinacz okresowo umieszcza zabezpieczenia na trasie, które obejmują przypinanie do wcześniej umieszczonych śrub i haków lub użycie różnych zdejmowanych urządzeń ochronnych w szczelinach lub innych elementach. Odległość między tymi zabezpieczeniami zwykle wynosi od 6 do 12 stóp.

Punktacja

Osiągi wspinacza są określane przez najwyższy punkt trzymania, jaki osiągnął. Znowu punkt wstrzymania musi byćcontrolledtzn. wspinacz musi osiągnąć stabilną pozycję w tym uchwycie. W zawodach ołowiu są trzy rundy. Pierwsza runda to runda kwalifikacyjna, w której gracze nie są izolowani i mogą obserwować, jak inni gracze wspinają się przed własną próbą.

W rundach półfinałowych i finałowych wspinacze muszą iść do izolacji, gdzie nie widzą wspinających się innych graczy, a przed rundą mogą udać się na „obserwację”, gdzie mogą lepiej zobaczyć trasę wspinaczkową planowanie, które trwa 6 minut.

Ocena opiera się głównie na wynikach wspinacza, w tym od wyboru trasy do zarządzania czasem. Wspinacz musi pokonać trasę w jak najkrótszym czasie. W przypadku remisu w finale pod uwagę brane są wyniki z poprzednich rund. Podczas zawodów do rundy półfinałowej wytypowanych zostaje 26 wspinaczy, a do finału przechodzi 8 wspinaczy.

Szybkie wspinanie

Podczas wspinaczki ołowianej brana jest pod uwagę wydajność i efektywność wspinacza. W przypadku prędkości jedynym czynnikiem oceny jest prędkość, z jaką wspinacz wspina się po trasie. Tutaj wspinacze wspinają się navertical pistektóry jest nieco przesadzony z asekuracją z góry. Organ zarządzający stworzył standardowy projekt ściany do szybkiego wspinania się.

We wspinaczce szybkiej można grać indywidualnie lub zespołowo. Każdy zespół składa się z trzech członków. Tutaj ścianka wspinaczkowa jest podzielona na cztery równe kolumny, gdzie początkowo dwóch graczy z każdej strony rywalizuje ze sobą, aby szybko się wspiąć i nacisnąć przycisk na górze. Kliknięcie przycisku na górze umożliwia drugiemu graczowi z każdej drużyny ponowne poruszanie się w innych kolumnach.

W ten sposób, gdy drugi gracz naciśnie przycisk na górze, trzeci gracz z każdej drużyny może wspiąć się na szczyt w innym rzędzie niż drugi gracz, który uderzył w przycisk. Ostateczny wynik oblicza się, biorąc pod uwagę wszystkie występy poszczególnych zawodników zespołu.

Czas wspinaczki w grze jest oceniany za pomocą mechaniczno-elektrycznego pomiaru czasu, który jest bardzo dokładny nawet do 0,01 sekundy. Kiedy wspinacz wciśnie górny przycisk na górze trasy, decyduje czas wspinaczki, na podstawie którego ogłaszany jest zwycięzca.

Wspinaczka bez liny

W przypadku boulderingu nie używa się lin ani innego typowego sprzętu wspinaczkowego. Trasy do boulderingu są krótsze w porównaniu z innymi kategoriami wspinaczkowymi, które generalnie mają poniżej 20 stóp wysokości. Podobnie trasy są trudniejsze w porównaniu do innych kategorii z ograniczonym czasem na ukończenie. Tutaj maty boulderowe są umieszczone poniżej, aby zapobiec obrażeniom podczas upadku.

Zawodnikom w dużej mierze zależy na prawidłowej i bezpiecznej pracy nóg. Aby uniknąć pocenia się i lepszej przyczepności, używają suchej kredy w dłoniach. Tutaj wspinacz może przebywać tę samą trasę więcej niż jeden raz, w przeciwieństwie do wspinaczki prowadzącej. W przypadku boulderingu wyniki są ustalane na podstawie liczby tras, po których pokonuje gracz, oraz liczby prób, które podejmuje w tym celu.

W przypadku, gdy gracz nie dotrze do ostatniego zatrzymania finiszowego. Wyniki zostaną podane na podstawie konkretnego sprawdzonego wstrzymaniabonus holdże gracz wyczyścił. O umiejscowieniu premii decyduje osoba ustawiająca trasę. W zawodach boulderingowych w półfinale wybieranych jest 20 zawodników, z których 6 przechodzi do rundy finałowej.