Techniki szacowania - punkty przypadków użycia

ZA Use-Case to seria powiązanych interakcji między użytkownikiem a systemem, która umożliwia użytkownikowi osiągnięcie celu.

Przypadki użycia to sposób na uchwycenie wymagań funkcjonalnych systemu. Użytkownik systemu nazywany jest „aktorem”. Przypadki użycia są zasadniczo w formie tekstowej.

Punkty przypadków użycia - definicja

Use-Case Points (UCP)jest techniką szacowania oprogramowania używaną do pomiaru rozmiaru oprogramowania w przypadkach użycia. Koncepcja UCP jest podobna do PR.

Liczba nieuczciwych praktyk handlowych w projekcie opiera się na:

  • Liczba i złożoność przypadków użycia w systemie.
  • Liczba i złożoność aktorów w systemie.
    • Różne wymagania niefunkcjonalne (takie jak przenośność, wydajność, łatwość konserwacji), które nie zostały zapisane jako przypadki użycia.

    • Środowisko, w którym projekt będzie rozwijany (np. Język, motywacja zespołu itp.)

Szacowanie z wykorzystaniem nieuczciwych praktyk handlowych wymaga, aby wszystkie przypadki użycia były napisane z celem i na mniej więcej tym samym poziomie, podając taką samą ilość szczegółów. Dlatego przed dokonaniem oceny zespół projektowy powinien upewnić się, że napisał swoje przypadki użycia z określonymi celami i na poziomie szczegółowym. Przypadek użycia zwykle kończy się w ramach jednej sesji, a po osiągnięciu celu użytkownik może przejść do innej czynności.

Historia punktów przypadków użycia

Metoda szacowania Punktu Przypadku Użycia została wprowadzona przez Gustava Karnera w 1993 roku. Później licencję na pracę uzyskał Rational Software, który połączył się z IBM.

Proces liczenia punktów przypadków użycia

Proces liczenia punktów przypadków użycia obejmuje następujące kroki:

  • Oblicz nieskorygowane UCP
  • Dostosuj się do złożoności technicznej
  • Dostosuj się do złożoności środowiska
  • Oblicz skorygowane UCP

Krok 1: Oblicz nieskorygowane punkty przypadków użycia.

Najpierw obliczasz nieskorygowane punkty przypadków użycia, wykonując następujące kroki:

  • Określ nieskorygowaną wagę przypadku użycia
  • Określ niedostosowaną wagę aktora
  • Oblicz nieskorygowane punkty przypadków użycia

Step 1.1 - Określ nieskorygowaną wagę przypadku użycia.

Step 1.1.1 - Znajdź liczbę transakcji w każdym przypadku użycia.

Jeśli Przypadki Użycia są zapisane z Poziomami Celów Użytkownika, transakcja jest równoważna krokowi w Przypadku Użycia. Znajdź liczbę transakcji, licząc kroki w przypadku użycia.

Step 1.1.2- Klasyfikuj każdy przypadek użycia jako prosty, średni lub złożony w oparciu o liczbę transakcji w przypadku użycia. Przypisz również wagę przypadku użycia, jak pokazano w poniższej tabeli -

Złożoność przypadków użycia Liczba transakcji Waga przypadku użycia
Prosty ≤3 5
Średni 4 do 7 10
Złożony > 7 15

Step 1.1.3- Powtórz dla każdego przypadku użycia i uzyskaj wszystkie wagi przypadków użycia. Nieskorygowana waga przypadku użycia (UUCW) to suma wszystkich wag przypadków użycia.

Step 1.1.4 - Znajdź nieskorygowaną wagę przypadku użycia (UUCW), korzystając z poniższej tabeli -

Złożoność przypadków użycia Waga przypadku użycia Liczba przypadków użycia Produkt
Prosty 5 NSUC 5 × NSUC
Średni 10 NAUC 10 × NAUC
Złożony 15 NCUC 15 × NCUC
Unadjusted Use-Case Weight (UUCW) 5 × NSUC + 10 × NAUC + 15 × NCUC

Gdzie,

NSUC to nie. prostych przypadków użycia.

NAUC to nie. średnich przypadków użycia.

NCUC to nie. złożonych przypadków użycia.

Step 1.2 - Określ nieskorygowaną wagę aktora.

Aktor w Przypadku Użycia może być osobą, innym programem itp. Niektórzy aktorzy, np. System ze zdefiniowanym API, mają bardzo proste potrzeby i tylko nieznacznie zwiększają złożoność Przypadku Użycia.

Niektóre podmioty, takie jak system wchodzący w interakcje za pośrednictwem protokołu, mają większe potrzeby i do pewnego stopnia zwiększają złożoność przypadku użycia.

Inni aktorzy, tacy jak użytkownik wchodzący w interakcję za pośrednictwem GUI, mają znaczący wpływ na złożoność przypadku użycia. Na podstawie tych różnic można sklasyfikować aktorów jako prostych, średnich i złożonych.

Step 1.2.1 - Klasyfikuj aktorów jako prostych, średnich i złożonych oraz przypisz wagi aktorów, jak pokazano w poniższej tabeli -

Złożoność aktora Przykład Waga aktora
Prosty System ze zdefiniowanym API 1
Średni System współdziałający za pośrednictwem protokołu 2
Złożony Użytkownik korzystający z interfejsu GUI 3

Step 1.2.2- Powtórz dla każdego aktora i uzyskaj wszystkie wagi aktorów. Nieskorygowana waga aktora (UAW) to suma wszystkich wag aktora.

Step 1.2.3 - Znajdź nieskorygowaną wagę aktora (UAW), korzystając z poniższej tabeli -

Złożoność aktora Waga aktora Liczba aktorów Produkt
Prosty 1 NSA 1 × NSA
Średni 2 NAA 2 × NAA
Złożony 3 NCA 3 × NCA
Unadjusted Actor Weight (UAW) 1 × NSA + 2 × NAA + 3 × NCA

Gdzie,

NSA to nie. prostych aktorów.

NAA to nie. przeciętnych aktorów.

NCA to nie. złożonych aktorów.

Step 1.3 - Oblicz nieskorygowane punkty przypadków użycia.

Nieskorygowana waga przypadku użycia (UUCW) i nieskorygowana waga aktora (UAW) razem dają nieskorygowany rozmiar systemu, zwany nieskorygowanymi punktami przypadków użycia.

Unadjusted Use-Case Points (UUCP) = UUCW + UAW

Kolejne kroki to dostosowanie nieskorygowanych punktów przypadków użycia (UUCP) do złożoności technicznej i złożoności środowiskowej.

Krok 2: Dostosuj się do złożoności technicznej

Step 2.1 - Rozważ 13 czynników, które wpływają na wpływ złożoności technicznej projektu na punkty przypadków użycia i odpowiadające im wagi, zgodnie z poniższą tabelą -

Czynnik Opis Waga
T1 System rozproszony 2.0
T2 Cele dotyczące czasu reakcji lub przepustowości 1.0
T3 Wydajność użytkownika końcowego 1.0
T4 Złożone przetwarzanie wewnętrzne 1.0
T5 Kod musi być wielokrotnego użytku 1.0
T6 Łatwe do zainstalowania .5
T7 Łatwy w użyciu .5
T8 Przenośny 2.0
T9 Łatwe do zmiany 1.0
T10 Równoległy 1.0
T11 Obejmuje specjalne cele bezpieczeństwa 1.0
T12 Zapewnia bezpośredni dostęp dla stron trzecich 1.0
T13 Wymagane jest specjalne zaplecze szkoleniowe dla użytkowników 1.0

Wiele z tych czynników stanowi niefunkcjonalne wymagania projektu.

Step 2.2 - Dla każdego z 13 czynników oceń projekt i oceń go od 0 (nieistotne) do 5 (bardzo ważne).

Step 2.3 - Oblicz wpływ czynnika na podstawie ciężaru wpływu współczynnika i wartości znamionowej projektu jako

Impact of the Factor = Impact Weight × Rated Value

Step (2.4)- Oblicz sumę wpływu wszystkich czynników. Daje to całkowity współczynnik techniczny (TFactor), jak podano w tabeli poniżej -

Czynnik Opis Waga (W) Wartość znamionowa (od 0 do 5) (RV) Uderzenie (I = W × RV)
T1 System rozproszony 2.0
T2 Cele dotyczące czasu reakcji lub przepustowości 1.0
T3 Wydajność użytkownika końcowego 1.0
T4 Złożone przetwarzanie wewnętrzne 1.0
T5 Kod musi być wielokrotnego użytku 1.0
T6 Łatwe do zainstalowania .5
T7 Łatwy w użyciu .5
T8 Przenośny 2.0
T9 Łatwe do zmiany 1.0
T10 Równoległy 1.0
T11 Obejmuje specjalne cele bezpieczeństwa 1.0
T12 Zapewnia bezpośredni dostęp dla stron trzecich 1.0
T13 Wymagane jest specjalne zaplecze szkoleniowe dla użytkowników 1.0
Total Technical Factor (TFactor)

Step 2.5 - Oblicz współczynnik złożoności technicznej (TCF) jako -

TCF = 0.6 + (0.01 × TFactor)

Krok 3: Dostosuj się do złożoności środowiska

Step 3.1 - Rozważ 8 czynników środowiskowych, które mogą wpłynąć na wykonanie projektu i odpowiadające im wagi, zgodnie z poniższą tabelą -

Czynnik Opis Waga
F1 Znajomość używanego modelu projektu 1.5
F2 Doświadczenie aplikacji .5
F3 Doświadczenie zorientowane obiektowo 1.0
F4 Możliwości głównego analityka .5
F5 Motywacja 1.0
F6 Stabilne wymagania 2.0
F7 Pracownicy zatrudnieni w niepełnym wymiarze godzin -1,0
F8 Trudny język programowania -1,0

Step 3.2 - Dla każdego z 8 czynników oceń projekt i oceń go od 0 (nieistotne) do 5 (bardzo ważne).

Step 3.3 - Oblicz wpływ czynnika na podstawie ciężaru wpływu współczynnika i wartości znamionowej projektu jako

Impact of the Factor = Impact Weight × Rated Value

Step 3.4- Oblicz sumę wpływu wszystkich czynników. Daje to całkowity współczynnik środowiska (EFactor), jak podano w poniższej tabeli -

Czynnik Opis Waga (W) Wartość znamionowa (od 0 do 5) (RV) Uderzenie (I = W × RV)
F1 Znajomość używanego modelu projektu 1.5
F2 Doświadczenie aplikacji .5
F3 Doświadczenie zorientowane obiektowo 1.0
F4 Możliwości głównego analityka .5
F5 Motywacja 1.0
F6 Stabilne wymagania 2.0
F7 Pracownicy zatrudnieni w niepełnym wymiarze godzin -1,0
F8 Trudny język programowania -1,0
Total Environment Factor (EFactor)

Step 3.5 - Oblicz współczynnik środowiskowy (EF) jako -

1.4 + (-0.03 × EFactor)

Krok 4: Oblicz skorygowane punkty przypadków użycia (UCP)

Oblicz skorygowane punkty przypadków użycia (UCP) jako -

UCP = UUCP × TCF × EF

Zalety i wady punktów przypadków użycia

Zalety punktów przypadków użycia

  • UCP opierają się na przypadkach użycia i można je mierzyć na bardzo wczesnym etapie cyklu życia projektu.

  • UCP (oszacowanie wielkości) będzie niezależne od wielkości, umiejętności i doświadczenia zespołu, który wdraża projekt.

  • Oszacowania oparte na nieuczciwych praktykach handlowych są zbliżone do wartości rzeczywistych, gdy oszacowania dokonują doświadczeni ludzie.

  • UCP jest łatwy w użyciu i nie wymaga dodatkowej analizy.

  • Przypadki użycia są szeroko stosowane jako metoda z wyboru do opisu wymagań. W takich przypadkach UCP jest najlepszą odpowiednią techniką szacowania.

Wady punktów przypadków użycia

  • UCP można używać tylko wtedy, gdy wymagania są zapisane w formie przypadków użycia.

  • W zależności od zorientowanych na cel, dobrze napisanych przypadków użycia. Jeśli przypadki użycia nie są dobrze lub jednolicie skonstruowane, wynikający z tego UCP może nie być dokładny.

  • Czynniki techniczne i środowiskowe mają duży wpływ na UCP. Należy zachować ostrożność przy przypisywaniu wartości czynnikom technicznym i środowiskowym.

  • UCP jest przydatny do wstępnego oszacowania całkowitego rozmiaru projektu, ale jest znacznie mniej przydatny w kierowaniu pracą zespołu od iteracji do iteracji.