Samouczek MathML
MathML oznacza Mathematical Markup Language i jest aplikacją opartą na języku XML. Służy do opisu notacji matematycznej i naukowej. Jego wersje 1 i 2 zostały stworzone i opracowane przezThe Math Working Groupktóra jest jedną z najstarszych grup roboczych W3C w latach 1996-2004. MathML w wersji 3 powstał podczas drugiego okresu działalności Math Working Group (2006-2016) i jest standardem ISO. W tym samouczku omówimy podstawy języka MathML i jego polecenia dostępne w wersji 3. Używamy biblioteki MathJax do renderowania składni MathML, tak aby mogła działać we wszystkich głównych przeglądarkach. MathJax to platforma oparta na javascript do rysowania wyrażeń matematycznych i symboli w aplikacjach internetowych.
Ten samouczek jest przeznaczony dla wszystkich osób, które szukają punktu wyjścia do nauki poleceń MathML za pomocą MathJax. Poruszamy tematy odpowiednie dla początkujących i zaawansowanych użytkowników.
Przed przystąpieniem do tego samouczka wskazane jest, abyś zapoznał się z podstawowymi pojęciami HTML i CSS. Ale samouczek jest samowystarczalny i będziesz mógł nauczyć się różnych koncepcji MathML, nawet jeśli jesteś początkującym. Wystarczy mieć podstawową wiedzę na temat pracy z prostym edytorem tekstu i wierszem poleceń.