MVVM - Wydarzenia

Zdarzenie to konstrukcja programistyczna, która reaguje na zmianę stanu, powiadamiając o wszystkich punktach końcowych zarejestrowanych w celu powiadamiania. Przede wszystkim zdarzenia służą do informowania użytkownika o wejściu za pomocą myszy i klawiatury, ale ich przydatność nie ogranicza się do tego. Za każdym razem, gdy zostanie wykryta zmiana stanu, na przykład po załadowaniu lub zainicjowaniu obiektu, można wywołać zdarzenie w celu ostrzeżenia wszystkich zainteresowanych stron trzecich.

  • W aplikacji WPF, która używa wzorca projektowego MVVM (Model-View-ViewModel), model widoku jest składnikiem odpowiedzialnym za obsługę logiki i stanu prezentacji aplikacji.

  • Plik związany z kodem widoku nie powinien zawierać kodu do obsługi zdarzeń, które są wywoływane z dowolnego elementu interfejsu użytkownika (UI), takiego jak Button lub ComboBox, ani nie powinien zawierać żadnej logiki specyficznej dla domeny.

  • Idealnie byłoby, gdyby kod związany z View zawierał tylko konstruktora, który wywołuje metodę InitializeComponent i być może jakiś dodatkowy kod do kontrolowania lub interakcji z warstwą widoku, która jest trudna lub nieefektywna do wyrażenia w XAML, np. Złożone animacje.

Przyjrzyjmy się prostemu przykładowi zdarzeń kliknięcia przycisku w naszej aplikacji. Poniżej znajduje się kod XAML pliku MainWindow.xaml, w którym zobaczysz dwa przyciski.

<Window x:Class = "MVVMHierarchiesDemo.MainWindow" 
   xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
   xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
   xmlns:d = "http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
   xmlns:mc = "http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
   xmlns:local = "clr-namespace:MVVMHierarchiesDemo" 
   xmlns:views = "clr-namespace:MVVMHierarchiesDemo.Views" 
   xmlns:viewModels = "clr-namespace:MVVMHierarchiesDemo.ViewModel" 
   mc:Ignorable = "d" 
   Title = "MainWindow" Height = "350" Width = "525">
	
   <Window.DataContext> 
      <local:MainWindowViewModel/> 
   </Window.DataContext>
	
   <Window.Resources> 
      <DataTemplate DataType = "{x:Type viewModels:CustomerListViewModel}">
         <views:CustomerListView/> 
      </DataTemplate>
		 
      <DataTemplate DataType = "{x:Type viewModels:OrderViewModel}">
         <views:OrderView/>
      </DataTemplate> 
   </Window.Resources> 

   <Grid> 
      <Grid.RowDefinitions> 
         <RowDefinition Height = "Auto" /> 
         <RowDefinition Height = "*" /> 
      </Grid.RowDefinitions> 
		
      <Grid x:Name = "NavBar"> 
         <Grid.ColumnDefinitions> 
            <ColumnDefinition Width = "*" />
            <ColumnDefinition Width = "*" /> 
            <ColumnDefinition Width = "*" /> 
         </Grid.ColumnDefinitions>
			
         <Button Content = "Customers" 
            Command = "{Binding NavCommand}" 
            CommandParameter = "customers" 
            Grid.Column = "0" />
				
         <Button Content = "Order" 
            Command = "{Binding NavCommand}" 
            CommandParameter = "orders" 
            Grid.Column = "2" />
      </Grid>
		
      <Grid x:Name = "MainContent" Grid.Row = "1"> 
         <ContentControl Content = "{Binding CurrentViewModel}" />
      </Grid> 
		
   </Grid> 

</Window>

Widać, że właściwość Click przycisku nie jest używana w powyższym pliku XAML, ale właściwości Command i CommandParameter są używane do ładowania różnych widoków po naciśnięciu przycisku. Teraz musisz zdefiniować implementację poleceń w pliku MainWindowViewModel.cs, ale nie w pliku widoku. Poniżej znajduje się pełna implementacja MainWindowViewModel.

using MVVMHierarchiesDemo.ViewModel; 
using MVVMHierarchiesDemo.Views; 

using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.Linq; 
using System.Text; 
using System.Threading.Tasks;

namespace MVVMHierarchiesDemo { 

   class MainWindowViewModel : BindableBase { 
	
      public MainWindowViewModel() { 
         NavCommand = new MyICommand<string>(OnNav); 
      } 

      private CustomerListViewModel custListViewModel = new CustomerListViewModel(); 
      private OrderViewModel orderViewModelModel = new OrderViewModel();

      private BindableBase _CurrentViewModel; 
		
      public BindableBase CurrentViewModel { 
         get { return _CurrentViewModel; } 
         set { SetProperty(ref _CurrentViewModel, value); } 
      } 
		
      public MyICommand<string> NavCommand { get; private set; }

      private void OnNav(string destination) { 
		
         switch (destination) { 
            case "orders": 
               CurrentViewModel = orderViewModelModel; 
               break; 
            case "customers":
               default: 
               CurrentViewModel = custListViewModel; 
               break; 
         } 
      } 
   }
}

Wyprowadź wszystkie ViewModels z klasy BindableBase. Gdy powyższy kod zostanie skompilowany i wykonany, zobaczysz następujące dane wyjściowe.

Jak widać, dodaliśmy tylko dwa przyciski i CurrentViewModel w naszym MainWindow. Teraz, jeśli klikniesz dowolny przycisk, przejdzie do tego konkretnego widoku. Kliknijmy przycisk Klienci, a zobaczysz, że wyświetla się CustomerListView.

Zalecamy wykonanie powyższego przykładu metodą krok po kroku w celu lepszego zrozumienia.