MVVM - Komunikacja View / ViewModel

W tym rozdziale dowiemy się, jak dodać interaktywność do aplikacji MVVM i jak czysto wywoływać logikę. Zobaczysz również, że wszystko to odbywa się poprzez zachowanie luźnego powiązania i dobrej strukturyzacji, która jest sercem wzorca MVVM. Aby to wszystko zrozumieć, najpierw poznajmy polecenia.

Komunikacja View / ViewModel za pomocą poleceń

Wzorzec poleceń został dobrze udokumentowany i od kilku dekad często wykorzystuje wzorzec projektowy. W tym wzorze występuje dwóch głównych aktorów, wywołujący i odbierający.

Invoker

  • Wywołujący jest fragmentem kodu, który może wykonać jakąś imperatywną logikę.

  • Zwykle jest to element interfejsu użytkownika, z którym użytkownik wchodzi w interakcje w kontekście struktury interfejsu użytkownika.

  • Może to być po prostu kolejny fragment kodu logicznego w innym miejscu aplikacji.

Odbiorca

  • Odbiornik jest logiką, która jest przeznaczona do wykonania, gdy wywołujący odpala.

  • W kontekście MVVM odbiornikiem jest zwykle metoda w Twoim ViewModel, którą należy wywołać.

Pomiędzy tymi dwoma masz warstwę przeszkód, co oznacza, że ​​wywołujący i odbierający nie muszą o sobie jawnie wiedzieć. Zwykle jest to reprezentowane jako abstrakcja interfejsu ujawniona wywołującemu, a konkretna implementacja tego interfejsu jest w stanie wywołać odbiorcę.

Rzućmy okiem na prosty przykład, w którym nauczysz się poleceń i jak ich używać do komunikacji między widokiem a ViewModel. W tym rozdziale będziemy kontynuować ten sam przykład z poprzedniego rozdziału.

W pliku StudentView.xaml mamy ListBox, który łączy dane uczniów z ViewModel. Teraz dodajmy przycisk do usuwania ucznia z ListBox.

Ważną rzeczą jest to, że praca z poleceniami na przycisku jest bardzo łatwa, ponieważ mają one właściwość command do podłączenia do ICommand.

Możemy więc uwidocznić właściwość w naszym ViewModel, która ma ICommand i jest z nią powiązana z właściwości polecenia przycisku, jak pokazano w poniższym kodzie.

<Button Content = "Delete" 
   Command = "{Binding DeleteCommand}" 
   HorizontalAlignment = "Left" 
   VerticalAlignment = "Top" 
   Width = "75" />

Dodajmy do projektu nową klasę, która zaimplementuje interfejs ICommand. Poniżej przedstawiono implementację interfejsu ICommand.

using System; 
using System.Windows.Input;

namespace MVVMDemo { 

   public class MyICommand : ICommand { 
      Action _TargetExecuteMethod; 
      Func<bool> _TargetCanExecuteMethod;
		
      public MyICommand(Action executeMethod) {
         _TargetExecuteMethod = executeMethod; 
      }
		
      public MyICommand(Action executeMethod, Func<bool> canExecuteMethod){ 
         _TargetExecuteMethod = executeMethod;
         _TargetCanExecuteMethod = canExecuteMethod; 
      }
		
      public void RaiseCanExecuteChanged() { 
         CanExecuteChanged(this, EventArgs.Empty); 
      }
		
      bool ICommand.CanExecute(object parameter) { 
		
         if (_TargetCanExecuteMethod != null) { 
            return _TargetCanExecuteMethod(); 
         } 
			
         if (_TargetExecuteMethod != null) { 
            return true; 
         } 
			
         return false; 
      }
		
      // Beware - should use weak references if command instance lifetime 
         is longer than lifetime of UI objects that get hooked up to command 
			
      // Prism commands solve this in their implementation 
      public event EventHandler CanExecuteChanged = delegate { };
		
      void ICommand.Execute(object parameter) { 
         if (_TargetExecuteMethod != null) {
            _TargetExecuteMethod(); 
         } 
      } 
   } 
}

Jak widać, jest to prosta implementacja delegowania ICommand, w której mamy dwóch delegatów, jednego dla executeMethod, a drugiego dla canExecuteMethod, które można przekazać podczas konstrukcji.

W powyższej implementacji istnieją dwa przeciążone konstruktory, jeden tylko dla executeMethod i jeden dla obu executeMethod i I canExecuteMethod.

Dodajmy właściwość typu MyICommand w klasie StudentView Model. Teraz musimy skonstruować wystąpienie w StudentViewModel. Użyjemy przeciążonego konstruktora MyICommand, który przyjmuje dwa parametry.

public MyICommand DeleteCommand { get; set;} 

public StudentViewModel() { 
   LoadStudents(); 
   DeleteCommand = new MyICommand(OnDelete, CanDelete); 
}

Teraz dodaj implementację metod OnDelete i CanDelete.

private void OnDelete() { 
   Students.Remove(SelectedStudent); 
}

private bool CanDelete() { 
   return SelectedStudent != null; 
}

Musimy również dodać nowego SelectedStudent, aby użytkownik mógł usunąć wybrany element z ListBox.

private Student _selectedStudent;
 
public Student SelectedStudent { 
   get { 
      return _selectedStudent; 
   } 
	
   set { 
      _selectedStudent = value;
      DeleteCommand.RaiseCanExecuteChanged(); 
   } 
}

Poniżej znajduje się pełna implementacja klasy ViewModel.

using MVVMDemo.Model; 

using System.Collections.ObjectModel; 
using System.Windows.Input; 
using System;

namespace MVVMDemo.ViewModel { 

   public class StudentViewModel { 
	
      public MyICommand DeleteCommand { get; set;} 
		
      public StudentViewModel() { 
         LoadStudents(); 
         DeleteCommand = new MyICommand(OnDelete, CanDelete); 
      }
		
      public ObservableCollection<Student> Students { 
         get; 
         set; 
      }
		
      public void LoadStudents() { 
         ObservableCollection<Student> students = new ObservableCollection<Student>();
			
         students.Add(new Student { FirstName = "Mark", LastName = "Allain" }); 
         students.Add(new Student { FirstName = "Allen", LastName = "Brown" }); 
         students.Add(new Student { FirstName = "Linda", LastName = "Hamerski" }); 
			
         Students = students; 
      }
		
      private Student _selectedStudent; 
		
      public Student SelectedStudent { 
         get {
            return _selectedStudent; 
         } 
			
         set { 
            _selectedStudent = value;
            DeleteCommand.RaiseCanExecuteChanged(); 
         } 
      }
		
      private void OnDelete() { 
         Students.Remove(SelectedStudent); 
      }
		
      private bool CanDelete() { 
         return SelectedStudent != null; 
      }
   } 
}

W StudentView.xaml musimy dodać właściwość SelectedItem w ListBox, która zostanie powiązana z właściwością SelectStudent.

<ListBox ItemsSource = "{Binding Students}" SelectedItem = "{Binding SelectedStudent}"/>

Poniżej znajduje się pełny plik XAML.

<UserControl x:Class = "MVVMDemo.Views.StudentView" 
   xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
   xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
   xmlns:mc = "http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
   xmlns:d = "http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
   xmlns:local = "clr-namespace:MVVMDemo.Views" 
   xmlns:viewModel = "clr-namespace:MVVMDemo.ViewModel" 
   xmlns:data = "clr-namespace:MVVMDemo.Model" 
   xmlns:vml = "clr-namespace:MVVMDemo.VML" 
   vml:ViewModelLocator.AutoHookedUpViewModel = "True" 
   mc:Ignorable = "d"
   d:DesignHeight = "300" d:DesignWidth = "300">
	
   <UserControl.Resources> 
      <DataTemplate DataType = "{x:Type data:Student}"> 
		
         <StackPanel Orientation = "Horizontal"> 
			
            <TextBox Text = "{Binding Path = FirstName, Mode = TwoWay}" 
               Width = "100" Margin = "3 5 3 5"/> 
					
            <TextBox Text = "{Binding Path = LastName, Mode = TwoWay}" 
               Width = "100" Margin = "0 5 3 5"/> 
					
            <TextBlock Text = "{Binding Path = FullName, Mode = OneWay}" 
               Margin = "0 5 3 5"/> 
					
         </StackPanel> 
			
      </DataTemplate> 
   </UserControl.Resources>
	
   <Grid> 
      <StackPanel Orientation = "Horizontal"> 
         <ListBox ItemsSource = "{Binding Students}" 
            SelectedItem = "{Binding SelectedStudent}"/> 
				
         <Button Content = "Delete" 
            Command = "{Binding DeleteCommand}"
            HorizontalAlignment = "Left" 
            VerticalAlignment = "Top" 
            Width = "75" /> 
      </StackPanel> 
   </Grid>
	
</UserControl>

Kiedy powyższy kod zostanie skompilowany i wykonany, zobaczysz następujące okno.

Widać, że przycisk usuwania jest wyłączony. Zostanie włączony po wybraniu dowolnego elementu.

Po wybraniu dowolnego elementu i naciśnięciu klawisza usuń. Zobaczysz, że wybrana lista pozycji została usunięta, a przycisk usuwania zostanie ponownie wyłączony.

Zalecamy wykonanie powyższego przykładu krok po kroku w celu lepszego zrozumienia.