Wzorce projektowe w Pythonie - zorientowane obiektowo
Wzorzec obiektowy jest najczęściej używanym wzorcem. Ten wzorzec można znaleźć w prawie każdym języku programowania.
Jak zaimplementować wzorzec obiektowy?
Zobaczmy teraz, jak zaimplementować wzorzec zorientowany obiektowo.
class Parrot:
# class attribute
species = "bird"
# instance attribute
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
# instantiate the Parrot class
blu = Parrot("Blu", 10)
woo = Parrot("Woo", 15)
# access the class attributes
print("Blu is a {}".format(blu.__class__.species))
print("Woo is also a {}".format(woo.__class__.species))
# access the instance attributes
print("{} is {} years old".format( blu.name, blu.age))
print("{} is {} years old".format( woo.name, woo.age))
Wynik
Powyższy program generuje następujące dane wyjściowe
Wyjaśnienie
Kod zawiera atrybut klasy i atrybuty instancji, które są drukowane zgodnie z wymaganiami danych wyjściowych. Istnieją różne cechy, które tworzą część wzorca zorientowanego obiektowo. Funkcje wyjaśniono w następnym rozdziale.