Racquetball - Zasady
Ponieważ mecz jest rozgrywany na ogrodzonym korcie, to często gracze zajmują swoje miejsce podczas meczu. Zajmując miejsce przeciwnika, gracze czasami blokują zdolność przeciwnika do perfekcyjnego uderzenia piłki lub przerywają przepływ. Tego rodzaju zdarzenia nazywamyhinders lub penalty hinders.
Przeszkoda skutkuje wznowieniem wymiany, natomiast w przypadku przeszkody karnej przeciwnik otrzymuje punkt. Kara za utrudnianie gry ma miejsce, gdy gracz powoduje przeszkodę, której można uniknąć, co skutkuje przegraną wymiany. Tutaj gracz traci możliwość zdobycia punktu z powodu przeszkadzania mu przez przeciwnika.
Jeśli zawodnik nie porusza się dostatecznie lub nie pozwala przeciwnikowi na oddanie strzału w przednią ścianę lub popycha przeciwnika podczas oddawania strzału, skutkuje to nałożeniem kary. Nawet jeśli gracz zasłania linię widzenia przeciwnika, zanim przeciwnik uderzy piłkę lub celowo spróbuje przeszkodzić przeciwnikowi krzycząc lub wymachując rakietami lub jakimikolwiek innymi przeszkadzającymi zachowaniami, skutkuje to nałożeniem kary.
Podający musi upewnić się, że piłka jest sucha przed serwem. Jeżeli podczas wymiany okazuje się, że piłka jest mokra, skutkuje to karą utrudniającą serwujący. Jeśli gracz straci jakiekolwiek wyposażenie lub strój podczas gry, może poprosić o karę utrudniającą przeciwnikowi.
Jeśli bez obstrukcji nie doprowadziłby gracza do zagrania zwycięskiego uderzenia, jest to traktowane jako przeszkoda. Jeżeli przeciwnik nie jest w stanie uniknąć dotknięcia piłką lub zawodnik dotyka przeciwnika podczas próby odbicia piłki, uważa się to za przeszkodę.
Jest to rodzaj utrudnienia zwanego Court Hindergdzie piłka odbija się nieoczekiwanie w wyniku uderzenia o wadliwą podłogę lub framugę drzwi i skutkuje powtórką rajdu. Sędzia decyduje o różnicy między przeszkodą a przeszkodą karną.
Zdarzają się przypadki, w których przerwa jest traktowana jako przeszkoda, a wymiana zostaje wznowiona bez przyznania nikomu punktów. Czasami napastnik powstrzymuje się od uderzenia piłki z powodu uzasadnionej obawy przed kontuzją przeciwnika. Może natychmiast przerwać grę i poprosić o przeszkodę. Podobnie, jeśli odbierający nie jest gotowy do gry i nawet nie podejmuje próby wykonania zagrywki, skutkuje to przeszkodą i wymiana zostaje wznowiona.