Łyżwiarstwo szybkie - jak grać?
Ogólnym celem łyżwiarstwa szybkiego jest jazda na łyżwach po lodzie z drużyną, która ma strategię wygrywania. Celem jest dotarcie do mety w jak najkrótszym czasie. Potrzebuje koncentracji, praktyki i siły.
Trzy kroki do rozpoczęcia wyścigu to:
- Sędzia mówi: „Idź na start”.
- Sędziowie sygnalizują „gotowość”.
- Po 1 lub 1,5 sekundy zostaje oddany strzał startowy i rozpoczyna się wyścig.
Łyżwiarstwo szybkie - warunki wstępne
Jazda na łyżwach odbywa się na owalnym torze po lodowisku o wymiarach 30 m na 60 m. Przy ciasnych zakrętach utrudnia to kierowcom kontrolę. Dlatego w celu ochrony deski należy przykryć matami z pianki poliuretanowej o grubości co najmniej 20 cm i wysokości 1 metra. Maty należy przykryć materiałem odpornym na przecięcie i wodę oraz przymocować do desek. Ponieważ wyścigi odbywają się z dużą prędkością, szanse na wypadki są bardzo małe. Dlatego rolkarze powinni być świadomi środków ostrożności, aby nie dopuścić do zranienia w sporcie.
Głównym przedstawicielem sportu najbliżej łyżwiarzy jest referee. Określa, kiedy wyścig powinien się rozpocząć. Sprawdza powierzchnię lodu, który powinien być w odpowiednim czasie odnawiany, aby zachować gładkość i tarcie. Mogą zdyskwalifikować łyżwiarzy za popełnienie jakiegokolwiek wykroczenia. Mogą również przepuścić gracza z pola do następnej rundy, jeśli został powalony przez innego gracza.
Łyżwiarstwo szybkie - podczas startu
Kiedy zawodnicy otrzymają sygnał do startu, starter jest odpowiedzialny za rozpoczęcie wyścigu. Jeśli zawodnicy popełnili falstart, mają jedną szansę, zanim zostaną zdyskwalifikowani. KiedyGo Shotjest zwolniony, wszyscy gracze powinni ruszyć do przodu. Zegar zaczyna działać w tym samym czasie. Utrzymanie równowagi ciała, poruszanie się do przodu na łyżwach na lodzie i obserwowanie innych graczy, aby ich nie uderzać, jest głównym celem tego sportu.
Najważniejszą rzeczą do zapamiętania w sporcie jest to, że wyścigi odbywają się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Jeśli zawodnicy zostaną uznani za winnych powalenia innych graczy, winowajca zostanie zdyskwalifikowany, a powalony gracz zostanie przeniesiony na następny poziom. W wyścigu będzie kilka okrążeń, a dzwonek zostanie powiadomiony o ostatnim okrążeniu. W tym sporcie zawodnik musi dotrzeć do mety w minimalnym czasie w porównaniu z resztą zawodników.
Gracz, który ukończy wszystkie okrążenia w minimalnym czasie, zostaje zwycięzcą. Jeśli gracz upadnie bez nikogo innego, może kontynuować wyścig od początku lub z określonej odległości z zatrzymanym stoperem. Może również samodzielnie wznowić wyścig, a jego kontynuacja w wyścigu nie przeszkodzi innym graczom w ich przepływie.
Wyprzedzanie jest formalnie dozwolone, ale pełna odpowiedzialność za każdą kolizję spoczywa na zawodniku, który wyprzedza innych graczy. Docierający zawodnicy są wyprowadzani przez sędziego na zewnątrz. Drugie okrążenie może doprowadzić zawodnika do opuszczenia wyścigu. Na szczycie zakrętu wyprzedzanie nie jest łatwe. Dlatego gracze powinni być świadomi, a doświadczony gracz nigdy nie wyprzedza w takiej sytuacji.
Łyżwiarstwo szybkie - ćwiczenia
W celach treningowych jazda na łyżwach będzie zorganizowana jako trening na suchych terenach w butach na kółkach. Zawodnicy powinni znajdować się w linii prostej od końca zakrętu do linii mety. Skręcanie wewnętrzne lub zewnętrzne jest traktowane jako dyskwalifikacja. Kolejnym kryterium dyskwalifikacji jest zmiana trasy na mecie. Zawodnik, który jest w środku, powinien pozostać w środku do końca, a gracz jeżdżący na zewnątrz powinien być na zewnątrz. Zmiana kursów może skutkować dyskwalifikacją. W nieindywidualnej formie rywalizacji jednocześnie mogą ścigać się dwie drużyny składające się z trzech do czterech graczy. Obie drużyny pozostają na wewnętrznym torze przez cały wyścig.
Zaczynają po różnych stronach lodowiska. Jeden zawodnik może odpaść i przerwać wyścig, jeśli w zespole jest czterech graczy. Dopóki trzeci gracz nie przekroczy linii mety, czas będzie biegał. Ostatni zawodnik, który dotrze do mety, nie jest tak bardzo potrzebny w sporcie. Pojawienie się czwartego zawodnika to tylko opcja w sporcie.
Sztafeta Racing
Sztafeta to kolejna część sportu. Obejmuje cztery zespoły i czterech graczy na zespół. Każdy zawodnik powinien wykonać jeden obrót na torze. Wymiana zawodników odbywa się rotacyjnie, tylko z tymi, którzy są poza torem, którzy odpoczywają, zasłaniają zawodników lub przygotowują się do sztafety. Aby utrzymać prędkość i pęd, nadlatujący rolkarz często kuca i jest popychany przez zastępowanego gracza.