Trial Biking - jak grać?
W kolarstwie trialowym nie ma wyścigów rowerowych. Zamiast tego gracze starają się pokonać wszystkie sekcje z perfekcją, aby uniknąć punktów. Zasady różnią się w zależności od różnych organów zarządzających. Ale ogólną zasadą jest jazda po trasie z wyznaczonymi odcinkami. Aby wygrać zawody, zawodnik musi dotrzeć do celu w ustalonym z góry czasie. Gracz z najmniejszą liczbą punktów zostaje zwycięzcą.
Liczba wstępnie oznaczonych odcinków na szlaku składa się zazwyczaj z dwóch okrążeń. Każde okrążenie ma dziesięć sekcji. Jeśli są trzy okrążenia, każde okrążenie składa się z siedmiu sekcji. Zwykle poziom trudności w tych sekcjach rośnie w naturalny sposób, zaczynając od łatwiejszych do bardziej wymagających.
Gracze otrzymują punkty za położenie stopy lub ręki na ziemi, co jest również znane jako dab. W każdej sekcji gracz może zdobyć maksymalnie pięć punktów i minimum zero punktów, które są traktowane jakoclean.
Limit czasu gry i limit czasu sekcji ustala się przed rozpoczęciem wyścigu. Limit czasu sekcji jest stały dla wszystkich sekcji. Zalecany limit czasu na sekcję to 180 sekund. Czas zaczyna się, gdy przednia oś roweru gracza przechodzi przez bramkę startową, a kończy się, gdy przednia oś przechodzi przez bramkę wyjściową. Warcaby zwykle informują graczy, gdy pozostało 1 min, 15 lub 30 sekund.
Jeśli jest remis na najwyższej pozycji w wydarzeniu, stosuje się różne zasady rozstrzygania remisów, aby wyłonić zwycięzcę. Niektóre z nich to -
- Zwycięzcą może być jeździec z maksymalną czystością.
- W przypadku braku czyszczenia, zawodnik z większością jedynek lub dwójki może zostać ogłoszony zwycięzcą.
- Zawodnik wygrywający kolejkę lub wygrywający nieużywany odcinek przez ponowne rozegranie go.
Czasami checkers, którzy są oddelegowani do sprawdzania poczynań gracza podczas gry, mogą pomóc w wyłonieniu zwycięzcy.