Programação D - Structs

o structure é ainda outro tipo de dados definido pelo usuário disponível na programação D, que permite combinar itens de dados de diferentes tipos.

As estruturas são usadas para representar um registro. Suponha que você queira manter o controle de seus livros em uma biblioteca. Você pode querer rastrear os seguintes atributos sobre cada livro -

  • Title
  • Author
  • Subject
  • ID do livro

Definindo uma Estrutura

Para definir uma estrutura, você deve usar o structdeclaração. A instrução struct define um novo tipo de dados, com mais de um membro para seu programa. O formato da instrução de estrutura é este -

struct [structure tag] { 
   member definition; 
   member definition; 
   ... 
   member definition; 
} [one or more structure variables];

o structure tagé opcional e cada definição de membro é uma definição de variável normal, como int i; ou flutuar f; ou qualquer outra definição de variável válida. No final da definição da estrutura antes do ponto e vírgula, você pode especificar uma ou mais variáveis ​​de estrutura que são opcionais. Esta é a maneira como você declararia a estrutura de livros -

struct Books {
   char [] title;
   char [] author;
   char [] subject;
   int   book_id;
};

Acessando membros da estrutura

Para acessar qualquer membro de uma estrutura, você usa o member access operator (.). O operador de acesso de membro é codificado como um período entre o nome da variável de estrutura e o membro da estrutura que desejamos acessar. Você usariastructpalavra-chave para definir variáveis ​​do tipo de estrutura. O exemplo a seguir explica o uso da estrutura -

import std.stdio; 
 
struct Books { 
   char [] title; 
   char [] author; 
   char [] subject; 
   int   book_id; 
}; 
 
void main( ) { 
   Books Book1;        /* Declare Book1 of type Book */ 
   Books Book2;        /* Declare Book2 of type Book */ 
   
   /* book 1 specification */ 
   Book1.title = "D Programming".dup; 
   Book1.author = "Raj".dup; 
   Book1.subject = "D Programming Tutorial".dup;
   Book1.book_id = 6495407; 
   
   /* book 2 specification */ 
   Book2.title = "D Programming".dup; 
   Book2.author = "Raj".dup; 
   Book2.subject = "D Programming Tutorial".dup; 
   Book2.book_id = 6495700; 
   
   /* print Book1 info */ 
   writeln( "Book 1 title : ", Book1.title); 
   writeln( "Book 1 author : ", Book1.author); 
   writeln( "Book 1 subject : ", Book1.subject); 
   writeln( "Book 1 book_id : ", Book1.book_id);  
   
   /* print Book2 info */ 
   writeln( "Book 2 title : ", Book2.title); 
   writeln( "Book 2 author : ", Book2.author); 
   writeln( "Book 2 subject : ", Book2.subject); 
   writeln( "Book 2 book_id : ", Book2.book_id); 
}

Quando o código acima é compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -

Book 1 title : D Programming 
Book 1 author : Raj 
Book 1 subject : D Programming Tutorial 
Book 1 book_id : 6495407 
Book 2 title : D Programming 
Book 2 author : Raj 
Book 2 subject : D Programming Tutorial 
Book 2 book_id : 6495700

Estruturas como argumentos de função

Você pode passar uma estrutura como um argumento de função de maneira muito semelhante à que passa qualquer outra variável ou ponteiro. Você acessaria as variáveis ​​de estrutura da mesma forma que acessou no exemplo acima -

import std.stdio;

struct Books { 
   char [] title; 
   char [] author; 
   char [] subject; 
   int   book_id; 
}; 
 
void main( ) { 
   Books Book1;        /* Declare Book1 of type Book */ 
   Books Book2;        /* Declare Book2 of type Book */  
   
   /* book 1 specification */ 
   Book1.title = "D Programming".dup; 
   Book1.author = "Raj".dup; 
   Book1.subject = "D Programming Tutorial".dup; 
   Book1.book_id = 6495407;  
   
   /* book 2 specification */ 
   Book2.title = "D Programming".dup; 
   Book2.author = "Raj".dup; 
   Book2.subject = "D Programming Tutorial".dup; 
   Book2.book_id = 6495700;  
   
   /* print Book1 info */ 
   printBook( Book1 );  
   
   /* Print Book2 info */ 
   printBook( Book2 );  
}
 
void printBook( Books book ) { 
   writeln( "Book title : ", book.title); 
   writeln( "Book author : ", book.author); 
   writeln( "Book subject : ", book.subject); 
   writeln( "Book book_id : ", book.book_id); 
}

Quando o código acima é compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -

Book title : D Programming 
Book author : Raj 
Book subject : D Programming Tutorial 
Book book_id : 6495407 
Book title : D Programming 
Book author : Raj
Book subject : D Programming Tutorial 
Book book_id : 6495700

Inicialização de estruturas

As estruturas podem ser inicializadas em duas formas, uma usando o construtor e outra usando o formato {}. Um exemplo é mostrado abaixo.

Exemplo

import std.stdio;

struct Books { 
   char [] title; 
   char [] subject = "Empty".dup; 
   int   book_id = -1; 
   char [] author = "Raj".dup;  
}; 
 
void main( ) { 
   Books Book1 = Books("D Programming".dup, "D Programming Tutorial".dup, 6495407 ); 
   printBook( Book1 ); 
   
   Books Book2 = Books("D Programming".dup, 
      "D Programming Tutorial".dup, 6495407,"Raj".dup ); 
   printBook( Book2 );
   
   Books Book3 =  {title:"Obj C programming".dup, book_id : 1001};
   printBook( Book3 ); 
}
  
void printBook( Books book ) { 
   writeln( "Book title : ", book.title); 
   writeln( "Book author : ", book.author); 
   writeln( "Book subject : ", book.subject); 
   writeln( "Book book_id : ", book.book_id); 
}

Quando o código acima é compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -

Book title : D Programming 
Book author : Raj 
Book subject : D Programming Tutorial 
Book book_id : 6495407 
Book title : D Programming 
Book author : Raj 
Book subject : D Programming Tutorial 
Book book_id : 6495407 
Book title : Obj C programming 
Book author : Raj 
Book subject : Empty 
Book book_id : 1001

Membros estáticos

Variáveis ​​estáticas são inicializadas apenas uma vez. Por exemplo, para ter ids únicos para os livros, podemos tornar o book_id estático e incrementar o id do livro. Um exemplo é mostrado abaixo.

Exemplo

import std.stdio;  

struct Books { 
   char [] title; 
   char [] subject = "Empty".dup; 
   int   book_id; 
   char [] author = "Raj".dup; 
   static int id = 1000; 
}; 
 
void main( ) { 
   Books Book1 = Books("D Programming".dup, "D Programming Tutorial".dup,++Books.id ); 
   printBook( Book1 );  
   
   Books Book2 = Books("D Programming".dup, "D Programming Tutorial".dup,++Books.id); 
   printBook( Book2 );  
   
   Books Book3 =  {title:"Obj C programming".dup, book_id:++Books.id}; 
   printBook( Book3 ); 
}
  
void printBook( Books book ) { 
   writeln( "Book title : ", book.title); 
   writeln( "Book author : ", book.author); 
   writeln( "Book subject : ", book.subject); 
   writeln( "Book book_id : ", book.book_id); 
}

Quando o código acima é compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -

Book title : D Programming 
Book author : Raj 
Book subject : D Programming Tutorial 
Book book_id : 1001 
Book title : D Programming 
Book author : Raj 
Book subject : D Programming Tutorial 
Book book_id : 1002 
Book title : Obj C programming 
Book author : Raj 
Book subject : Empty 
Book book_id : 1003