Programação de dardo - símbolo
Os símbolos no Dart são nomes de string opacos e dinâmicos usados para refletir os metadados de uma biblioteca. Simplificando, os símbolos são uma forma de armazenar a relação entre uma string legível por humanos e uma string que é otimizada para ser usada por computadores.
Reflexão é um mecanismo para obter metadados de um tipo em tempo de execução, como o número de métodos em uma classe, o número de construtores que possui ou o número de parâmetros em uma função. Você pode até invocar um método do tipo que é carregado no tempo de execução.
Em classes específicas de reflexão Dart estão disponíveis no dart:mirrorspacote. Esta biblioteca funciona tanto em aplicativos da Web quanto em aplicativos de linha de comando.
Sintaxe
Symbol obj = new Symbol('name');
// expects a name of class or function or library to reflect
o name deve ser um nome de membro Dart público válido, nome de construtor público ou nome de biblioteca.
Exemplo
Considere o seguinte exemplo. O código declara uma classeFoo numa biblioteca foo_lib. A classe define os métodosm1, m2, e m3.
Foo.dart
library foo_lib;
// libarary name can be a symbol
class Foo {
// class name can be a symbol
m1() {
// method name can be a symbol
print("Inside m1");
}
m2() {
print("Inside m2");
}
m3() {
print("Inside m3");
}
}
O seguinte código carrega Foo.dartbiblioteca e procura pela classe Foo, com ajuda do tipo Symbol. Como estamos refletindo os metadados da biblioteca acima, o código importadart:mirrors biblioteca.
FooSymbol.dart
import 'dart:core';
import 'dart:mirrors';
import 'Foo.dart';
main() {
Symbol lib = new Symbol("foo_lib");
//library name stored as Symbol
Symbol clsToSearch = new Symbol("Foo");
// class name stored as Symbol
if(checkIf_classAvailableInlibrary(lib, clsToSearch))
// searches Foo class in foo_lib library
print("class found..");
}
bool checkIf_classAvailableInlibrary(Symbol libraryName, Symbol className) {
MirrorSystem mirrorSystem = currentMirrorSystem();
LibraryMirror libMirror = mirrorSystem.findLibrary(libraryName);
if (libMirror != null) {
print("Found Library");
print("checkng...class details..");
print("No of classes found is : ${libMirror.declarations.length}");
libMirror.declarations.forEach((s, d) => print(s));
if (libMirror.declarations.containsKey(className)) return true;
return false;
}
}
Observe que a linha libMirror.declarations.forEach ((s, d) => print (s)); irá iterar em cada declaração na biblioteca em tempo de execução e imprimir as declarações como tipo deSymbol.
Este código deve produzir o seguinte output -
Found Library
checkng...class details..
No of classes found is : 1
Symbol("Foo") // class name displayed as symbol
class found.
Exemplo: exibir o número de métodos de instância de uma classe
Vamos agora considerar a exibição do número de métodos de instância em uma classe. A classe predefinidaClassMirror nos ajuda a conseguir o mesmo.
import 'dart:core';
import 'dart:mirrors';
import 'Foo.dart';
main() {
Symbol lib = new Symbol("foo_lib");
Symbol clsToSearch = new Symbol("Foo");
reflect_InstanceMethods(lib, clsToSearch);
}
void reflect_InstanceMethods(Symbol libraryName, Symbol className) {
MirrorSystem mirrorSystem = currentMirrorSystem();
LibraryMirror libMirror = mirrorSystem.findLibrary(libraryName);
if (libMirror != null) {
print("Found Library");
print("checkng...class details..");
print("No of classes found is : ${libMirror.declarations.length}");
libMirror.declarations.forEach((s, d) => print(s));
if (libMirror.declarations.containsKey(className)) print("found class");
ClassMirror classMirror = libMirror.declarations[className];
print("No of instance methods found is ${classMirror.instanceMembers.length}");
classMirror.instanceMembers.forEach((s, v) => print(s));
}
}
Este código deve produzir o seguinte output -
Found Library
checkng...class details..
No of classes found is : 1
Symbol("Foo")
found class
No of instance methods found is 8
Symbol("==")
Symbol("hashCode")
Symbol("toString")
Symbol("noSuchMethod")
Symbol("runtimeType")
Symbol("m1")
Symbol("m2")
Symbol("m3")
Converter símbolo em string
Você pode converter o nome de um tipo como classe ou biblioteca armazenada em um símbolo de volta em string usando MirrorSystemclasse. O código a seguir mostra como você pode converter um símbolo em uma string.
import 'dart:mirrors';
void main(){
Symbol lib = new Symbol("foo_lib");
String name_of_lib = MirrorSystem.getName(lib);
print(lib);
print(name_of_lib);
}
Deve produzir o seguinte output -
Symbol("foo_lib")
foo_lib