iOS - Acelerômetro

O acelerômetro é usado para detectar as mudanças na posição do dispositivo nas três direções x, y e z. Podemos saber a posição atual do dispositivo em relação ao solo. Para testar este exemplo, você precisará executá-lo em umdevice e não funciona no simulador.

Acelerômetro - etapas envolvidas

Step 1 - Crie um simples View based application.

Step 2 - Adicione três rótulos em ViewController.xib e criar ibOutlets nomeando-os como xlabel, ylabel e zlabel.

Step 3 - Atualize ViewController.h da seguinte maneira -

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface ViewController : UIViewController<UIAccelerometerDelegate> {
   IBOutlet UILabel *xlabel;
   IBOutlet UILabel *ylabel;
   IBOutlet UILabel *zlabel;
}
@end

Step 4 - Atualização ViewController.m como segue -

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
   [super viewDidLoad];
   [[UIAccelerometer sharedAccelerometer]setDelegate:self];
   //Do any additional setup after loading the view,typically from a nib
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
   [super didReceiveMemoryWarning];
   // Dispose of any resources that can be recreated.
}

- (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:
   (UIAcceleration *)acceleration {
   [xlabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%f",acceleration.x]];
   [ylabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%f",acceleration.y]];
   [zlabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%f",acceleration.z]];
}
@end

Resultado

Quando executamos o aplicativo em iPhone dispositivo, obteremos o seguinte resultado -