iOS - Acelerômetro
O acelerômetro é usado para detectar as mudanças na posição do dispositivo nas três direções x, y e z. Podemos saber a posição atual do dispositivo em relação ao solo. Para testar este exemplo, você precisará executá-lo em umdevice e não funciona no simulador.
Acelerômetro - etapas envolvidas
Step 1 - Crie um simples View based application.
Step 2 - Adicione três rótulos em ViewController.xib e criar ibOutlets nomeando-os como xlabel, ylabel e zlabel.
Step 3 - Atualize ViewController.h da seguinte maneira -
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ViewController : UIViewController<UIAccelerometerDelegate> {
IBOutlet UILabel *xlabel;
IBOutlet UILabel *ylabel;
IBOutlet UILabel *zlabel;
}
@end
Step 4 - Atualização ViewController.m como segue -
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[[UIAccelerometer sharedAccelerometer]setDelegate:self];
//Do any additional setup after loading the view,typically from a nib
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
- (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:
(UIAcceleration *)acceleration {
[xlabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%f",acceleration.x]];
[ylabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%f",acceleration.y]];
[zlabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%f",acceleration.z]];
}
@end
Resultado
Quando executamos o aplicativo em iPhone dispositivo, obteremos o seguinte resultado -