iOS - gerenciamento de câmera
A câmera é um dos recursos comuns em um dispositivo móvel. É possível tirarmos fotos com a câmera e usá-la em nosso aplicativo e é bastante simples também.
Gerenciamento de câmeras - etapas envolvidas
Step 1 - Crie um simples View based application.
Step 2 - Adicione um button dentro ViewController.xib e crie IBAction para o botão.
Step 3 - Adicionar um image view e crie IBOutlet nomeando-o como imageView.
Step 4 - Atualização ViewController.h como segue -
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ViewController : UIViewController<UIImagePickerControllerDelegate> {
UIImagePickerController *imagePicker;
IBOutlet UIImageView *imageView;
}
- (IBAction)showCamera:(id)sender;
@end
Step 5 - Atualização ViewController.m como segue -
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
- (IBAction)showCamera:(id)sender {
imagePicker.allowsEditing = YES;
if ([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:
UIImagePickerControllerSourceTypeCamera]) {
imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
} else {
imagePicker.sourceType =
UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;
}
[self presentModalViewController:imagePicker animated:YES];
}
-(void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker
didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info {
UIImage *image = [info objectForKey:UIImagePickerControllerEditedImage];
if (image == nil) {
image = [info objectForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage];
}
imageView.image = image;
}
-(void)imagePickerControllerDidCancel:(UIImagePickerController *)picker {
[self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
}
@end
Resultado
Quando executamos o aplicativo e clicamos em mostrar o botão da câmera, obteremos o seguinte resultado -
Depois de tirar uma foto, podemos editá-la, ou seja, movê-la e redimensioná-la conforme mostrado abaixo -