JOGL - Apêndice
GPU - Unidade de processamento gráfico, é um dispositivo eletrônico especial que acelera a renderização de imagens.
JNI- Interface nativa Java. Usando o qual, java acessa métodos nativos.
Model - São os objetos construídos a partir de primitivos gráficos básicos, como pontos, linhas e polígonos.
Pixel - Menor unidade de exibição vista na tela.
Projection - O método de mapear as coordenadas de um objeto em um plano bidimensional é chamado de projeção.
Projection matrix - É uma transformação linear de um objeto na superfície 2D.
Rendering - Um processo pelo qual o computador cria imagens de modelos.
Viewport - Uma janela de visualização é uma região de visualização na tela em computação gráfica.