MVVM - Eventos

Um evento é uma construção de programação que reage a uma mudança de estado, notificando quaisquer terminais que tenham se registrado para notificação. Principalmente, os eventos são usados ​​para informar a entrada do usuário por meio do mouse e do teclado, mas sua utilidade não se limita a isso. Sempre que uma mudança de estado é detectada, talvez quando um objeto foi carregado ou inicializado, um evento pode ser disparado para alertar quaisquer terceiros interessados.

  • Em um aplicativo WPF que usa o padrão de design MVVM (Model-View-ViewModel), o modelo de exibição é o componente responsável por manipular a lógica de apresentação e o estado do aplicativo.

  • O arquivo code-behind da visualização não deve conter nenhum código para manipular eventos que são gerados a partir de qualquer elemento da interface do usuário (UI), como um botão ou um ComboBox, nem deve conter nenhuma lógica específica de domínio.

  • Idealmente, o code-behind de uma View contém apenas um construtor que chama o método InitializeComponent e talvez algum código adicional para controlar ou interagir com a camada de view que é difícil ou ineficiente de expressar em XAML, por exemplo, animações complexas.

Vamos dar uma olhada em um exemplo simples de eventos de clique de botão em nosso aplicativo. A seguir está o código XAML do arquivo MainWindow.xaml no qual você verá dois botões.

<Window x:Class = "MVVMHierarchiesDemo.MainWindow" 
   xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
   xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
   xmlns:d = "http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
   xmlns:mc = "http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
   xmlns:local = "clr-namespace:MVVMHierarchiesDemo" 
   xmlns:views = "clr-namespace:MVVMHierarchiesDemo.Views" 
   xmlns:viewModels = "clr-namespace:MVVMHierarchiesDemo.ViewModel" 
   mc:Ignorable = "d" 
   Title = "MainWindow" Height = "350" Width = "525">
	
   <Window.DataContext> 
      <local:MainWindowViewModel/> 
   </Window.DataContext>
	
   <Window.Resources> 
      <DataTemplate DataType = "{x:Type viewModels:CustomerListViewModel}">
         <views:CustomerListView/> 
      </DataTemplate>
		 
      <DataTemplate DataType = "{x:Type viewModels:OrderViewModel}">
         <views:OrderView/>
      </DataTemplate> 
   </Window.Resources> 

   <Grid> 
      <Grid.RowDefinitions> 
         <RowDefinition Height = "Auto" /> 
         <RowDefinition Height = "*" /> 
      </Grid.RowDefinitions> 
		
      <Grid x:Name = "NavBar"> 
         <Grid.ColumnDefinitions> 
            <ColumnDefinition Width = "*" />
            <ColumnDefinition Width = "*" /> 
            <ColumnDefinition Width = "*" /> 
         </Grid.ColumnDefinitions>
			
         <Button Content = "Customers" 
            Command = "{Binding NavCommand}" 
            CommandParameter = "customers" 
            Grid.Column = "0" />
				
         <Button Content = "Order" 
            Command = "{Binding NavCommand}" 
            CommandParameter = "orders" 
            Grid.Column = "2" />
      </Grid>
		
      <Grid x:Name = "MainContent" Grid.Row = "1"> 
         <ContentControl Content = "{Binding CurrentViewModel}" />
      </Grid> 
		
   </Grid> 

</Window>

Você pode ver que a propriedade Click do botão não é usada no arquivo XAML acima, mas as propriedades Command e CommandParameter são usadas para carregar diferentes exibições quando o botão é pressionado. Agora você precisa definir a implementação dos comandos no arquivo MainWindowViewModel.cs, mas não no arquivo View. A seguir está a implementação completa de MainWindowViewModel.

using MVVMHierarchiesDemo.ViewModel; 
using MVVMHierarchiesDemo.Views; 

using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.Linq; 
using System.Text; 
using System.Threading.Tasks;

namespace MVVMHierarchiesDemo { 

   class MainWindowViewModel : BindableBase { 
	
      public MainWindowViewModel() { 
         NavCommand = new MyICommand<string>(OnNav); 
      } 

      private CustomerListViewModel custListViewModel = new CustomerListViewModel(); 
      private OrderViewModel orderViewModelModel = new OrderViewModel();

      private BindableBase _CurrentViewModel; 
		
      public BindableBase CurrentViewModel { 
         get { return _CurrentViewModel; } 
         set { SetProperty(ref _CurrentViewModel, value); } 
      } 
		
      public MyICommand<string> NavCommand { get; private set; }

      private void OnNav(string destination) { 
		
         switch (destination) { 
            case "orders": 
               CurrentViewModel = orderViewModelModel; 
               break; 
            case "customers":
               default: 
               CurrentViewModel = custListViewModel; 
               break; 
         } 
      } 
   }
}

Derive todos os seus ViewModels da classe BindableBase. Quando o código acima for compilado e executado, você verá a seguinte saída.

Como você pode ver, adicionamos apenas dois botões e um CurrentViewModel em nossa MainWindow. Agora, se você clicar em qualquer botão, ele navegará para aquela Visualização específica. Vamos clicar no botão Clientes e você verá que a CustomerListView é exibida.

Recomendamos que você execute o exemplo acima em um método passo a passo para melhor compreensão.