C # - Операторы
Оператор - это символ, который сообщает компилятору о необходимости выполнения определенных математических или логических операций. C # имеет богатый набор встроенных операторов и предоставляет следующие типы операторов:
- Арифметические операторы
- Операторы отношения
- Логические операторы
- Побитовые операторы
- Операторы присваивания
- Разные операторы
В этом руководстве поочередно объясняются арифметические, реляционные, логические, побитовые, присваивающие и другие операторы.
Арифметические операторы
В следующей таблице показаны все арифметические операторы, поддерживаемые C #. Предположим переменнуюA содержит 10 и переменную B держит 20, тогда -
Показать примеры
| Оператор | Описание | пример |
|---|---|---|
| + | Добавляет два операнда | А + В = 30 |
| - | Вычитает второй операнд из первого | А - В = -10 |
| * | Умножает оба операнда | А * В = 200 |
| / | Делит числитель на де-числитель | В / А = 2 |
| % | Оператор модуля и остаток после целочисленного деления | B% A = 0 |
| ++ | Оператор инкремента увеличивает целочисленное значение на единицу | А ++ = 11 |
| - | Оператор декремента уменьшает целое значение на единицу | А-- = 9 |
Операторы отношения
В следующей таблице показаны все операторы отношения, поддерживаемые C #. Предположим переменнуюA содержит 10 и переменную B держит 20, то -
Показать примеры
| Оператор | Описание | пример |
|---|---|---|
| == | Проверяет, равны ли значения двух операндов или нет, если да, то условие становится истинным. | (A == B) неверно. |
| знак равно | Проверяет, равны ли значения двух операндов или нет, если значения не равны, условие становится истинным. | (A! = B) верно. |
| > | Проверяет, больше ли значение левого операнда, чем значение правого операнда, если да, то условие становится истинным. | (A> B) неверно. |
| < | Проверяет, меньше ли значение левого операнда, чем значение правого операнда, если да, то условие становится истинным. | (A <B) верно. |
| > = | Проверяет, больше ли значение левого операнда или равно значению правого операнда, если да, то условие становится истинным. | (A> = B) неверно. |
| <= | Проверяет, меньше ли значение левого операнда или равно значению правого операнда, если да, то условие становится истинным. | (A <= B) верно. |
Логические операторы
В следующей таблице показаны все логические операторы, поддерживаемые C #. Предположим переменнуюA содержит логическое значение true и переменную B содержит логическое значение false, тогда -
Показать примеры
| Оператор | Описание | пример |
|---|---|---|
| && | Вызывается логическим оператором И. Если оба операнда не равны нулю, условие становится истинным. | (A && B) ложно. |
| || | Вызывается логическим оператором ИЛИ. Если любой из двух операндов не равен нулю, условие становится истинным. | (A || B) верно. |
| ! | Вызывается оператором логического НЕ. Используется для изменения логического состояния операнда на обратное. Если условие истинно, то оператор логического НЕ сделает ложным. | ! (A && B) верно. |
Побитовые операторы
Побитовый оператор работает с битами и выполняет побитовую операцию. Таблицы истинности для &, | и ^ следующие:
| п | q | p & q | p | q | p ^ q |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
| 1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
Допустим, если A = 60; и B = 13; то в двоичном формате они следующие -
А = 0011 1100
В = 0000 1101
-------------------
A&B = 0000 1100
А | В = 0011 1101
A ^ B = 0011 0001
~ А = 1100 0011
Побитовые операторы, поддерживаемые C #, перечислены в следующей таблице. Предположим, что переменная A содержит 60, а переменная B содержит 13, тогда -
Показать примеры
| Оператор | Описание | пример |
|---|---|---|
| & | Двоичный оператор И копирует бит в результат, если он существует в обоих операндах. | (A & B) = 12, что составляет 0000 1100 |
| | | Оператор двоичного ИЛИ копирует бит, если он существует в любом из операндов. | (A | B) = 61, что составляет 0011 1101 |
| ^ | Двоичный оператор XOR копирует бит, если он установлен в одном операнде, но не в обоих. | (A ^ B) = 49, что составляет 0011 0001 |
| ~ | Оператор дополнения двоичных единиц является унарным и имеет эффект «переворачивания» битов. | (~ A) = -61, что составляет 1100 0011 в дополнительном коде до 2 из-за двоичного числа со знаком. |
| << | Оператор двоичного левого сдвига. Значение левого операнда перемещается влево на количество битов, указанное правым операндом. | A << 2 = 240, что составляет 1111 0000 |
| >> | Оператор двоичного сдвига вправо. Значение левого операнда перемещается вправо на количество битов, указанное правым операндом. | A >> 2 = 15, что равно 0000 1111 |
Операторы присваивания
В C # поддерживаются следующие операторы присваивания:
Показать примеры
| Оператор | Описание | пример |
|---|---|---|
| знак равно | Простой оператор присваивания, присваивает значения из правых операндов левому операнду | C = A + B присваивает значение A + B в C |
| + = | Добавить оператор присваивания И, он добавляет правый операнд к левому операнду и присваивает результат левому операнду | C + = A эквивалентно C = C + A |
| знак равно | Оператор вычитания И присваивания, он вычитает правый операнд из левого операнда и присваивает результат левому операнду | C - = A эквивалентно C = C - A |
| знак равно | Оператор умножения И присваивания, он умножает правый операнд на левый операнд и присваивает результат левому операнду | C * = A эквивалентно C = C * A |
| знак равно | Оператор деления И присваивания, он делит левый операнд на правый операнд и присваивает результат левому операнду | C / = A эквивалентно C = C / A |
| знак равно | Оператор модуля И присваивания, он принимает модуль с использованием двух операндов и присваивает результат левому операнду | C% = A эквивалентно C = C% A |
| << = | Левый сдвиг И оператор присваивания | C << = 2 совпадает с C = C << 2 |
| >> = | Оператор сдвига вправо И присваивания | C >> = 2 совпадает с C = C >> 2 |
| знак равно | Побитовый оператор присваивания И | C & = 2 совпадает с C = C & 2 |
| ^ = | побитовое исключающее ИЛИ и оператор присваивания | C ^ = 2 совпадает с C = C ^ 2 |
| | = | побитовое включающее ИЛИ и оператор присваивания | C | = 2 совпадает с C = C | 2 |
Разные операторы
Есть несколько других важных операторов, включая sizeof, typeof а также ? : поддерживается C #.
Показать примеры
| Оператор | Описание | пример |
|---|---|---|
| размер() | Возвращает размер типа данных. | sizeof (int), возвращает 4. |
| тип() | Возвращает тип класса. | typeof (StreamReader); |
| & | Возвращает адрес переменной. | & a; возвращает фактический адрес переменной. |
| * | Указатель на переменную. | * а; создает указатель с именем 'a' на переменную. |
| ? : | Условное выражение | Если условие верно? Затем значение X: в противном случае значение Y |
| является | Определяет, принадлежит ли объект определенному типу. | If (Ford is Car) // проверяет, является ли Ford объектом класса Car. |
| в качестве | В случае неудачного применения кастовать без вызова исключения. | Объект obj = new StringReader ("Привет"); StringReader r = obj как StringReader; |
Приоритет операторов в C #
Приоритет оператора определяет группировку терминов в выражении. Это влияет на оценку выражения. Некоторые операторы имеют более высокий приоритет, чем другие; например, оператор умножения имеет более высокий приоритет, чем оператор сложения.
Например, x = 7 + 3 * 2; здесь x присваивается 13, а не 20, потому что оператор * имеет более высокий приоритет, чем +, поэтому первая оценка выполняется для 3 * 2, а затем к нему добавляется 7.
Здесь операторы с наивысшим приоритетом отображаются вверху таблицы, а операторы с самым низким - внизу. Внутри выражения в первую очередь оцениваются операторы с более высоким приоритетом.
Показать примеры
| Категория | Оператор | Ассоциативность |
|---|---|---|
| Постфикс | () [] ->. ++ - - | Слева направо |
| Унарный | + -! ~ ++ - - (тип) * и размер | Справа налево |
| Мультипликативный | * /% | Слева направо |
| Добавка | + - | Слева направо |
| сдвиг | << >> | Слева направо |
| Реляционный | <<=>> = | Слева направо |
| Равенство | ==! = | Слева направо |
| Побитовое И | & | Слева направо |
| Побитовое исключающее ИЛИ | ^ | Слева направо |
| Побитовое ИЛИ | | | Слева направо |
| Логическое И | && | Слева направо |
| Логическое ИЛИ | || | Слева направо |
| Условный | ?: | Справа налево |
| Присвоение | = + = - = * = / =% = >> = << = & = ^ = | = | Справа налево |
| Запятая | , | Слева направо |