C # - Операторы

Оператор - это символ, который сообщает компилятору о необходимости выполнения определенных математических или логических операций. C # имеет богатый набор встроенных операторов и предоставляет следующие типы операторов:

  • Арифметические операторы
  • Операторы отношения
  • Логические операторы
  • Побитовые операторы
  • Операторы присваивания
  • Разные операторы

В этом руководстве поочередно объясняются арифметические, реляционные, логические, побитовые, присваивающие и другие операторы.

Арифметические операторы

В следующей таблице показаны все арифметические операторы, поддерживаемые C #. Предположим переменнуюA содержит 10 и переменную B держит 20, тогда -

Показать примеры

Оператор Описание пример
+ Добавляет два операнда А + В = 30
- Вычитает второй операнд из первого А - В = -10
* Умножает оба операнда А * В = 200
/ Делит числитель на де-числитель В / А = 2
% Оператор модуля и остаток после целочисленного деления B% A = 0
++ Оператор инкремента увеличивает целочисленное значение на единицу А ++ = 11
- Оператор декремента уменьшает целое значение на единицу А-- = 9

Операторы отношения

В следующей таблице показаны все операторы отношения, поддерживаемые C #. Предположим переменнуюA содержит 10 и переменную B держит 20, то -

Показать примеры

Оператор Описание пример
== Проверяет, равны ли значения двух операндов или нет, если да, то условие становится истинным. (A == B) неверно.
знак равно Проверяет, равны ли значения двух операндов или нет, если значения не равны, условие становится истинным. (A! = B) верно.
> Проверяет, больше ли значение левого операнда, чем значение правого операнда, если да, то условие становится истинным. (A> B) неверно.
< Проверяет, меньше ли значение левого операнда, чем значение правого операнда, если да, то условие становится истинным. (A <B) верно.
> = Проверяет, больше ли значение левого операнда или равно значению правого операнда, если да, то условие становится истинным. (A> = B) неверно.
<= Проверяет, меньше ли значение левого операнда или равно значению правого операнда, если да, то условие становится истинным. (A <= B) верно.

Логические операторы

В следующей таблице показаны все логические операторы, поддерживаемые C #. Предположим переменнуюA содержит логическое значение true и переменную B содержит логическое значение false, тогда -

Показать примеры

Оператор Описание пример
&& Вызывается логическим оператором И. Если оба операнда не равны нулю, условие становится истинным. (A && B) ложно.
|| Вызывается логическим оператором ИЛИ. Если любой из двух операндов не равен нулю, условие становится истинным. (A || B) верно.
! Вызывается оператором логического НЕ. Используется для изменения логического состояния операнда на обратное. Если условие истинно, то оператор логического НЕ сделает ложным. ! (A && B) верно.

Побитовые операторы

Побитовый оператор работает с битами и выполняет побитовую операцию. Таблицы истинности для &, | и ^ следующие:

п q p & q p | q p ^ q
0 0 0 0 0
0 1 0 1 1
1 1 1 1 0
1 0 0 1 1

Допустим, если A = 60; и B = 13; то в двоичном формате они следующие -

А = 0011 1100

В = 0000 1101

-------------------

A&B = 0000 1100

А | В = 0011 1101

A ^ B = 0011 0001

~ А = 1100 0011

Побитовые операторы, поддерживаемые C #, перечислены в следующей таблице. Предположим, что переменная A содержит 60, а переменная B содержит 13, тогда -

Показать примеры

Оператор Описание пример
& Двоичный оператор И копирует бит в результат, если он существует в обоих операндах. (A & B) = 12, что составляет 0000 1100
| Оператор двоичного ИЛИ копирует бит, если он существует в любом из операндов. (A | B) = 61, что составляет 0011 1101
^ Двоичный оператор XOR копирует бит, если он установлен в одном операнде, но не в обоих. (A ^ B) = 49, что составляет 0011 0001
~ Оператор дополнения двоичных единиц является унарным и имеет эффект «переворачивания» битов. (~ A) = -61, что составляет 1100 0011 в дополнительном коде до 2 из-за двоичного числа со знаком.
<< Оператор двоичного левого сдвига. Значение левого операнда перемещается влево на количество битов, указанное правым операндом. A << 2 = 240, что составляет 1111 0000
>> Оператор двоичного сдвига вправо. Значение левого операнда перемещается вправо на количество битов, указанное правым операндом. A >> 2 = 15, что равно 0000 1111

Операторы присваивания

В C # поддерживаются следующие операторы присваивания:

Показать примеры

Оператор Описание пример
знак равно Простой оператор присваивания, присваивает значения из правых операндов левому операнду C = A + B присваивает значение A + B в C
+ = Добавить оператор присваивания И, он добавляет правый операнд к левому операнду и присваивает результат левому операнду C + = A эквивалентно C = C + A
знак равно Оператор вычитания И присваивания, он вычитает правый операнд из левого операнда и присваивает результат левому операнду C - = A эквивалентно C = C - A
знак равно Оператор умножения И присваивания, он умножает правый операнд на левый операнд и присваивает результат левому операнду C * = A эквивалентно C = C * A
знак равно Оператор деления И присваивания, он делит левый операнд на правый операнд и присваивает результат левому операнду C / = A эквивалентно C = C / A
знак равно Оператор модуля И присваивания, он принимает модуль с использованием двух операндов и присваивает результат левому операнду C% = A эквивалентно C = C% A
<< = Левый сдвиг И оператор присваивания C << = 2 совпадает с C = C << 2
>> = Оператор сдвига вправо И присваивания C >> = 2 совпадает с C = C >> 2
знак равно Побитовый оператор присваивания И C & = 2 совпадает с C = C & 2
^ = побитовое исключающее ИЛИ и оператор присваивания C ^ = 2 совпадает с C = C ^ 2
| = побитовое включающее ИЛИ и оператор присваивания C | = 2 совпадает с C = C | 2

Разные операторы

Есть несколько других важных операторов, включая sizeof, typeof а также ? : поддерживается C #.

Показать примеры

Оператор Описание пример
размер() Возвращает размер типа данных. sizeof (int), возвращает 4.
тип() Возвращает тип класса. typeof (StreamReader);
& Возвращает адрес переменной. & a; возвращает фактический адрес переменной.
* Указатель на переменную. * а; создает указатель с именем 'a' на переменную.
? : Условное выражение Если условие верно? Затем значение X: в противном случае значение Y
является Определяет, принадлежит ли объект определенному типу. If (Ford is Car) // проверяет, является ли Ford объектом класса Car.
в качестве В случае неудачного применения кастовать без вызова исключения. Объект obj = new StringReader ("Привет");

StringReader r = obj как StringReader;

Приоритет операторов в C #

Приоритет оператора определяет группировку терминов в выражении. Это влияет на оценку выражения. Некоторые операторы имеют более высокий приоритет, чем другие; например, оператор умножения имеет более высокий приоритет, чем оператор сложения.

Например, x = 7 + 3 * 2; здесь x присваивается 13, а не 20, потому что оператор * имеет более высокий приоритет, чем +, поэтому первая оценка выполняется для 3 * 2, а затем к нему добавляется 7.

Здесь операторы с наивысшим приоритетом отображаются вверху таблицы, а операторы с самым низким - внизу. Внутри выражения в первую очередь оцениваются операторы с более высоким приоритетом.

Показать примеры

Категория Оператор Ассоциативность
Постфикс () [] ->. ++ - - Слева направо
Унарный + -! ~ ++ - - (тип) * и размер Справа налево
Мультипликативный * /% Слева направо
Добавка + - Слева направо
сдвиг << >> Слева направо
Реляционный <<=>> = Слева направо
Равенство ==! = Слева направо
Побитовое И & Слева направо
Побитовое исключающее ИЛИ ^ Слева направо
Побитовое ИЛИ | Слева направо
Логическое И && Слева направо
Логическое ИЛИ || Слева направо
Условный ?: Справа налево
Присвоение = + = - = * = / =% = >> = << = & = ^ = | = Справа налево
Запятая , Слева направо