C # - Структура программы

Прежде чем изучать основные строительные блоки языка программирования C #, давайте посмотрим на минимальную структуру программы C #, чтобы мы могли использовать ее в качестве справочного материала в следующих главах.

Создание программы Hello World

Программа AC # состоит из следующих частей -

  • Объявление пространства имен
  • Класс
  • Методы класса
  • Атрибуты класса
  • Основной метод
  • Утверждения и выражения
  • Comments

Давайте посмотрим на простой код, который печатает слова «Hello World» -

using System;

namespace HelloWorldApplication {
   class HelloWorld {
      static void Main(string[] args) {
         /* my first program in C# */
         Console.WriteLine("Hello World");
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

Когда этот код компилируется и выполняется, он дает следующий результат:

Hello World

Давайте посмотрим на различные части данной программы -

  • Первая строка программы using System; - в using ключевое слово используется для включения System пространство имен в программе. Программа обычно имеет несколькоusing заявления.

  • В следующей строке namespaceдекларация. Аnamespaceпредставляет собой набор классов. Пространство имен HelloWorldApplication содержит класс HelloWorld .

  • В следующей строке есть classобъявлении, класс HelloWorld содержит определения данных и методов, которые использует ваша программа. Классы обычно содержат несколько методов. Методы определяют поведение класса. Однако у класса HelloWorld есть только один метод Main.

  • Следующая строка определяет Main метод, который является entry pointдля всех программ на C #. ВMain определяет, что делает класс при выполнении.

  • Следующая строка /*...*/ игнорируется компилятором и помещается для добавления comments в программе.

  • Метод Main определяет свое поведение с помощью оператора Console.WriteLine("Hello World");

    WriteLine - это метод класса Console, определенного в пространстве имен System . Это выражение вызывает сообщение "Hello, World!" для отображения на экране.

  • Последняя строка Console.ReadKey();предназначен для пользователей VS.NET. Это заставляет программу ждать нажатия клавиши и предотвращает быстрый запуск и закрытие экрана при запуске программы из Visual Studio .NET.

Стоит отметить следующие моменты -

  • C # чувствителен к регистру.

  • Все операторы и выражения должны заканчиваться точкой с запятой (;).

  • Выполнение программы начинается с метода Main.

  • В отличие от Java, имя файла программы может отличаться от имени класса.

Компиляция и выполнение программы

Если вы используете Visual Studio.Net для компиляции и выполнения программ на C #, выполните следующие действия:

  • Запустите Visual Studio.

  • В строке меню выберите File -> New -> Project.

  • Выберите Visual C # из шаблонов, а затем выберите Windows.

  • Выберите Консольное приложение.

  • Укажите имя для вашего проекта и нажмите кнопку ОК.

  • Это создает новый проект в обозревателе решений.

  • Напишите код в редакторе кода.

  • Нажмите кнопку «Выполнить» или нажмите клавишу F5, чтобы выполнить проект. Появится окно командной строки, содержащее строку Hello World.

Вы можете скомпилировать программу C #, используя командную строку вместо Visual Studio IDE -

  • Откройте текстовый редактор и добавьте вышеупомянутый код.

  • Сохраните файл как helloworld.cs

  • Откройте инструмент командной строки и перейдите в каталог, в котором вы сохранили файл.

  • Тип csc helloworld.cs и нажмите Enter, чтобы скомпилировать ваш код.

  • Если в вашем коде нет ошибок, командная строка переводит вас на следующую строку и генерирует helloworld.exe запускаемый файл.

  • Тип helloworld для выполнения вашей программы.

  • Вы можете увидеть вывод Hello World, напечатанный на экране.