Интерактивные устройства

Для взаимодействия человека с компьютером используется несколько интерактивных устройств. Некоторые из них являются известными инструментами, а некоторые разработаны недавно или представляют собой концепцию, которая будет разработана в будущем. В этой главе мы обсудим некоторые новые и старые интерактивные устройства.

Сенсорный экран

Концепция сенсорного экрана была предсказана несколько десятилетий назад, однако платформа была приобретена недавно. Сегодня есть много устройств, использующих сенсорный экран. После бдительного выбора этих устройств разработчики настраивают свои сенсорные экраны.

Самый дешевый и относительно простой способ изготовления сенсорных экранов - это использование электродов и датчиков напряжения. Помимо аппаратных различий, только программное обеспечение может привести к существенным различиям от одного сенсорного устройства к другому, даже если используется одно и то же оборудование.

Наряду с инновационным дизайном и новым аппаратным и программным обеспечением сенсорные экраны, вероятно, в будущем будут активно развиваться. Дальнейшее развитие может быть достигнуто путем синхронизации между сенсорным экраном и другими устройствами.

В HCI сенсорный экран можно рассматривать как новое интерактивное устройство.

Распознавание жестов

Распознавание жестов - это предмет в языковых технологиях, целью которого является понимание движений человека с помощью математических процедур. Распознавание жестов рук в настоящее время находится в центре внимания. Эта технология ориентирована на будущее.

Эта новая технология представляет собой развитую связь между человеком и компьютером, в которой не используются механические устройства. Это новое интерактивное устройство может отключать старые устройства, такие как клавиатуры, а также использовать новые устройства, такие как сенсорные экраны.

Распознавание речи

Технология преобразования произнесенных фраз в письменный текст - это распознавание речи. Такие технологии можно использовать для расширенного управления многими устройствами, например, для включения и выключения электроприборов. Для полной транскрипции требуется распознавание только определенных команд. Однако это не может быть полезно для больших словарей.

Это устройство HCI помогает пользователю в движении без помощи рук и постоянно обновляет технологию на основе инструкций.

Клавиатура

Клавиатуру можно рассматривать как примитивное устройство, известное нам сегодня. Клавиатура использует организацию клавиш / кнопок, которая служит механическим устройством для компьютера. Каждая клавиша на клавиатуре соответствует одному письменному символу или символу.

Это наиболее эффективное и древнее интерактивное устройство между человеком и машиной, которое дало идеи для разработки множества других интерактивных устройств, а также само по себе достигло таких успехов, как клавиатура с мягким экраном для компьютеров и мобильных телефонов.

Время отклика

Время отклика - это время, необходимое устройству для ответа на запрос. Запрос может быть любым, от запроса к базе данных до загрузки веб-страницы. Время ответа - это сумма времени обслуживания и времени ожидания. Время передачи становится частью времени ответа, когда ответ должен пройти по сети.

В современных устройствах HCI установлено несколько приложений, и большинство из них работают одновременно или в зависимости от использования пользователем. Это увеличивает время отклика. Все это увеличение времени отклика вызвано увеличением времени ожидания. Время ожидания связано с выполнением запросов и очередью запросов, следующих за ним.

Таким образом, важно, что время отклика устройства меньше, чем в современных устройствах используются передовые процессоры.