Снукер - Краткое руководство

Снукер - это вид спорта, в который играют на столе, покрытом зеленой тканью или (байкой), с карманами в каждом из четырех углов и на внутренней стороне каждой из длинных боковых подушек. Считается, что снукер был изобретен в Индии офицерами британской армии и широко используется во многих англоязычных странах и странах Содружества.

Краткая история снукера

Снукер был изобретен в 19 - м веке, изменив некоторые правила в бильярде. В бильярде используются только красные шары, а в снукере, помимо красных шаров, также используются цветные шары. Сэр Невилл Чемберлен окончательно утвердил правила в 1884 году.snooker выяснилось, когда один из противников Чемберлена не смог забить мяч в лузу и был объявлен snooker Чемберлена.

Снукер стал популярным в Англии, и позже для этого спорта были созданы различные клубы. Первый чемпионат мира по снукеру прошел в 1927 году, а его организатором был Джо Дэвис. Перед выходом на пенсию он выиграл чемпионат мира в 1946 году.

В 1969 году Дэвид Аттенборо организовал снукерный турнир Pot Black, в который входили разноцветные шары и зеленый стол. Он сделал это для демонстрации цветного телевидения. В 1978 году чемпионат мира по снукеру транслировался по телевидению.

Страны-участницы

Снукер - один из тех популярных видов спорта, в который играют практически во всех уголках мира. Этот вид спорта тоже часто считают королевским. Этот вид спорта зародился в Индии (во времена британского правления), но вскоре после этого получил широкое распространение по всему миру. Теперь в каждой стране есть свои индивидуальные органы управления снукером, чтобы гарантировать честную игру в этом виде спорта.

Страны, где этот вид спорта популярен, включают: Англию, Канаду, Уэльс, Австралию, Индию, Ирландию, Шотландию и Китай.

Игровая среда для снукера должна представлять собой закрытую комнату со столом для снукера, размещенным в центре. Сверху на стол подается достаточное освещение, а все остальные огни остаются выключенными до окончания матча, чтобы облегчить игрокам занятия спортом.

Матч требует мгновенного формирования стратегии и правильного подхода во время выстрела, чтобы вы могли набрать больше очков с минимальным количеством попыток. По этой причине в комнате не должно быть постороннего шума или постороннего шума. Игрокам создается здоровая атмосфера, чтобы они могли играть как можно лучше.

Поскольку снукер - это вид спорта с кием, необходимо, чтобы все оборудование, используемое для этой цели, соответствовало стандартам МОК (Международного олимпийского комитета), а также было прочным и удобным для повышения производительности игроков. В этой главе мы будем иметь дело с оборудованием, используемым в этом виде спорта.

Стол

Игровая поверхность должна быть 11 футов 8,5 дюймов на 5 футов 10 дюймов. Стол состоит из шести карманов, по одному в углу и двух в центре длинной стороны.

Ткань

Покрытие стола - шерстяное, с направленным ворсом и черным шариком. Направленный ворс расчесывается и гладится в направлении от сруба к верхнему краю. Ворс влияет на направление битка, которое зависит от направления удара мяча.

Мячи

На столе 22 шара, включая 15 красных, 6 цветных и белый биток. Размер каждого шарика 52,5 мм. Каждый цвет имеет разные точки, а именно:

  • У желтого мяча две точки
  • У зеленого шара три точки
  • У коричневого шара четыре точки
  • У синего шара пять очков
  • У розового шара шесть точек
  • У черного шара семь очков

Cue

Кий - это палка, сделанная из дерева или стекловолокна и сужающаяся к наконечнику, оканчивающемуся кожей. Кий используется для удара по битку, чтобы забить другие шары.

Треугольник / стойка

Треугольник используется для сбора красных шаров в построение, необходимое для начала фрейма.

Половина прикладом

Полу-приклад представляет собой комбинацию подставки по длине кия и стола, которая используется, когда биток находится в таком положении, когда для удара по нему должна использоваться вся длина стола.

Остаток

Подставка - это клюшка с X-образной головкой, которая используется для удержания кия, когда биток находится вне досягаемости.

Маркер мяча

Маркер мяча представляет собой D-образную выемку, которую использует судья, который может отметить положение мяча, поместив маркер.

Горение красных шаров

Цель этого вида спорта - набрать больше очков, чем соперник, стреляя и забивая прицельные шары в правильном порядке. При толчке фрейма шары размещаются, и игроки ударяют по нему, ударяя по битку кончиком кия. Их цель - забить один из красных шаров в лузу, чтобы набрать очки. Если забить мяч в лузу невозможно, игрок должен бросить мяч без фола. Если нападающий забивает красный шар, он или она должны бросить один из шести цветных шаров, за исключением красного шара.

После этого игрок должен выстрелить еще одним красным шаром, затем другим цветом и так далее. Этот процесс продолжается до тех пор, пока страйкер не ударит желаемый мяч. В этот момент противник выходит вперед, чтобы сделать следующий удар. Если цветные шары были забиты, но красные шары все еще остались, цветные шары возобновляются и помещаются в нужные места.

Цветные шары в горшках

Матч продолжается до тех пор, пока все красные шары не будут забиты и на столе не останется только шесть цветных шаров. На этом этапе цветные шары должны быть забиты в порядке от наименее до наиболее ценных шаров - то есть сначала желтый дает два очка, затем зеленый дает три очка, коричневый дает четыре очка, синий дает пять очков, розовый, который дает шесть очков, и, наконец, черный - семь очков.

Победитель

Когда последний шар забит, побеждает игрок с большим количеством очков. Если очки равны и все шары забиты, черные возвращаются на свое место в качестве тай-брейка. Игрок также может поставить под угрозу фрейм во время забастовки, если он или она считает, что на столе недостаточно очков, чтобы побить счет соперника. В профессиональном снукере это обычное явление.

Подсчет очков

Игрок также получает очки, когда его противник совершает фол. Фол может происходить по разным причинам. Фол происходит, если игрок не ударил по правильному шару, например, первым ударил цветной мяч, когда игрок должен ударить по красному, или если биток попал в лузу.

Первое может произойти, когда игроку не удается сбежать из a snooker, позиция, в которой предыдущий игрок оставляет биток, установленный таким образом, что ни один правильный шар не может быть нанесен напрямую, не касаясь неправильного шара. Очки, заработанные за фол, варьируются от минимум четырех до максимум семи, если задействован черный шар.

Общее количество последовательных очков (без учета фолов), которое игрок набирает за одно посещение стола, называется break. Например, игрок, получивший брейк 15, достиг его, ударив по красному, затем по черному, затем по красному, а затем по розовому, прежде чем ухудшиться и забить следующий красный. Обычный максимальный перерыв в снукере достигается засыпанием всех красных черных, а затем всех цветов, что дает147 points.

Максимально возможный прорыв - это прорыв 155, обычно известный как super maximum. Это достигается за счет того, что противник оставляет свободный шар с запечатанным черным цветом в качестве дополнительного цвета, а затем забивает 15 красных и черных цветов. Великолепный игрок, Джейми Коуп удостоился заслуги быть первым игроком в истории снукера, сделавшим подтвержденный перерыв в 155 очков и достигшим его на тренировке в 2005 году.

Полный матч имеет заранее заданное количество кадров, и побеждает тот, кто выиграет большинство кадров. Чтобы выиграть матч, игрок должен выиграть минимум пять фреймов, что называетсяbest of nine поскольку это максимально возможное количество кадров.

Финальный турнир может состоять из лучших из 17 или лучших из 19, в то время как мировые турниры имеют более длительную продолжительность матчей: от лучших из 19 в квалификационных матчах до первого раунда, до 35 кадров, от первого до 18, и игра продолжается повторно. два дня. При необходимости он может быть продлен до определения победителя.

Всемирная ассоциация профессионального бильярда и снукера (WPBSA) устанавливает правила и устанавливает правила игры в снукер. Все матчи проводятся с соблюдением этих правил. Ниже приведены некоторые важные правила, которые следует знать новичку.

  • Правильно забитый шар дает право нападающему продолжать игру за столом до тех пор, пока он официально не забьет шар.

  • Не обязательно заставлять биток или прицельный шар касаться подушки или падать в лузу после того, как биток коснулся правильного прицельного шара. Если биток первым не коснулся прицельного шара, то это будет считаться фолом.

  • Пока красные шары находятся на столе, у страйкера всегда есть красный в качестве прицельного шара.

  • Любые красные шары, забитые при правильном броске, являются законно забитыми шарами. Нападающему не нужно называть какие-либо конкретные красные шары, лузы или детали того, как будет разыгрываться банк.

  • Когда у страйкера красный шар в качестве шара в качестве разрешенного объекта, он должен приземлить первый контакт битка с красным шаром. Если он этого не делает, это фол.

  • После того, как нападающий изначально сделал надрез на красном шаре, его следующий допустимый объект - цветной. Пока красные остаются на столе, он должен заменить свою игру красными и цветными. Когда красные остаются на столе и цвет является целью, страйкер должен сначала указать перед нанесением удара, какой цветной шар является его целью, а во-вторых, обосновывает первый контакт битка с шаром с шаром определенного цвета. Если нападающий не оправдывает эти ожидания, это будет фолом.

  • Если нападающий должен забить красный шар, а он забивает цветной, это будет считаться фолом.

  • Если нападающий должен забить цветной шар, а он забивает красный шар, это будет считаться фолом.

  • Броски с прыжка в международном снукере незаконны. Если играющий умышленно заставляет биток каким-либо образом подпрыгивать, считается фолом.

  • Поскольку красные шары остаются на столе, перед следующим ударом ставится отметка каждого цвета в горшке. Если нападающий играет, когда мяч помечен неправильно, удар считается фолом. Если нападающий выполняет два удара после такой ошибки, он освобождается от наказания, если соперник или судья не препятствуют этому. Он может продолжать играть и забивать, как если бы ошибки определения просто не произошло.

  • Когда на столе не остается красных, цветные шары становятся целью страйкера в порядке возрастания номеров (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7). Эти законно выращенные цвета не маркируются после каждого из них.

Прежде чем играть в снукер, игроки должны помнить о следующих моментах.

Практика

Ты должен играть каждый день. Всегда старайтесь выделять один день в неделю, но при этом необходимо много тренироваться и практиковаться.

Играть с людьми

Должны быть новые сложные задачи, чтобы добиться должного улучшения. Попробуйте поехать на турниры, которые станут отличным способом встретиться и поиграть с большим количеством игроков. Помните, чем лучше ваши противники, тем больше вы улучшите.

Воспринимайте неудачи как обучение

По мере того, как вы видите развитие снукера, вы также столкнетесь с чертовски большим количеством ударов, но если вы будете продолжать, это сделает вас сильнее. Когда вы начинаете, вас регулярно бьют, но в конечном итоге эти неудачи только сделают вас более опытным и сильным. Вы постепенно поправляетесь и начинаете расти, потому что знаете, чего ожидать.

Улучшение вашего длительного посева

Есть так много длинных процедур, над которыми вы можете работать. Постарайтесь забить как можно больше очков подряд, чтобы развить свою точность.

Разбивайте красные шары, чтобы работать

Умение поймать биток в нужную позицию для следующего удара - это опыт. Чем больше вы играете, тем больше вы заряжаетесь

Практика пушек - это уникальный способ привыкнуть к чему-то хорошему. Вы также можете попробовать взять пачку красных, чтобы ожидать, где они откроются, и дать себе возможность отдохнуть.

Супер безопасные выстрелы

Чтобы попрактиковаться в безопасной игре, потяните веревку за столом и примите ее как мишень. Поиграйте с красным и попытайтесь вернуть биток за линию. Сначала это может быть сложно, но вы приблизитесь и в конечном итоге начнете получать это чаще.

Очистить все цвета

Старайтесь регулярно очищать все цвета. В матчах будут моменты, когда вам нужно очистить стол, чтобы следить за кадром.

Упражнение Т

Есть много полезных составов, которые действительно полезно практиковать. Есть одно упражнение, называемое Т-упражнением, где вы помещаете красные в Т-образную форму и пытаетесь забить каждый шар минимум четыре раза, не промахиваясь. Это работает на вашем уровне концентрации. Если вы проделали это три раза и пропустили четвертую попытку, это немного раздражает, потому что вам нужно начинать все сначала.

Бассейн помогает с углами

Бассейн отлично подходит для работы с вашими углами, которые вам помогут.

Расслабьтесь перед матчем

Перед матчем постарайтесь встать на стол, чтобы разогреться десять минут, чтобы привыкнуть к поверхности и привести свою руку в движение. Сконцентрироваться и собраться с мыслями - либо с помощью тренера, либо самостоятельно.

Поддерживать форму

Поддерживайте себя в форме на протяжении всего времени, так как это будет мотивировать вас и повысит уверенность в себе.

Всемирная ассоциация профессионального бильярда и снукера (WPBSA) является руководящим органом снукера и отвечает за организацию различных чемпионатов по всему миру. Вот некоторые популярные чемпионаты этого вида спорта:

  • Чемпионат мира по снукеру
  • Азиатские игры
  • Чемпионат мира по снукеру Betfred
  • Чемпионат лиги по снукеру
  • Открытый чемпионат мира
  • Чемпионат Риги среди мастеров
  • Открытый чемпионат Индии
  • Шанхай Мастерс
  • Чемпионат Европы
  • Открытый чемпионат Англии

В этой главе мы дадим краткое описание некоторых чемпионов снукера.

Джо Дэвис

Джо Дэвис родился 15 - го апреля 1901 года , и он представлял Англию в этом виде спорта. Он начал заниматься этим видом спорта в 1919 году и оставался активным до 1964 года. Его самый высокий разрыв был 147, а вековой разрыв - 687.

Он выиграл 22 крупных турнира и участвовал в чемпионате мира 1927-1946 годов, в котором выиграл 15 чемпионатов.

Он умер 10 июля 1978 года в возрасте 77 лет в Хэмпшире.

Фред Дэвис

Фред Дэвис родился 14 - го августа 1913 года , и он представлял Англию в этом виде спорта. Он начал заниматься этим видом спорта в 1929 году и оставался активным до 1993 года. Его самый высокий разрыв был 140, а вековой разрыв - 24.

Он выиграл 10 крупных турниров и участвовал во многих чемпионатах мира, в которых выиграл три чемпионата. Он умер 16 - го апреля 1998 года в возрасте 84 лет в графстве Дербишир.

Ронни О'Салливан

Ронни О'Салливан родился 5 - го декабря 1975 года , и он представляет Англию в этом виде спорта. Он начал заниматься этим видом спорта в 1992 году и активно занимается им. Его самый высокий разрыв до сих пор - 147, а вековой - 824.

Его нынешний глобальный рейтинг составляет 10 (по состоянию на 1 - го августа 2016 года) и принимал участие во многих чемпионатах мира, из которых он выиграл пять чемпионатов (2001, 2004, 2008, 2012 и 2013).

Марк Селби

Марк Селби родился 19 - го июня 1983 года , и он представляет Англию в этом виде спорта.

Он начал заниматься этим видом спорта в 1999 году и активно занимается им. Его самый высокий разрыв до сих пор - 147, а вековой - 420.

Его нынешний глобальный рейтинг является 1 (по состоянию на 1 - го августа 2016 года) и принимал участие во многих чемпионатах мира, из которых он выиграл три чемпионата (2014, 2015 и 2016).

Дин Цзюньху

Дин Джунху родился 1 - го апреля 1987 года , и он представляет Китай в этом виде спорта. Он начал заниматься этим видом спорта в 2003 году и активно занимается им. В 2005 году он выиграл China Open и Чемпионат Великобритании.

В 2006 году он выиграл трофей Северной Ирландии. Он снова выиграл China Open в 2014 г. Его самого высокого перерыва до сих пор 147 и перерыв века 417. Его нынешний глобальный рейтинг является 9 (по состоянию на 1 - го августа 2016 года) и в мешках пять золотых медалей Азиатских игр.

Реанн Эванс

Реанна Эванс родился 25 - го октября 1985 года , и она представляет Англию в этом виде спорта. Она пришла в этот вид спорта в 2010 году и активно занимается им. Ее самый высокий разрыв до сих пор - 140, а века - 2.

В период с 2005 по 2014 год она 10 раз выиграла женский чемпионат мира по снукеру WLBSA. Она также участвовала в основном профессиональном снукерном туре, но не смогла выиграть ни одного матча. В 2013 году она прошла квалификацию на Wuxi Classic и вышла в финал снукерного турнира.

Эллисон Фишер

Эллисон Фишер родился 24 - го февраля 1968 года , и она представляет Англию в этом виде спорта. Она пришла в этот вид спорта в 1991 году и активно занимается им. Ее самый высокий разрыв до сих пор - 133, а вековой разрыв - 11.

Она играет в снукер с семи лет и выиграла свой первый титул в 17 лет. В настоящее время она является обладательницей 80 национальных и 11 мировых титулов. В 2009 году ее имя было занесено в Зал славы Бильярдного Конгресса Америки.

Нг Он Йи

Ng На Yee родилась 17 - го ноября 1990 года , и она представляет Гонконг в этом виде спорта. Она выиграла золотую медаль Азиатских игр 2010 года в Гуанчжоу в командном зачете и бронзу в одиночном зачете.

Она также выиграла чемпионат IBSF по снукеру в 2009 году. В 2015 году она стала чемпионкой мира среди женщин, победив Эмму Бонни. В том же году она победила Видью Пиллаи и выиграла чемпионат мира 6 красных.

Карен Корр

Карен Корр родился 10 - го ноября 1969 года , и она представляет Ирландию в этом виде спорта. Она пришла в этот вид спорта в 1990 году и активно занимается им.

В 2012 году она была введена в Зал славы BCA. Она выиграла международный чемпионат в Ункасвилле три раза подряд с 2006 по 2008 год.

Она начала играть в снукер в 14 лет и сыграла свой первый турнир в 15 лет. Она выиграла чемпионат мира по снукеру среди женщин в возрасте 21 года и продолжала выигрывать его в 1991, 1995 и 1996 годах. Она также участвовала в турнирах WBPA. .