Снукер - Правила
Всемирная ассоциация профессионального бильярда и снукера (WPBSA) устанавливает правила и устанавливает правила игры в снукер. Все матчи проводятся с соблюдением этих правил. Ниже приведены некоторые важные правила, которые следует знать новичку.
Правильно забитый шар дает право нападающему продолжать игру за столом до тех пор, пока он официально не забьет шар.
Не обязательно заставлять биток или прицельный шар касаться подушки или падать в лузу после того, как биток коснулся допустимого прицельного шара. Если биток первым не коснулся прицельного шара, то это будет считаться фолом.
Пока красные шары находятся на столе, у страйкера всегда есть красный в качестве прицельного шара.
Любые красные шары, забитые при правильном броске, являются законно забитыми шарами. Нападающему не нужно называть какие-либо конкретные красные шары, лузы или детали того, как будет разыгрываться банк.
Когда у страйкера красный шар в качестве его шара в качестве разрешенного объекта, он должен заземлить первый контакт битка с красным шаром. Если он этого не делает, это фол.
После того, как нападающий изначально сделал надрез на красном шаре, его следующий допустимый объект - цветной. Пока красные остаются на столе, он должен заменить свою игру красными и цветными. Когда красные остаются на столе и цвет является целью, страйкер должен сначала указать, прежде чем наносить удар, шар какого цвета является его целью, а во-вторых, обосновывает первый контакт битка с шаром с шаром определенного цвета. Если нападающий не оправдывает эти ожидания, это будет фолом.
Если нападающий должен забить красный шар, а он забивает цветной, это будет считаться фолом.
Если нападающий должен забить цветной шар, а он забивает красный шар, это будет считаться фолом.
Броски с прыжка в международном снукере незаконны. Если играющий умышленно заставляет биток каким-либо образом подпрыгивать, считается фолом.
Поскольку красные шары остаются на столе, перед следующим ударом ставится отметка каждого цвета в горшке. Если нападающий играет, когда мяч помечен неправильно, удар считается фолом. Если нападающий выполняет два удара после такой ошибки, он освобождается от наказания, если соперник или судья не препятствуют этому. Он может продолжать играть и забивать, как если бы ошибки определения просто не произошло.
Когда на столе не остается красных, цветные шары становятся целью страйкера в порядке возрастания номеров (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7). Эти законно выращенные цвета не маркируются после каждого из них.