บิลเลียด - คู่มือฉบับย่อ

บิลเลียดเป็นกีฬาคิวที่มีต้นกำเนิดในสหราชอาณาจักร เล่นบนกระดานที่มีหกกระเป๋า ลูกบอลจะถูกใส่เข้าไปในกระเป๋าด้วยไม้คิว

บิลเลียดถูกนำมาเป็นเกมในรอบ 18 วันที่ศตวรรษที่ เป็นที่นิยมในบางประเทศในยุโรปโดยเฉพาะฝรั่งเศสซึ่งนำการเปลี่ยนแปลงครั้งแรกมาสู่เกมโดยรวมลูกบอลสีแดง เร็ว ๆ นี้ได้รับการรับรองในสหราชอาณาจักรด้วย ในตอนท้ายของ 19 THศตวรรษ, อังกฤษบิลเลียดสมาคมที่ถูกสร้างขึ้น ต่อมาสมาคมบิลเลียดและสภาการควบคุมที่ถูกจัดขึ้นโดยช่วงกลางเดือน 20 THศตวรรษ

จอห์นโรเบิร์ตซีเนียร์เป็นแชมป์คนแรกที่สาธารณชนรู้จักและเขาครองราชย์มาเกือบสองทศวรรษ

วัตถุประสงค์

ลูกบอลสีแดงทั้งหมดถูกจัดเรียงในรูปแบบ มันหักด้วยจังหวะโดยใช้ไม้คิว ผู้เล่นสามารถยิงลูกบอลเข้าไปในกระเป๋า ผู้เล่นที่แทงลูกบอลสีดำในตอนท้ายและจบลงด้วยคะแนนสูงสุดถือเป็นผู้ชนะ เกมนี้เล่นเป็นทีมและบุคคล

ขนาดทีม

บิลเลียดเป็นกีฬาในร่มที่เล่นบนกระดาน ในฐานะที่เป็นกีฬาอาชีพบิลเลียดจะเล่นเป็นรายบุคคลหรือเป็นทีมสองคน เป็นตัวแทนของประเทศ มิฉะนั้นกีฬานี้จะเล่นโดยทีมมากกว่าสองคนเพื่อความสนุกสนานในคลับ

ประเทศในเอเชียที่เข้าร่วมเล่นบิลเลียด

แม้ว่าจะช้าไปหน่อย แต่ประเทศในเอเชียก็หยิบเกมนี้ขึ้นมาอย่างรวดเร็วและผลิตผู้เล่นระดับแชมป์โลกบางคน อินเดียมาเลเซียอินโดนีเซียญี่ปุ่นไทยและจีนไทเปเป็นเพียงไม่กี่ประเทศจากรายชื่อประเทศสมาชิก 33 ประเทศที่เล่นบิลเลียดภาษาอังกฤษแบบมืออาชีพ ด้านล่างนี้เป็นตารางของทั้ง 33 ชาติ

Asian Confederation of Billiard Sports ก่อตั้งขึ้นเพื่อจัดการแข่งขันบิลเลียดและสนุกเกอร์ทั่วเอเชีย

อัฟกานิสถาน อินเดีย ประเทศไทย ศรีลังกา
บาห์เรน อินโดนีเซีย เลบานอน ซีเรีย
บังกลาเทศ อิหร่าน มองโกเลีย ยูเออี
บรูไน อิรัก พม่า เวียดนาม
สิงคโปร์ ญี่ปุ่น เนปาล เยเมน
จีน - ฮ่องกง จอร์แดน ปากีสถาน มาเลเซีย
จีน - มาเก๊า เกาหลีใต้ ปาเลสไตน์
ประเทศจีน ซาอุดิอาราเบีย ฟิลิปปินส์
ไชนีสไทเป คูเวต กาตาร์

ประเทศนอกเอเชียที่เข้าร่วมเล่นบิลเลียด

เมื่อเกมเกิดขึ้นในสหราชอาณาจักรประเทศในยุโรปและอเมริกาใต้ก็เล่นกีฬานี้ตั้งแต่ ฝรั่งเศสเปิดตัวโต๊ะแยกต่างหากสำหรับเกมและค่อยๆบิลเลียดบนโต๊ะฝรั่งเศสก็กลายเป็นไฟแก็ซ เราจะพูดถึงความแตกต่างของตารางภาษาอังกฤษและภาษาฝรั่งเศสในบทช่วยสอนนี้ นี่คือตารางอื่นที่มีรายชื่อประเทศนอกเอเชียที่เข้าร่วมเล่นบิลเลียด

อียิปต์ แคนาดา แอลเบเนีย เยอรมนี
เลโซโท สหรัฐ ออสเตรีย บริเตนใหญ่ (สหราชอาณาจักร)
ลิเบีย อาร์เจนตินา เบลารุส กรีซ
มาลาวี อารูบา เบลเยี่ยม ฮังการี
มอริเชียส โบลิเวีย บอสเนียและเฮอร์เซโก ไอร์แลนด์
โมร็อกโก บราซิล บัลแกเรีย อิสราเอล
นามิเบีย ชิลี โครเอเชีย อิตาลี
ไนจีเรีย โคลอมเบีย ไซปรัส ลิกเตนสไตน์
เรอูนียง คอสตาริกา สาธารณรัฐเช็ก ลักเซมเบิร์ก
แอฟริกาใต้ เอกวาดอร์ เดนมาร์ก มาซิโดเนีย
สวาซิแลนด์ ฮอนดูรัส เอสโตเนีย มอนเตเนโกร
แทนซาเนีย เม็กซิโก ฟินแลนด์ เนเธอร์แลนด์
ยูกันดา เนเธอร์แลนด์ ฝรั่งเศส ไซปรัสเหนือ
แซมเบีย นิการากัว นอร์เวย์
ปานามา โปแลนด์
เปรู โปรตุเกส
เปอร์โตริโก้ รัสเซีย
อุรุกวัย เซอร์เบีย
เวเนซุเอลา สโลวาเกีย
สโลวีเนีย
สเปน
สวีเดน
สวิตเซอร์แลนด์
ไก่งวง
ยูเครน

การออกแบบกระดานบิลเลียด

มีการเล่นบิลเลียดบนกระดานที่ตรึงไว้กับโต๊ะ ไม่เหมือนกับเกม Carom หรือเกมกระดานอื่น ๆ เกมนี้เป็นเกมเดียวที่กระดานเป็นส่วนหนึ่งของโต๊ะ กระดานบิลเลียดมีขนาดใหญ่กว่ากระดานอื่น ๆ เช่นเดียวกับกระดาน Carom กระดานบิลเลียดยังมีกระเป๋าสี่ช่องที่มุมและอีกสองช่องที่แถบด้านข้าง พื้นผิวกระดานเป็นวัสดุผ้าคุณภาพสูงที่ยึดแน่นกับบอร์ด พื้นผิวดังกล่าวช่วยให้ลูกบอลกลิ้งไปรอบ ๆ กระดานได้ง่ายและใส่กระเป๋า

ขนาดของคณะกรรมการ

พื้นผิวการเล่นมีขนาด 11 ฟุต8 1/2นิ้ว x 5 ฟุต 10 นิ้ว x 2 ฟุต 10 1/2 นิ้วที่ระยะห่าง 29 นิ้วจากเบาะด้านล่างเส้นขนานจะถูกลากเรียกว่าbaulk line.

เครื่องหมายบังคับอีกอย่างบนกระดานคือ 'D' วาดโดยมีจุดกึ่งกลางของเส้นหลุมหลบภัยเป็นศูนย์กลาง รัศมีของ D คือ 11 1/2ใน

รวมถึงตรงกลางของ D แล้วยังมีอีกสี่จุดบนพื้นผิวการเล่น จุดหนึ่งเรียกว่าจุดพีระมิดที่อยู่ตรงกลางระหว่างจุดกึ่งกลางและใบหน้าของเบาะด้านบน จุดที่สามตั้งฉากกับหน้าเบาะ มีความหนา12 3/4นิ้ว จุดที่สี่คือจุดกึ่งกลางที่อยู่กึ่งกลางระหว่างเบาะทั้งสองข้าง

กระเป๋าที่มุมและตรงกลางของด้านที่ยาวที่สุดเป็นไปตามมาตรฐานของ World Professional Billiards and Snooker Association (WPBSA)

ตารางบิลเลียดอยู่ในบทก่อนหน้าดังนั้นอุปกรณ์การเล่นที่เหลือจะครอบคลุมในบทนี้

ลูกบอล

ลูกบอลที่ใช้สำหรับบิลเลียดควรเป็นไปตามข้อกำหนดของ WPBSA ในด้านรูปร่างขนาดและวัสดุที่ใช้ในการผลิต ลูกบอลแต่ละลูกควรมีเส้นผ่านศูนย์กลาง 52.5 มม. โดยมีค่าเผื่อขั้นต่ำมาก ลูกบอลเหล่านี้ถูกกำหนดให้วางในตำแหน่งเฉพาะบนโต๊ะและแต่ละชุดจะแตกต่างจากที่อื่น

ชุดลูกบอลมีทั้งสีแดงด่างขาวและขาวใส นอกจากนี้ยังสามารถใช้สีแดงขาวและเหลืองได้ ลูกบอลทั้งหมดควรมีน้ำหนักเท่ากันและการเปลี่ยนแปลงของลูกบอลในระหว่างเกมจะกระทำโดยอาศัยความยินยอมร่วมกันระหว่างผู้เล่นหรือเป็นการตัดสินใจของผู้ตัดสิน

คิว

ความยาวของไม้คิวไม่ควรน้อยกว่า 3 ฟุต ไม้คิวควรมีรูปร่างและรูปแบบปกติตามมาตรฐาน WPBSA และไม่ควรเบี่ยงเบนไปในทางใดทางหนึ่ง

เสริม

บางครั้งไม้คิวเคลื่อนไปยังตำแหน่งที่ยากเพื่อเล่นตรงกับคิวและต้องมี บริษัท ย่อยหรือผู้ช่วยในการเล่น สิ่งเหล่านี้อาจเป็นตัวชี้นำที่ยาวกว่าปกติเรียกอีกอย่างว่าก้นครึ่งหรือก้นตามความยาว อุปกรณ์ช่วยเหลือทั้งหมดที่ผู้เล่นนำมาใช้ควรมีรูปร่างความยาวและมาตรฐานอื่น ๆ ที่กำหนดโดย WPBSA

Game - เป็นช่วงของการเล่นตั้งแต่ที่กองหน้าหยุดการก่อตัวของลูกบอลและอย่างใดอย่างหนึ่ง -

  • จบเกมในสัมปทาน
  • เวลาทั้งหมดของเกมผ่านไปแล้ว
  • ทั้งสองฝ่ายให้คะแนนตามจำนวนที่ต้องการ
  • ปิดการเล่นที่เรียกโดยผู้ตัดสิน

Match - การแข่งขันประกอบด้วยเกมตามจำนวนที่กำหนด

Balls - กองหน้าใช้ลูกคิวแทงลูกวัตถุเช่นลูกบอลสีแดงและสีเหลือง

Stringing- การร้อยเชือกเป็นวิธีการตัดสินใจว่าผู้เล่นคนใดจะได้รับตัวเลือกในการตี คล้ายกับการโยนในการแข่งขันอื่น ๆ ในบิลเลียดผู้เล่นทั้งสองเล่นลูกคิวไปยังเบาะตรงข้ามและให้แน่ใจว่าลูกกลับมาที่เบาะปิดกั้น ใครก็ตามที่จัดการเพื่อให้ลูกบอลเข้าใกล้เบาะอุดตันจะให้ทางเลือกแก่ฝ่ายตรงข้าม กองหน้าจะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม้คิวไม่ชนเบาะด้านข้างหรือล่วงล้ำเข้าไปในครึ่งของคู่ต่อสู้

Striker and turn- ผู้ที่ทำลายรูปแบบของลูกบอลในช่วงเริ่มต้นหรือคนที่เล่นอยู่เรียกว่ากองหน้า หากกองหน้าทำฟาล์วหรือจบเทิร์นผู้เล่นฝั่งตรงข้ามจะต้องเล่นนอกรอบ ผู้ตัดสินควรพอใจที่กองหน้าจบเทิร์นและย้ายออกจากโต๊ะเพื่อให้ฝ่ายตรงข้ามเล่น

Stroke- กองหน้าตีลูกคิวด้วยปลายไม้คิวในแนวตั้งและมั่นใจว่าจะใช้กฎของเกมจากนั้นเรียกว่าจังหวะ จังหวะเสร็จสมบูรณ์หลังจาก -

  • ลูกบอลทั้งหมดที่เคลื่อนไหวต้องหยุดชะงัก

  • กองหน้าเคลื่อนตัวออกจากโต๊ะหรือยืนพร้อมที่จะเล่นจังหวะต่อไป

  • ย้ายอุปกรณ์ใด ๆ ของเกมออกจากตำแหน่งที่เป็นอันตราย

  • กรรมการหรือผู้ตัดสินให้คะแนนสำหรับจังหวะ

Direct stroke - Striker ตีลูกวัตถุด้วยลูกคิวโดยตรงโดยไม่ต้องกระแทกกับพื้นโต๊ะ

Indirect stroke - กองหน้ากระทบลูกคิวเพื่อกันกระแทกเพื่อทำมุมและตีลูกวัตถุเรียกว่าจังหวะทางอ้อม

Pot- สไตรเกอร์ตีลูกวัตถุโดยให้ลูกชี้ทิศทางเข้ากระเป๋า ลูกบอลวัตถุที่ตกลงมาในกระเป๋าเมื่อสัมผัสกับลูกคิวหรือลูกวัตถุอื่นเรียกว่าหม้อ

In-off- การเข้า - ออกคือเงื่อนไขที่ลูกคิวกระทบลูกวัตถุและเข้ากระเป๋าโดยไม่ผิดกฎ หากลูกคิวสัมผัสกับลูกบอลวัตถุมากกว่าหนึ่งลูกแสดงว่าได้เข้า - ออกจากลูกวัตถุแรกที่สัมผัสแล้ว

Hazard - จังหวะการให้คะแนนที่ไม่รวมปืนใหญ่เช่นหม้อการเข้า - ออกหม้อและการเข้า - ออก ฯลฯ ล้วนเป็นอันตราย

Cannon- จังหวะที่ลูกคิวสัมผัสกับลูกวัตถุสองลูก สามารถยิงปืนใหญ่ได้เพียงนัดเดียวเท่านั้น

Break - ในเทิร์นเดียวการหยุดพักคือจำนวนจังหวะการให้คะแนนที่ทำติดต่อกัน

In-hand - กรณีที่เรียกว่าลูกบอลในมือของผู้เล่นคือ -

  • ก่อนเริ่มเกมแต่ละเกม
  • เมื่อลูกบอลถูกบังคับให้ออกจากโต๊ะ
  • หลังจากพบลูกบอลของผู้เล่นสัมผัสกับลูกบอลที่ไม่ใช่กองหน้า
  • เมื่อลูกบอลของผู้เล่นเข้าไปในกระเป๋า

จนกว่าจังหวะจะเล่นได้อย่างยุติธรรมผู้เล่นในมือจะยังคงเคลื่อนไหวอยู่ อีกสองสถานการณ์ที่ยังคงอยู่ในมือของผู้เล่นคือ -

การฟาล์วจะกระทำในขณะที่มันอยู่บนโต๊ะและอีกอย่างหนึ่งคือเมื่อผู้เล่นทำฟาล์วและเสียคะแนนในขณะที่ผ่านเทิร์นไปยังผู้เล่นคนถัดไป

ถ้าลูกคิวอยู่ในมือแสดงว่ากองหน้าอยู่ในมือ

Ball in Play- ลูกบอลอยู่ในการเล่นจนกว่าจะไม่อยู่ในกระเป๋าหรืออยู่ในมือ นอกจากนี้ยังไม่ควรบังคับให้ออกจากโต๊ะ

Ball in Baulk - ลูกบอลถูกกล่าวว่าอยู่ในหลุมหลบภัยเมื่ออยู่ตรงกลางบนเส้นบาล์กหรือในพื้นที่ระหว่างเบาะด้านล่างและแนวรับ

Forced off the table - ลูกบอลถูกบังคับให้ออกจากโต๊ะเมื่อวางอยู่นอกพื้นผิวการเล่นหรือถูกเลือกโดยกองหน้าเมื่ออยู่ในการเล่น

Miss - กองหน้าพลาดที่จะสัมผัสกับลูกวัตถุโดยใช้ลูกคิวในขณะที่ลูกวัตถุอื่น ๆ อยู่บนเส้นกั้น

Running a coup- กองหน้าเก็บลูกคิวเมื่อไม่มีบอลอยู่นอกเส้นบาล์ก ลูกคิวไม่ควรสัมผัสกับเบาะ แต่เข้ากระเป๋าโดยตรง

Foul - การละเมิดกฎ WPBSA ใด ๆ ถือเป็นการผิดกติกา

Spot Occupied - ไม่ได้วางลูกบอลไว้ในมือในตำแหน่งเดิมเนื่องจากลูกบอลอื่นครอบครองจุดนั้นหรืออยู่ใกล้เกินไปที่จะวางโดยไม่ได้สัมผัส

Push Stroke - จังหวะการกดสามารถเรียกได้สองครั้ง -

  • เมื่อผู้เล่นตีลูกคิวและไม้คิวติดต่อกันในขณะที่ลูกคิวกำลังเคลื่อนที่

  • ไม้คิวยังคงสัมผัสกันอยู่เนื่องจากลูกคิวสัมผัสกับลูกวัตถุยกเว้นเมื่อมันจับลูกบอล

Jump Shot - กองหน้าควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าลูกคิวกระโดดข้ามลูกวัตถุและกระทบลูกที่ตั้งใจไว้โดยไม่ต้องสัมผัสกับเบาะยกเว้นในกรณีต่อไปนี้ -

  • ลูกคิวกระทบลูกวัตถุแล้วกระโดดข้ามลูกอื่น

  • ไม้คิวจะกระโดดและกระทบลูกวัตถุ แต่ไม่ได้อยู่ด้านที่ไกลออกไป

  • ไม้คิวกระทบลูกวัตถุตามกฎแล้วกระโดดข้ามไปกระแทกกับพื้นกระดาน

ภาษาอังกฤษบิลเลียดเล่นระหว่างคนสองคนหรือสองฝ่าย การทำความเข้าใจเกี่ยวกับการจัดลูกบอลบนกระดานเป็นสิ่งสำคัญก่อนที่จะเล่นอย่างไร ใช้ลูกบอลสามลูก สีขาวสีเหลืองหรือสีขาวด่าง (มีจุดสีดำมากกว่าสองจุดเพื่อระบุตัวตน) และสีแดง ผู้เล่นหรือทีมทำคะแนนเมื่อกองหน้าแทงบอลในกระเป๋าสำหรับการเข้า - ออกปืนใหญ่และการรวมกันของทั้งสองอย่าง

คะแนนจากการลงโทษโดยผู้เล่นจะมอบให้กับผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม หนึ่งในกลยุทธ์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดที่ใช้ในการทำคะแนนให้มากขึ้นคือการปล่อยให้ลูกบอลวัตถุอยู่ในพื้นที่ปิดกั้นเมื่อมีผู้เล่นคนต่อไปอยู่ในมือ วิธีการใด ๆ ที่ทำเพื่อรบกวนลูกบอลจะต้องเป็นจังหวะทางอ้อมซึ่งเป็นวิธีที่ยาก

ผู้ชนะของเกมจะประกาศตามผู้เล่นที่ทำคะแนนสูงสุดหรือคะแนนที่กำหนดของเกมภายในเวลาที่กำหนด

ผู้ชนะการแข่งขันจะตัดสินจากคะแนนเฉลี่ยสูงสุดและจำนวนคะแนนรวม

เริ่มเกม

กีฬาส่วนใหญ่เริ่มต้นด้วยการโยนเพื่อตัดสินว่าใครเล่นก่อน การร้อยเชือกเป็นวิธีการโยนบิลเลียด

การเลือกคิวบอลและผู้ที่จะเล่นก่อนตัดสินใจโดยการต่อสาย ผู้ชนะมีตัวเลือกทั้งสองให้ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามเห็นด้วยร่วมกัน เกมดังกล่าวจะเริ่มขึ้นหลังจากที่ไม้คิววางอยู่บนโต๊ะและโดนปลายไม้คิว

เป็นความรับผิดชอบของผู้เล่นในการเล่นโดยใช้ไม้คิวที่ถูกต้องแม้ว่าผู้ตัดสินจะส่งบอลผิด ผู้เล่นผลัดกันเล่นเว้นเสียแต่ว่าผู้เล่นจะทำคะแนนและทำการหยุดงานต่อไป

เล่นจากในมือ

  • ไม้คิวจะต้องตีจากตำแหน่งภายใน“ D” เพื่อเล่นจากในมือ

  • ผู้ตัดสินต้องตรวจสอบว่าวางไม้คิวถูกต้องหรือไม่หากถูกถาม

  • ผู้ตัดสินจะไม่ถือว่าไม้คิวอยู่ในการเล่นหากปลายไม้คิวไม่สัมผัสกับลูกคิว หากไม่มีการพยายามเล่น

  • เมื่ออยู่ในมือลูกคิวจะต้องวางให้ห่างจากหลุมพราง ในกรณีที่ลูกบอลสัมผัสวัตถุโดยไม่อยู่ในหลุมพรางจะถือว่าเล่นได้แม้ว่าจะไม่ข้ามเส้นกั้น

  • ลูกคิวอาจเล่นกับเบาะได้หากสัมผัสกับลูกบอลนอกหลุม ก่อนที่จะเข้าสู่หลุมหลบภัยอีกครั้งลูกคิวจะต้องสัมผัสกับเบาะหรือลูกบอลให้พ้นจากหลุม

  • หากลูกวัตถุอยู่ในหลุมหลบภัยจะไม่มีส่วนใดของพื้นผิวที่สามารถเล่นได้โดยตรงจากในมือ

ในระหว่างการเล่นผู้เล่นจะต้องผ่านอินสแตนซ์บางอย่างที่ WPBSA ทำเครื่องหมายไว้อย่างชัดเจนเพื่อจัดการได้ดีขึ้น ด้านล่างนี้คืออินสแตนซ์บางส่วนในขั้นตอนถัดไป

การจำลูกบอลวัตถุ

เริ่มต้นด้วยลูกบอลสีแดงถ้ามันถูกแทงกลับเข้าไปในจุดนั้น ในกรณีที่มีการครอบครองลูกบอลสีแดงจะถูกวางไว้ในจุดพีระมิด หากจุดพีระมิดถูกครอบครองด้วยก็จะถูกวางไว้ที่จุดกึ่งกลาง

  • ถือว่าลูกบอลอยู่ในจุดที่ถ้าวางด้วยมือเท่านั้น

  • กองหน้าสามารถตรวจสอบกับผู้ตัดสินเพื่อนับจำนวนหม้อต่อเนื่องของลูกเดียวกัน

  • หากลูกบอลสัมผัสกับลูกบอลอื่นในจุดนั้นลูกบอลจะไม่อยู่ในจุดแม้ว่าจะไม่ได้เคลื่อนที่ก็ตาม

  • ลูกบอลที่มองไม่เห็นอย่างถูกต้องโดยผู้เล่นไม่สามารถยกให้เป็นความผิดโดยผู้ตัดสินได้ไม่ว่าในกรณีใด ๆ

ข้อ จำกัด ของปืนใหญ่

อนุญาตให้ใช้ปืนใหญ่ติดต่อกันได้สูงสุด 75 กระบอกสำหรับกองหน้า ผู้ตัดสินต้องเรียกออกมาเป็นเวลาห้าคนสุดท้ายหลังจากที่ผู้เล่นนับถึง 70 ในกรณีที่ผู้ตัดสินพลาดที่จะจดบันทึกปืนใหญ่ห้านัดสุดท้ายจะถูกนับจากวินาทีที่ผู้ตัดสินประกาศ

อีกวิธีหนึ่งคือผู้เล่นยังสามารถทราบจำนวนปืนใหญ่ได้ตามคำขอ

ข้อ จำกัด ต่ออันตราย

เช่นเดียวกับข้อ จำกัด ของปืนใหญ่ติดต่อกันผู้เล่นสามารถสร้างอันตรายต่อเนื่องได้เพียง 15 ครั้ง กฎผู้เล่นและผู้ตัดสินใช้ที่นี่ด้วย ในกรณีที่ผู้ตัดสินพลาดที่จะประกาศเกี่ยวกับอันตรายห้าครั้งล่าสุดผู้เล่นจะได้รับโอกาสเพิ่มขึ้นอีกห้าครั้งนับจากเวลาที่ผู้ตัดสินประกาศ ในทำนองเดียวกันผู้เล่นยังสามารถขอทราบจำนวนอันตรายต่อเนื่องได้

ถ้าลูกของผู้ที่ไม่ใช่กองหน้าหลุดโต๊ะในจังหวะสุดท้ายของเทิร์นบอลจะถูกวางลงบนจุดของเส้นขอบหรือมุมขวาของ D

Ball on Edge of a Pocket

  • หากลูกบอลถูกแทงโดยไม่ถูกตีหรือไม่ได้สัมผัสลูกบอลในกระบวนการให้วางกลับบนโต๊ะในขณะที่กองหน้าได้รับคะแนนสำหรับจังหวะที่เล่น

  • ในกรณีที่ลูกบอลถูกอีกลูกหนึ่งและถูกแทงในขณะที่ไม่มีจังหวะที่ผิดพลาดจากนั้นลูกบอลทั้งหมดจะถูกแทนที่และจะเล่นจังหวะเดียวกันหรือจังหวะที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของผู้เล่น

  • ในกรณีที่เกิดการฟาวล์จากนั้นลูกบอลทั้งหมดจะถูกวางกลับและเทิร์นจะย้ายไปยังผู้เล่นคนถัดไป

  • หากลูกบอลทรงตัวอยู่บนขอบสักพักหนึ่งแล้วตกลงไปในภายหลังจะนับว่าอยู่ในกระเป๋าและไม่ถูกแทนที่กลับบนโต๊ะ

บอลย้ายโดยคนอื่นที่ไม่ใช่กองหน้า

ลูกบอลที่เคลื่อนที่โดยคู่หูของ Striker หรือบุคคลอื่น ๆ ในโต๊ะจะถูกเปลี่ยนตำแหน่งไปยังตำแหน่งที่เป็นไปได้มากที่สุดที่ผู้ตัดสินคิด กฎเดียวกันนี้จะใช้ไม่ได้หากลูกบอลเคลื่อนที่เนื่องจากพื้นผิวโต๊ะมีข้อบกพร่อง

ไม่มีผู้เล่นถูกลงโทษเมื่อลูกบอลถูกรบกวนโดยผู้ตัดสิน

สัมผัสบอล

เป็นความรับผิดชอบของผู้ตัดสินที่จะตะโกนขอบอลสัมผัส ในสถานการณ์เช่นนี้สีแดงจะถูกวางไว้ที่กีฬาและลูกบอลของผู้ที่ไม่ใช่กองหน้าจะอยู่ในจุดกึ่งกลาง

อีกกรณีหนึ่งคือเมื่อลูกคิวสัมผัสลูกบอลวัตถุก่อนที่กองหน้ากำลังจะเล่นจังหวะกรรมการสามารถหยุดเกมชั่วคราวและปรับลูกบอลเพื่อความพึงพอใจ

ผิดกติกา

ด้านล่างนี้คือการฟาล์วบางส่วนที่ทำโดยผู้เล่นกองหน้า / คู่หู / ฝ่ายตรงข้ามในระหว่างเกม

  • การตีลูกอื่นที่ไม่ใช่ลูกคิว
  • การตีลูกคิวมากกว่าหนึ่งครั้งในช่วงจังหวะ
  • โดดเด่นเมื่อลูกบอลไม่อยู่นิ่ง
  • โดดเด่นเมื่อเท้าทั้งสองข้างอยู่เหนือพื้น
  • เล่นนอกรอบ
  • เล่นอย่างไม่เหมาะสมจากการอยู่ในมือรวมถึงจังหวะเปิด
  • การเล่นลูกคิวโดยตรงในกระเป๋าเสื้อหรือจากไหล่ของกระเป๋า
  • เมื่ออยู่ในมือโดยไม่มีลูกวัตถุหลุดจากหลุมพราง (กำลังทำรัฐประหาร)
  • เล่นกระโดดยิง
  • การทำจังหวะกด
  • ทำให้ลูกบอลถูกบังคับให้ออกจากโต๊ะ
  • ทำอันตรายติดต่อกันมากกว่าสิบห้าครั้ง
  • สร้างปืนใหญ่ติดต่อกันมากกว่าเจ็ดสิบห้ากระบอก
  • การสัมผัสลูกบอลหรือลูกบอลในการเล่น
  • โดดเด่นก่อนที่ผู้ตัดสินจะทำการชี้ลูกบอลเสร็จสิ้น
  • เล่นกับไม้คิวที่ไม่ได้มาตรฐาน
  • การใช้ลูกบอลออกจากโต๊ะเพื่อวัตถุประสงค์ใด ๆ
  • ใช้วัตถุใด ๆ เพื่อวัดช่องว่างหรือระยะทาง

ผลลัพธ์ของการฟาวล์

ผู้ตัดสินเรียกฟาวล์และผู้เล่นที่ถูกตีต้องหยุดเล่นทันที หากผู้เล่นยังคงเล่นต่อไปแม้ว่าจะจบการแข่งขันแล้วก็ตามบทลงโทษจะสูงขึ้นมาก

กองหน้าไม่ได้แต้มใด ๆ ในการทำฟาวล์แม้ว่าลูกวัตถุจะถูกแทงในจังหวะที่ผิดพลาด ลูกบอลถูกวางกลับบนโต๊ะในตำแหน่งเดิม

การฟาล์วทุกครั้งจะมีการลงโทษสองคะแนน สมมติว่าผู้ตัดสินหรือผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามไม่เรียกฟาวล์ก็จะได้รับการอภัย

การพลาดยังเป็นการฟาล์วประเภทหนึ่งที่ลูกคิวแทงเข้ากระเป๋าโดยตรงโดยไม่ต้องสัมผัสกับลูกบอลใด ๆ บนโต๊ะ มันอาจกระแทกเบาะและเข้ากระเป๋าได้เช่นกัน คะแนนสองคะแนนจะถูกเพิ่มให้กับคะแนนของฝ่ายตรงข้ามและการพลาดครั้งต่อไปเรียกว่าฟาล์ว

บิลเลียด - รูปแบบต่างๆ

นอกเหนือจากบิลเลียดภาษาอังกฤษแล้วยังมีสนุ๊กเกอร์และพูล หลังจากรู้จักและเล่นบิลเลียดแล้วสนุกเกอร์ก็สามารถเข้าใจได้ง่ายขึ้น ในสระว่ายน้ำลูกบอลจะมีลายและจุดพร้อมตัวเลข กีฬาสองประเภทนี้จะถูกพูดถึงเป็นแบบฝึกหัดแยกกัน

ในเกมประเภทคู่ลำดับการเล่นจะถูกตัดสินโดยการต่อสายและไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในระหว่างเกม พันธมิตรสามารถให้คำปรึกษาระหว่างเกมได้

การใช้อุปกรณ์เสริม

กองหน้ามีความรับผิดชอบต่อส่วนที่เหลือและอุปกรณ์เพิ่มเติมทั้งหมดที่เป็นเจ้าของและใช้งานในระหว่างเกมเว้นแต่จะถูกนำออกจากผู้ตัดสินหรือนอนอยู่ที่โต๊ะ

ผู้เล่นจะไม่ถูกลงโทษสำหรับการฟาล์วใด ๆ เนื่องจากอุปกรณ์เสริมที่ผิดพลาดโดยผู้ตัดสิน ในกรณีเช่นนี้จังหวะที่ทำจะถูกตัดออกและอุปกรณ์ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับจังหวะที่ผิดพลาดจะถูกเปลี่ยนทันที

ประวัติความเป็นมาของบิลเลียดพิสูจน์ให้เห็นว่ามันเป็นกีฬาระดับโลกที่เก่าแก่มาก ประเทศเช่นอังกฤษสิงคโปร์อินเดียได้ผลิตผู้เล่นที่ดีที่สุดในโลก นี่คือรายชื่อทัวร์นาเมนต์สำคัญที่เกี่ยวข้องกับบิลเลียด -

ทัวร์นาเมนต์ สถานที่
Airpark Christchurch เปิด ไครสต์เชิร์ชนิวซีแลนด์
รอบนอก Auckland Open โอ๊คแลนด์นิวซีแลนด์
Hamilton Pacific International แฮมิลตันนิวซีแลนด์
นิวซีแลนด์โอเพ่น แฮมิลตันนิวซีแลนด์
รอบคัดเลือกชิงแชมป์โลก Northern SC, ลีดส์
อนุสรณ์จิมวิลเลียมสัน Northern SC, ลีดส์
LITEtask World Championship [สั้น] Northern SC, ลีดส์
LITEtask ชิงแชมป์โลก [Long] Northern SC, ลีดส์
หญิงชิงแชมป์โลก Northern SC, ลีดส์
LITEtask British Open Cue Gardens, แบรดฟอร์ด
สก็อตติชโอเพ่น Edinburgh Corn Ex.
LITEtask UK Open Northern SC, ลีดส์
ภาษาอังกฤษเปิด Cambridge SC
ไอริชโอเพ่น ห้องไอวี่คาร์โลว์
ยูโรเปี้ยนโอเพ่น ห้องไอวี่คาร์โลว์
ออสเตรเลียนโอเพ่น tbc
สมช. เปิด Northern SC, ลีดส์

David Causier, Mike Russell, Peter Gilchrist ติดอันดับชาร์ตอันดับหนึ่งในบิลเลียดภาษาอังกฤษ; David Causier เป็นผู้นำกลุ่มผู้เล่นปัจจุบัน จากอินเดีย Geet Sethi, Pankaj Advani และ Ashok Shandilya เป็นผู้เล่นยอดนิยมเพียงไม่กี่คน บทนี้จะครอบคลุมรายละเอียดอาชีพและความสำเร็จเพียงไม่กี่รายการจากรายการนี้

Peter Gilchrist (สิงคโปร์)

Peter Gilchrist ชาวสิงคโปร์ที่เกิดในอังกฤษเป็นนักบิลเลียดระดับโลกที่มีชื่อก้องโลกมากมายในคิตตี้ของเขา เขาชนะการแข่งขันชิงแชมป์โลกสามครั้ง - 1994, 2001 และ 2013 นอกจากนี้เขายังสร้างสถิติโลกสำหรับการทำลายสถิติสูงสุดและเป็นผู้เล่นคนเดียวในประวัติศาสตร์ของ Billiard ที่ทำคะแนนได้มากกว่าหนึ่งครั้ง 1,000 คะแนน เขาเป็นตัวแทนของสิงคโปร์ในซีเกมส์และได้รับรางวัลเหรียญทองเช่นกัน

ไมค์รัสเซล (อังกฤษ)

หนึ่งในตำนานของเกมเกิดเมื่อปี 1969 ในอังกฤษและแชมป์โลก 11 สมัย การเพิ่มเข้าสู่การนับเป็นหกตำแหน่งมือสมัครเล่น IBSF World Billiards Championship เขายังสร้างสถิติด้วยคะแนนมากกว่า 1,000 คะแนนในการแข่งขัน IBSF Amateur World Billiards Championship ในปี 2010 ปัจจุบันเขาเป็นผู้ฝึกสอนที่ Qatar Billiards and Snooker Federation

Geet Sethi (อินเดีย)

Geet Sethi สามารถเรียกได้อย่างง่ายดายว่าเป็นใบหน้าของบิลเลียดอังกฤษในอินเดีย เกิดในปี 2504 เขาเริ่มอาชีพในฐานะนักสนุกเกอร์สมัครเล่น Geet Sethi เป็นผู้ชนะหกครั้งในระดับมืออาชีพและเป็นผู้ชนะการแข่งขันชิงแชมป์โลกสมัครเล่นสามสมัย เขาอยู่ในตำแหน่งนายกรัฐมนตรีในปี 1990 และมีสถิติโลกสองรายการในบิลเลียดภาษาอังกฤษ ต่อมาเขาได้ร่วมงานกับ Prakash Padukone (นักแบดมินตันชาวอินเดีย) ก่อตั้ง Gold Quest เพื่อส่งเสริมกีฬาในอินเดียในระดับประเทศ

Pankaj Advani (อินเดีย)

Pankaj Advani เป็นหนึ่งในนักกีฬาที่อายุน้อยที่สุดและเติบโตของอินเดีย เขาเดบิวต์ในปี 2002 ในการแข่งขัน Asian Billiards Championship และคว้าแชมป์โลกบิลเลียด 10 รายการ ปัจจุบันเขาคือหมายเลขโลก 1 ในสนีกเกอร์ 6 สีแดง เขายังอายุน้อยที่สุดที่ได้รับรางวัลแปดรายการหรือมากกว่าในบิลเลียดภาษาอังกฤษ Pankaj Advani ได้พา World Billiards ไปด้วยพายุที่มีสถิติมากขึ้น ผู้เล่นเพียงคนเดียวที่ได้รับรางวัลทั้งห้ารายการระดับภูมิภาคและระดับโลกในฤดูกาลเดียว