MFC - การเขียนโปรแกรมอินเทอร์เน็ต
Microsoft มี API มากมายสำหรับการเขียนโปรแกรมทั้งไคลเอนต์และแอปพลิเคชันเซิร์ฟเวอร์ แอปพลิเคชันใหม่จำนวนมากกำลังถูกเขียนขึ้นสำหรับอินเทอร์เน็ตและเมื่อเทคโนโลยีความสามารถของเบราว์เซอร์และตัวเลือกความปลอดภัยเปลี่ยนไปจะมีการเขียนแอปพลิเคชันประเภทใหม่ แอปพลิเคชันที่กำหนดเองของคุณสามารถดึงข้อมูลและให้ข้อมูลบนอินเทอร์เน็ตได้
MFC จัดให้มีชั้นเรียน CSocket สำหรับการเขียนโปรแกรมการสื่อสารเครือข่ายด้วย Windows Sockets
นี่คือรายการวิธีการในคลาส CSocket
ซีเนียร์ | ชื่อและคำอธิบาย |
---|---|
1 | Attach ติดที่จับ SOCKET เข้ากับวัตถุ CSocket |
2 | CancelBlockingCall ยกเลิกการบล็อกการโทรที่กำลังดำเนินการอยู่ |
3 | Create สร้างซ็อกเก็ต |
4 | FromHandle ส่งกลับตัวชี้ไปยังวัตถุ CSocket โดยให้ที่จับ SOCKET |
5 | IsBlocking กำหนดว่ากำลังดำเนินการบล็อกการโทรอยู่หรือไม่ |
ให้เราดูตัวอย่างง่ายๆโดยการสร้างแอปพลิเคชัน MFS SDI
Step 1 - ป้อน MFCServer ในช่องชื่อและคลิกตกลง
Step 2 - บนแท็บคุณสมบัติขั้นสูงตรวจสอบตัวเลือกซ็อกเก็ต Windows
Step 3 - เมื่อสร้างโครงการแล้วให้เพิ่ม CServerSocket คลาส MFC ใหม่
Step 4 - เลือก CSocket เป็นคลาสพื้นฐานแล้วคลิกเสร็จสิ้น
Step 5 - เพิ่ม MFC class CReceivingSocket เพิ่มเติม
Step 6 - CRecevingSocket จะได้รับข้อความขาเข้าจากลูกค้า
ใน CMFCServerApp ไฟล์ส่วนหัวประกอบด้วยไฟล์ต่อไปนี้ -
#include "ServerSocket.h"
#include "MFCServerView.h"
Step 7 - เพิ่มตัวแปรคลาสสองตัวต่อไปนี้ในคลาส CMFCServerApp
CServerSocket m_serverSocket;
CMFCServerView m_pServerView;
Step 8 - ในวิธี CMFCServerApp :: InitInstance () ให้สร้างซ็อกเก็ตและระบุพอร์ตจากนั้นเรียกใช้เมธอด Listen ดังที่แสดงด้านล่าง
m_serverSocket.Create(6666);
m_serverSocket.Listen();
Step 9 - รวมไฟล์ส่วนหัวต่อไปนี้ไว้ในไฟล์ส่วนหัว CMFCServerView
#include "MFCServerDoc.h"
Step 10 - แทนที่ฟังก์ชัน OnAccept จากคลาส Socket
Step 11- เลือก CServerSocket ในมุมมองชั้นเรียนและไอคอนที่ไฮไลต์ในหน้าต่างคุณสมบัติ ตอนนี้เพิ่ม OnAccept นี่คือการใช้งานฟังก์ชัน OnAccept
void CServerSocket::OnAccept(int nErrorCode) {
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
AfxMessageBox(L"Connection accepted");
CSocket::OnAccept(nErrorCode);
}
Step 12 - เพิ่มฟังก์ชัน OnReceive ()
void CServerSocket::OnReceive(int nErrorCode) {
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
AfxMessageBox(L"Data Received");
CSocket::OnReceive(nErrorCode);
}
Step 13 - เพิ่มฟังก์ชัน OnReceive () ในคลาส CReceivingSocket
คลิกขวาที่คลาส CMFCServerView ในตัวสำรวจโซลูชันและเลือกเพิ่ม→ AddFunction
Step 14 - ป้อนข้อมูลดังกล่าวข้างต้นแล้วคลิกเสร็จสิ้น
Step 15 - เพิ่มตัวแปร CStringArray ต่อไปนี้ในไฟล์ส่วนหัว CMFCServerView
CStringArray m_msgArray;
Step 16 - นี่คือการใช้งานฟังก์ชัน AddMsg ()
void CMFCServerView::AddMsg(CString message) {
m_msgArray.Add(message);
Invalidate();
}
Step 17 - อัปเดตตัวสร้างดังแสดงในโค้ดต่อไปนี้
CMFCServerView::CMFCServerView() {
((CMFCServerApp*)AfxGetApp()) -> m_pServerView = this;
}
Step 18 - นี่คือการใช้งานฟังก์ชัน OnDraw () ซึ่งแสดงข้อความ
void CMFCServerView::OnDraw(CDC* pDC) {
int y = 100;
for (int i = 0; m_msgArray.GetSize(); i++) {
pDC->TextOut(100, y, m_msgArray.GetAt(i));
y += 50;
}
CMFCServerDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (!pDoc)
return;
// TODO: add draw code for native data here
}
Step 19- ตอนนี้ฝั่งเซิร์ฟเวอร์เสร็จสมบูรณ์แล้ว จะได้รับข้อความจากลูกค้า
สร้างแอปพลิเคชันฝั่งไคลเอ็นต์
Step 1 - ให้เราสร้างแอปพลิเคชั่นโต้ตอบ MFC ใหม่สำหรับแอปพลิเคชันฝั่งไคลเอ็นต์
Step 2 - บนแท็บคุณสมบัติขั้นสูงตรวจสอบตัวเลือกซ็อกเก็ต Windows ดังที่แสดงด้านบน
Step 3 - เมื่อสร้างโครงการแล้วให้ออกแบบกล่องโต้ตอบของคุณดังที่แสดงในภาพรวมต่อไปนี้
Step 4 - เพิ่มตัวจัดการเหตุการณ์สำหรับปุ่มเชื่อมต่อและส่ง
Step 5- เพิ่มตัวแปรค่าสำหรับตัวควบคุมการแก้ไขทั้งสามตัว สำหรับการควบคุมการแก้ไขพอร์ตให้เลือกประเภทตัวแปร UINT
Step 6 - เพิ่มคลาส MFC สำหรับเชื่อมต่อและส่งข้อความ
Step 7- รวมไฟล์ส่วนหัวของคลาส CClientSocket ในไฟล์ส่วนหัวคลาส CMFCClientDemoApp และเพิ่มตัวแปรคลาส ในทำนองเดียวกันให้เพิ่มตัวแปรคลาสในไฟล์ส่วนหัว CMFCClientDemoDlg ด้วย
CClientSocket m_clientSocket;
Step 8 - นี่คือการใช้งานตัวจัดการเหตุการณ์ปุ่มเชื่อมต่อ
void CMFCClientDemoDlg::OnBnClickedButtonConnect() {
// TODO: Add your control notification handler code here
UpdateData(TRUE);
m_clientSocket.Create();
if (m_clientSocket.Connect(m_ipAddress, m_port)) {
AfxMessageBox(L"Connection Successfull");
}else {
AfxMessageBox(L"Connection Failed");
}
DWORD error = GetLastError();
}
Step 9 - นี่คือการใช้งานตัวจัดการเหตุการณ์ปุ่มส่ง
void CMFCClientDemoDlg::OnBnClickedButtonSend() {
// TODO: Add your control notification handler code here
UpdateData(TRUE);
if (m_clientSocket.Send(m_message.GetBuffer(m_message.GetLength()), m_message.GetLength())) {
}else {
AfxMessageBox(L"Failed to send message");
}
}
Step 10- ก่อนอื่นให้เรียกใช้แอปพลิเคชันเซิร์ฟเวอร์จากนั้นจึงเรียกใช้แอปพลิเคชันไคลเอนต์ ป้อน ip และพอร์ตของโฮสต์โลคัลแล้วคลิกเชื่อมต่อ
Step 11 - ตอนนี้คุณจะเห็นข้อความที่ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ดังที่แสดงในภาพรวมต่อไปนี้