Bilgisayar - Giriş Aygıtları

Aşağıda bir bilgisayarda kullanılan önemli giriş cihazlarından bazıları verilmiştir -

  • Keyboard
  • Mouse
  • Oyun kolu
  • Işık kalem
  • Parça Topu
  • Scanner
  • Grafik tablet
  • Microphone
  • Manyetik Mürekkep Kartı Okuyucu (MICR)
  • Optik Karakter Okuyucu (OCR)
  • Barkod okuyucu
  • Optik İşaret Okuyucu (OMR)

Tuş takımı

Klavye, bilgisayara veri girmeye yardımcı olan en yaygın ve en popüler giriş cihazıdır. Ek işlevleri gerçekleştirmek için bazı ek tuşlar sağlanmış olsa da, klavyenin düzeni geleneksel daktilo ile aynıdır.

Klavyeler iki boyutta 84 tuşlu veya 101/102 tuşludur, ancak artık 104 tuşlu veya 108 tuşlu klavyeler Windows ve İnternet için de mevcuttur.

Klavyedeki tuşlar aşağıdaki gibidir -

S.No Tuşlar ve Açıklama
1

Typing Keys

Bu tuşlar, genellikle daktilolarla aynı düzeni veren harf tuşlarını (AZ) ve rakam tuşlarını (09) içerir.

2

Numeric Keypad

Sayısal verileri veya imleç hareketini girmek için kullanılır. Genel olarak, çoğu ekleme makinesi ve hesap makinesi tarafından kullanılan aynı konfigürasyonda yerleştirilmiş 17 tuş setinden oluşur.

3

Function Keys

Klavyenin üst kısmında bir sıra halinde düzenlenmiş on iki işlev tuşu klavyede bulunur. Her işlev tuşunun benzersiz bir anlamı vardır ve belirli bir amaç için kullanılır.

4

Control keys

Bu tuşlar imleç ve ekran kontrolü sağlar. Dört yön oku tuşu içerir. Kontrol tuşlarına ayrıca Home, End, Insert, Delete, Page Up, Page Down, Control (Ctrl), Alternate (Alt), Escape (Esc) dahildir.

5

Special Purpose Keys

Klavye ayrıca Enter, Shift, Caps Lock, Num Lock, Boşluk çubuğu, Sekme ve Print Screen gibi bazı özel amaçlı tuşlar içerir.

Fare

Fare, en popüler işaretleme cihazıdır. Bu çok ünlü bir imleç-kontrol cihazıdır ve tabanında yuvarlak bir top bulunan, farenin hareketini algılayan ve fare düğmelerine basıldığında CPU'ya karşılık gelen sinyalleri gönderen küçük bir avuç içi boyutunda kutusu vardır.

Genellikle sol ve sağ düğme adı verilen iki düğmesi vardır ve düğmeler arasında bir tekerlek bulunur. İmlecin ekrandaki konumunu kontrol etmek için bir fare kullanılabilir, ancak bilgisayara metin girmek için kullanılamaz.

Avantajlar

  • Kullanımı kolay
  • Çok pahalı değil
  • İmleci klavyenin ok tuşlarından daha hızlı hareket ettirir.

Oyun kolu

Joystick aynı zamanda bir monitör ekranında imleç konumunu hareket ettirmek için kullanılan bir işaretleme cihazıdır. Hem alt hem de üst ucunda küresel top bulunan bir çubuktur. Alt küresel top bir yuva içinde hareket eder. Kumanda kolu dört yönde de hareket ettirilebilir.

Oyun çubuğunun işlevi fareninkine benzer. Esas olarak Bilgisayar Destekli Tasarımda (CAD) ve bilgisayar oyunları oynarken kullanılır.

Işık Kalem

Işık kalemi, kaleme benzer bir işaretleme cihazıdır. Görüntülenen bir menü öğesini seçmek veya monitör ekranında resimler çizmek için kullanılır. Küçük bir tüp içine yerleştirilmiş bir fotosel ve bir optik sistemden oluşur.

Bir ışıklı kalemin ucu monitör ekranının üzerine getirildiğinde ve kalem düğmesine basıldığında, fotosel algılama elemanı ekran konumunu algılar ve karşılık gelen sinyali CPU'ya gönderir.

Parça Topu

Track ball, fare yerine çoğunlukla dizüstü veya dizüstü bilgisayarda kullanılan bir giriş cihazıdır. Bu, yarıya yerleştirilmiş bir toptur ve top üzerinde parmak hareket ettirilerek işaretçi hareket ettirilebilir.

Cihazın tamamı hareket etmediğinden, bir izleme topu fareden daha az alan gerektirir. Bir pist topu, top, düğme veya kare gibi çeşitli şekillerde gelir.

Tarayıcı

Tarayıcı, daha çok bir fotokopi makinesi gibi çalışan bir giriş cihazıdır. Kağıt üzerinde bazı bilgiler mevcut olduğunda ve daha fazla manipülasyon için bilgisayarın sabit diskine aktarılması gerektiğinde kullanılır.

Tarayıcı, daha sonra diskte depolanabilecek dijital bir forma dönüştürülen kaynaktan görüntüleri yakalar. Bu görüntüler basılmadan önce düzenlenebilir.

Sayısallaştırıcı

Sayısallaştırıcı, analog bilgileri dijital forma dönüştüren bir giriş cihazıdır. Sayısallaştırıcı, televizyondan veya kameradan gelen bir sinyali bilgisayarda saklanabilecek bir dizi sayıya dönüştürebilir. Bilgisayar tarafından, kameranın doğrultulduğu şeyin bir resmini oluşturmak için kullanılabilirler.

Sayısallaştırıcı, grafikleri ve resimsel verileri ikili girişlere dönüştürdüğü için Tablet veya Grafik Tablet olarak da bilinir. Çizim ve görüntü işleme uygulamaları için ince işler için sayısallaştırıcı olarak bir grafik tablet kullanılır.

Mikrofon

Mikrofon, daha sonra dijital biçimde saklanan ses girişi için bir giriş cihazıdır.

Mikrofon, bir multimedya sunumuna ses eklemek veya müziği karıştırmak gibi çeşitli uygulamalar için kullanılır.

Manyetik Mürekkep Kartı Okuyucu (MICR)

MICR giriş cihazı, her gün işlenmesi gereken çok sayıda çek olduğundan genellikle bankalarda kullanılır. Bankanın kod numarası ve çek numarası, makine tarafından okunabilen manyetik malzeme parçacıkları içeren özel bir mürekkep türü ile çeklerin üzerine basılır.

Bu okuma işlemine Manyetik Mürekkep Karakter Tanıma (MICR) adı verilir. MICR'nin temel avantajları, hızlı olması ve daha az hataya açık olmasıdır.

Optik Karakter Okuyucu (OCR)

OCR, basılı bir metni okumak için kullanılan bir giriş cihazıdır.

OCR, metni karakter karakter optik olarak tarar, bunları makine tarafından okunabilir bir koda dönüştürür ve metni sistem belleğinde depolar.

Barkod okuyucu

Barkod Okuyucu, barkodlu verileri (açık ve koyu çizgiler şeklindeki veriler) okumak için kullanılan bir cihazdır. Barkodlu veriler genellikle malların etiketlenmesinde, kitapların numaralandırılmasında vb. Kullanılır. Elde tutulan bir tarayıcı olabilir veya sabit bir tarayıcıya gömülebilir.

Barkod Okuyucu bir barkod görüntüsünü tarar, bunu alfanümerik bir değere dönüştürür ve ardından barkod okuyucunun bağlı olduğu bilgisayara beslenir.

Optik İşaret Okuyucu (OMR)

OMR, kalem veya kurşun kalemle yapılan işaret türünü tanımak için kullanılan özel bir optik tarayıcı türüdür. Birkaç alternatiften birinin seçilip işaretleneceği yerlerde kullanılır.

Çoktan seçmeli sorular içeren sınavların cevap kağıtlarını kontrol etmek için özel olarak kullanılır.