Bilgisayar Temelleri - Hızlı Kılavuz
Günümüz dünyası bilgi açısından zengin bir dünyadır ve herkesin bilgisayarlardan haberdar olması bir zorunluluk haline gelmiştir. Bilgisayar, veri girişini kabul eden ve depolayan, veri girişini işleyen ve çıktıyı gerekli formatta üreten elektronik bir veri işleme cihazıdır.
Bu eğitimin amacı sizi Bilgisayarlar ve temelleri ile tanıştırmaktır.
Bir Bilgisayarın İşlevleri
Çok geniş anlamda bakarsak, herhangi bir dijital bilgisayar aşağıdaki beş işlevi yerine getirir:
Step 1 - Verileri girdi olarak alır.
Step 2 - Verileri / talimatları hafızasında saklar ve gerektiği gibi kullanır.
Step 3 - Verileri işler ve faydalı bilgilere dönüştürür.
Step 4 - Çıkışı oluşturur.
Step 5 - Yukarıdaki dört adımı kontrol eder.
Bilgisayarların Avantajları
Aşağıda bilgisayarların belirli avantajları verilmiştir.
Yüksek hız
Bilgisayar çok hızlı bir cihazdır.
Çok büyük miktarda veri hesaplama yapabilmektedir.
Bilgisayarın mikrosaniye, nanosaniye ve hatta pikosaniye cinsinden hız birimleri vardır.
Aynı görevi yerine getirmek için aylarca harcayacak olan adama kıyasla birkaç saniyede milyonlarca hesaplama yapabilir.
Doğruluk
Bilgisayarlar çok hızlı olmasının yanı sıra çok hatasızdır.
Hesaplamalar% 100 hatasızdır.
Bilgisayarlar, girdinin doğru olması koşuluyla tüm işleri% 100 doğrulukla gerçekleştirir.
Depolama Yeteneği
Bellek, bilgisayarların çok önemli bir özelliğidir.
Bir bilgisayarın, insanlardan çok daha fazla depolama kapasitesi vardır.
Büyük miktarda veri depolayabilir.
Görüntü, video, metin, ses vb. Her türlü veriyi depolayabilir.
Çalışkanlık
İnsanların aksine, bilgisayar monotonluktan, yorgunluktan ve konsantrasyon eksikliğinden uzaktır.
Hatasız ve sıkılmadan sürekli çalışabilir.
Aynı hız ve doğrulukla tekrarlanan görevleri gerçekleştirebilir.
Çok yönlülük
Bilgisayar çok yönlü bir makinedir.
Bilgisayar, yapılacak işleri yerine getirmede çok esnektir.
Bu makine, çeşitli alanlarla ilgili problemleri çözmek için kullanılabilir.
Bir durumda, karmaşık bir bilimsel problemi çözüyor olabilir ve hemen ardından bir kart oyunu oynuyor olabilir.
Güvenilirlik
Bilgisayar güvenilir bir makinedir.
Modern elektronik bileşenlerin uzun ömürleri vardır.
Bilgisayarlar, bakımı kolaylaştırmak için tasarlanmıştır.
Otomasyon
Bilgisayar otomatik bir makinedir.
Otomasyon, belirli bir görevi otomatik olarak gerçekleştirme yeteneğidir. Bilgisayar bir programı aldığında, yani program bilgisayar belleğinde depolandığında, program ve talimat, programın yürütülmesini insan etkileşimi olmadan kontrol edebilir.
Kağıt İşinde ve Maliyetinde Azalma
Bir kuruluşta veri işleme için bilgisayarların kullanılması kağıt işlerinde azalmaya yol açar ve sürecin hızlanmasına neden olur.
Elektronik dosyalardaki veriler gerektiğinde ve gerektiği zaman alınabildiğinden, çok sayıda kağıt dosyanın bakım problemi azalır.
Bir bilgisayar kurmak için yapılan ilk yatırım yüksek olsa da, işlemlerinin her birinin maliyetini önemli ölçüde azaltır.
Bilgisayarların Dezavantajları
Aşağıda bilgisayarların bazı dezavantajları bulunmaktadır.
IQ yok
Bilgisayar, herhangi bir görevi yerine getirecek zekası olmayan bir makinedir.
Her talimat bilgisayara verilmelidir.
Bir bilgisayar kendi başına herhangi bir karar alamaz.
Bağımlılık
Kullanıcının talimatına göre çalışır, bu nedenle tamamen insanlara bağlıdır.
Çevre
Bilgisayarın çalışma ortamı tozsuz ve uygun olmalıdır.
Duygusuz
Bilgisayarların hiçbir duygusu veya duygusu yoktur.
İnsanlardan farklı olarak duygu, tat, deneyim ve bilgiye dayalı yargıda bulunamaz.
Bu bölümde, bilgisayarların çeşitli alanlardaki uygulamalarını tartışacağız.
İş
Bir bilgisayarın yüksek hesaplama hızı, titizliği, doğruluğu, güvenilirliği veya çok yönlülüğü vardır ve bu da onu tüm iş organizasyonlarında entegre bir parça haline getirir.
Bilgisayar, ticari kuruluşlarda şu amaçlarla kullanılır:
- Bordro hesaplamaları
- Budgeting
- Satış analizi
- Finansal tahmin
- Çalışan veritabanını yönetme
- Stokların bakımı vb.
Bankacılık
Günümüzde bankacılık neredeyse tamamen bilgisayarlara bağımlıdır.
Bankalar aşağıdaki olanakları sağlar -
Cari bakiyenin kontrol edilmesini, mevduat ve kredili mevduatın yapılmasını, faiz ücretlerinin, hisselerin ve mütevelli kayıtlarının kontrol edilmesini içeren çevrimiçi muhasebe tesisi.
Tamamen otomatik olan ATM makineleri, müşterilerin bankalarla işlem yapmasını daha da kolaylaştırmaktadır.
Sigorta
Sigorta şirketleri tüm kayıtları bilgisayar yardımı ile güncel tutmaktadır. Sigorta şirketleri, finans kuruluşları ve borsa simsarlığı firmaları endişeleri için bilgisayarları yaygın olarak kullanıyor.
Sigorta şirketleri, bilgileri gösteren tüm müşterilerin bir veritabanını tutuyor -
- Politikalara devam etme prosedürü
- Politikaların başlangıç tarihi
- Bir poliçenin sonraki vadesi
- Vade tarihi
- Vadesi gelen ilgi alanları
- Hayatta kalma faydaları
- Bonus
Eğitim
Bilgisayar, eğitim sisteminde birçok olanak sağlamaya yardımcı olur.
Bilgisayar, eğitim sisteminde CBE (Bilgisayar Tabanlı Eğitim) olarak bilinen bir araç sağlar.
CBE, öğrenmenin kontrolünü, sunumunu ve değerlendirilmesini içerir.
Bilgisayar eğitimi, bilgisayar öğrencilerinin sayısının grafiğini hızla artırmaktadır.
Eğitim kurumlarının öğrencileri eğitmek için bilgisayar kullanabileceği bir dizi yöntem vardır.
Bir öğrencinin performansıyla ilgili bir veri tabanı hazırlamak için kullanılır ve bu temelde analiz yapılır.
Pazarlama
Pazarlamada bilgisayarın kullanımları şu şekildedir:
Advertising - Reklam uzmanları bilgisayarlarla sanat ve grafikler yaratır, kopya yazar ve revize eder ve daha fazla ürün satmak amacıyla reklamları basar ve yayar.
Home Shopping - Ürün bilgilerine erişim sağlayan ve müşterilerin dolduracağı siparişlerin doğrudan girişine imkan veren bilgisayarlı kataloglar kullanılarak ev alışverişi mümkün hale getirilmiştir.
Sağlık hizmeti
Bilgisayarlar, hastanelerde, laboratuarlarda ve dispanserlerde önemli bir yer haline geldi. Hastanelerde hasta ve ilaç kayıtlarının tutulması için kullanılmaktadır. Farklı hastalıkların taranması ve teşhisinde de kullanılır. EKG, EEG, ultrason ve CT taramaları vb. De bilgisayarlı makinelerle yapılır.
Aşağıda, bilgisayarların kullanıldığı bazı önemli sağlık hizmetleri alanları verilmiştir.
Diagnostic System - Bilgisayarlar veri toplamak ve hastalığın nedenini belirlemek için kullanılır.
Lab-diagnostic System - Tüm testler yapılabilir ve raporlar bilgisayar ortamında hazırlanır.
Patient Monitoring System - Bunlar hastanın Kardiyak Arrest, EKG vb. Gibi anormallik belirtilerini kontrol etmek için kullanılır.
Pharma Information System - Bilgisayar, ilaç etiketlerini, son kullanma tarihlerini, zararlı yan etkileri vb. Kontrol etmek için kullanılır.
Surgery - Günümüzde ameliyatların yapılmasında bilgisayarlar da kullanılmaktadır.
Mühendislik tasarımı
Bilgisayarlar, Mühendislik amacıyla yaygın olarak kullanılmaktadır.
Ana alanlardan biri, görüntülerin oluşturulmasını ve değiştirilmesini sağlayan CAD'dir (Bilgisayar Destekli Tasarım). Bazı alanlar -
Structural Engineering - Gemilerin, binaların, bütçelerin, uçakların vb. Tasarımı için gerilme ve gerinim analizi gerektirir.
Industrial Engineering - Bilgisayarlar, entegre insan, malzeme ve ekipman sistemlerinin tasarımı, uygulanması ve iyileştirilmesiyle ilgilenir.
Architectural Engineering - Bilgisayarlar, hem 2B hem de 3B çizimleri kullanarak şehirlerin planlanmasına, binaların tasarlanmasına, bir sahadaki çeşitli binaların belirlenmesine yardımcı olur.
Askeri
Bilgisayarlar büyük ölçüde savunmada kullanılır. Modern tanklar, füzeler, silahlar, vb. Ordu ayrıca bilgisayarlı kontrol sistemleri kullanır. Bir bilgisayarın kullanıldığı bazı askeri alanlar:
- Füze Kontrolü
- Askeri Haberleşme
- Askeri Operasyon ve Planlama
- Akıllı Silahlar
İletişim
İletişim, amaçlandığı kişi tarafından net ve doğru bir şekilde alınan ve anlaşılan bir mesajı, bir fikri, bir resmi veya konuşmayı iletmenin bir yoludur. Bu kategorideki bazı ana alanlar:
- Chatting
- Usenet
- FTP
- Telnet
- Video-conferencing
Devlet
Bilgisayarlar, devlet hizmetlerinde önemli bir rol oynar. Bu kategorideki bazı önemli alanlar -
- Budgets
- Satış vergisi departmanı
- Gelir vergisi departmanı
- Erkek / kadın oranının hesaplanması
- Seçmen listelerinin bilgisayarlaştırılması
- PAN kartın bilgisayarlaştırılması
- Hava Durumu tahmini
Bilgisayar terminolojisindeki nesil, bir bilgisayarın kullanıldığı / kullanılmakta olan teknolojideki bir değişikliktir. Başlangıçta, üretim terimi, çeşitli donanım teknolojilerini ayırt etmek için kullanıldı. Günümüzde nesil, birlikte tüm bir bilgisayar sistemini oluşturan hem donanımı hem de yazılımı içermektedir.
Bugüne kadar bilinen beş bilgisayar nesli var. Her nesil, dönemleri ve özellikleri ile birlikte ayrıntılı olarak tartışılmıştır. Aşağıdaki tabloda, normal olarak kabul edilen her bir nesle karşı yaklaşık tarihler belirtilmiştir.
Aşağıdakiler ana beş nesil bilgisayarlardır.
S.No | Nesil ve Açıklama |
---|---|
1 | Birinci nesil İlk nesil dönemi: 1946-1959. Vakum tüpü esaslıdır. |
2 | İkinci nesil İkinci nesil dönemi: 1959-1965. Transistör tabanlı. |
3 | Üçüncü nesil Üçüncü nesil dönemi: 1965-1971. Entegre Devre tabanlı. |
4 | Dördüncü jenerasyon Dördüncü nesil dönemi: 1971-1980. VLSI mikroişlemci tabanlıdır. |
5 | Beşinci Nesil Beşinci nesil dönemi: 1980'den itibaren. ULSI mikroişlemci tabanlıdır. |
Bilgisayarlar genel olarak hızlarına ve bilgi işlem gücüne göre sınıflandırılabilir.
S.No. | Tür | Teknik Özellikler |
---|---|---|
1 | PC (Kişisel Bilgisayar) | Orta derecede güçlü mikroişlemciye sahip tek kullanıcılı bir bilgisayar sistemidir. |
2 | İş istasyonu | Aynı zamanda kişisel bilgisayara benzer tek kullanıcılı bir bilgisayar sistemidir ancak daha güçlü bir mikroişlemciye sahiptir. |
3 | Mini Bilgisayar | Aynı anda yüzlerce kullanıcıyı destekleyebilen çok kullanıcılı bir bilgisayar sistemidir. |
4 | Ana Çerçeve | Aynı anda yüzlerce kullanıcıyı destekleyebilen çok kullanıcılı bir bilgisayar sistemidir. Yazılım teknolojisi mini bilgisayardan farklıdır. |
5 | Süper bilgisayar | Saniyede yüz milyonlarca talimatı çalıştırabilen son derece hızlı bir bilgisayardır. |
PC (Kişisel Bilgisayar)
Bir PC, bireysel bir kullanıcı için tasarlanmış küçük, nispeten ucuz bir bilgisayar olarak tanımlanabilir. Bilgisayarlar, üreticilerin tüm CPU'yu tek bir çip üzerine yerleştirmesine olanak tanıyan mikro işlemci teknolojisine dayanmaktadır. İşletmeler, kişisel bilgisayarları kelime işlem, muhasebe, masaüstü yayıncılık ve elektronik tablo ve veritabanı yönetimi uygulamalarını çalıştırmak için kullanır. Evde kişisel bilgisayarların en popüler kullanımı oyun oynamak ve internette gezinmektir.
Kişisel bilgisayarlar tek kullanıcılı sistemler olarak tasarlansa da, bu sistemler normalde bir ağ oluşturmak için birbirine bağlanır. Güç açısından, günümüzün ileri teknoloji ürünü Macintosh ve PC modelleri, Sun Microsystems, Hewlett-Packard ve Dell'in alt sınıf iş istasyonlarıyla aynı bilgi işlem gücünü ve grafik özelliğini sunuyor.
İş istasyonu
İş istasyonu, mühendislik uygulamaları (CAD / CAM), masaüstü yayıncılık, yazılım geliştirme ve orta düzeyde bilgi işlem gücü ve nispeten yüksek kaliteli grafik yetenekleri gerektiren bu tür diğer uygulamalar için kullanılan bir bilgisayardır.
İş istasyonları genellikle büyük, yüksek çözünürlüklü bir grafik ekranı, büyük miktarda RAM, dahili ağ desteği ve grafik kullanıcı arayüzü ile birlikte gelir. Çoğu iş istasyonunda ayrıca disk sürücüsü gibi bir yığın depolama aygıtı bulunur, ancak disksiz iş istasyonu adı verilen özel bir iş istasyonu türü, disk sürücüsü olmadan gelir.
İş istasyonları için yaygın olarak kullanılan işletim sistemleri UNIX ve Windows NT'dir. PC gibi, iş istasyonları da PC gibi tek kullanıcılı bilgisayarlardır, ancak tipik olarak bir yerel alan ağı oluşturmak için birbirine bağlanır, ancak bağımsız sistemler olarak da kullanılabilirler.
Mini bilgisayar
Aynı anda 250 kullanıcıya kadar destekleyebilen orta ölçekli bir çoklu işlem sistemidir.
Ana bilgisayar
Mainframe çok büyük boyuttadır ve yüzlerce hatta binlerce kullanıcıyı aynı anda destekleyebilen pahalı bir bilgisayardır. Mainframe, birçok programı eşzamanlı olarak yürütür ve birçok programın aynı anda yürütülmesini destekler.
Süper bilgisayar
Süper bilgisayarlar şu anda mevcut olan en hızlı bilgisayarlardan biridir. Süper bilgisayarlar çok pahalıdır ve muazzam miktarda matematiksel hesaplamalar (sayı hesaplaması) gerektiren özel uygulamalar için kullanılır.
Örneğin, hava tahmini, bilimsel simülasyonlar, (animasyonlu) grafikler, akışkan dinamiği hesaplamaları, nükleer enerji araştırmaları, elektronik tasarım ve jeolojik verilerin analizi (örn. Petrokimya araştırmalarında).
Tüm bilgisayar türleri aynı temel mantıksal yapıyı izler ve ham girdi verilerini kullanıcıları için yararlı bilgilere dönüştürmek için aşağıdaki beş temel işlemi gerçekleştirir.
S.No. | Operasyon | Açıklama |
---|---|---|
1 | Giriş Al | Bilgisayar sistemine veri ve talimat girme işlemi. |
2 | Verileri Kaydet | Verileri ve talimatları, gerektiğinde ve gerektiğinde işlemeye hazır olmaları için kaydetme. |
3 | Veri işleniyor | Veriler üzerinde aritmetik ve mantıksal işlemler gerçekleştirerek bunları yararlı bilgilere dönüştürmek için. |
4 | Çıktı Bilgileri | Basılı bir rapor veya görsel gösterim gibi kullanıcı için yararlı bilgiler veya sonuçlar üretme süreci. |
5 | İş akışını kontrol edin | Yukarıdaki işlemlerin tamamının gerçekleştirilme şeklini ve sırasını yönlendirir. |
Giriş ünitesi
Bu ünite, yardımıyla bilgisayara veri girdiğimiz cihazları içerir. Bu birim, kullanıcı ve bilgisayar arasında bir bağlantı oluşturur. Giriş cihazları, bilgileri bilgisayar tarafından anlaşılabilir bir forma çevirir.
CPU (Merkezi İşlem Birimi)
CPU, bilgisayarın beyni olarak kabul edilir. CPU, her türlü veri işleme işlemini gerçekleştirir. Verileri, ara sonuçları ve talimatları (program) depolar. Bilgisayarın tüm parçalarının çalışmasını kontrol eder.
CPU'nun kendisi aşağıdaki üç bileşene sahiptir -
- ALU (Aritmetik Mantık Birimi)
- Hafıza birimi
- Kontrol ünitesi
Çıktı ünitesi
Çıkış birimi, bilgileri bilgisayardan aldığımız cihazlardan oluşur. Bu birim, bilgisayar ve kullanıcılar arasında bir bağlantıdır. Çıktı cihazları, bilgisayarın çıktılarını kullanıcılar tarafından anlaşılabilir bir forma çevirir.
Merkezi İşlem Birimi (CPU) aşağıdaki özelliklerden oluşur -
- CPU, bilgisayarın beyni olarak kabul edilir.
- CPU, her türlü veri işleme işlemini gerçekleştirir.
- Verileri, ara sonuçları ve talimatları (program) depolar.
- Bilgisayarın tüm parçalarının çalışmasını kontrol eder.
CPU'nun kendisi aşağıdaki üç bileşene sahiptir.
- Bellek veya Depolama Birimi
- Kontrol ünitesi
- ALU (Aritmetik Mantık Birimi)
Bellek veya Depolama Birimi
Bu ünite talimatları, verileri ve ara sonuçları saklayabilir. Bu birim, gerektiğinde bilgisayarın diğer birimlerine bilgi sağlar. Ayrıca dahili depolama birimi veya ana bellek veya birincil depolama veya Rasgele Erişim Belleği (RAM) olarak da bilinir.
Boyutu hızı, gücü ve yeteneği etkiler. Birincil bellek ve ikincil bellek, bilgisayardaki iki tür bellektir. Bellek ünitesinin işlevleri şunlardır:
İşlem için gerekli tüm verileri ve talimatları saklar.
Ara işlem sonuçlarını depolar.
Bu sonuçlar bir çıktı cihazında yayınlanmadan önce işlemenin nihai sonuçlarını saklar.
Tüm girişler ve çıkışlar ana bellek yoluyla iletilir.
Kontrol ünitesi
Bu birim, bilgisayarın tüm bölümlerinin işlemlerini kontrol eder ancak herhangi bir fiili veri işleme işlemi gerçekleştirmez.
Bu birimin işlevleri şunlardır:
Bir bilgisayarın diğer birimleri arasında veri ve talimatların transferini kontrol etmekten sorumludur.
Bilgisayarın tüm birimlerini yönetir ve koordine eder.
Talimatları hafızadan alır, yorumlar ve bilgisayarın çalışmasını yönetir.
Veri veya sonuçların depodan aktarılması için Giriş / Çıkış cihazları ile iletişim kurar.
Verileri işlemez veya saklamaz.
ALU (Aritmetik Mantık Birimi)
Bu birim iki alt bölümden oluşmaktadır:
- Aritmetik Bölüm
- Mantık Bölümü
Aritmetik Bölüm
Aritmetik bölümün işlevi, toplama, çıkarma, çarpma ve bölme gibi aritmetik işlemleri gerçekleştirmektir. Tüm karmaşık işlemler, yukarıdaki işlemlerin tekrar tekrar kullanılmasıyla yapılır.
Mantık Bölümü
Mantık bölümünün işlevi, verilerin karşılaştırılması, seçilmesi, eşleştirilmesi ve birleştirilmesi gibi mantık işlemlerini gerçekleştirmektir.
Aşağıda, bir bilgisayarda kullanılan önemli giriş cihazlarından bazıları verilmiştir -
- Keyboard
- Mouse
- Oyun kolu
- Işık kalem
- Parça Topu
- Scanner
- Grafik tablet
- Microphone
- Manyetik Mürekkep Kartı Okuyucu (MICR)
- Optik Karakter Okuyucu (OCR)
- Barkod okuyucu
- Optik İşaret Okuyucu (OMR)
Tuş takımı
Klavye, bilgisayara veri girmeye yardımcı olan en yaygın ve en popüler giriş cihazıdır. Ek işlevleri gerçekleştirmek için bazı ek tuşlar sağlanmış olsa da, klavyenin düzeni geleneksel daktiloda olduğu gibidir.
Klavyeler iki boyutta 84 tuşlu veya 101/102 tuşludur, ancak artık 104 tuşlu veya 108 tuşlu klavyeler Windows ve İnternet için de mevcuttur.
Klavyedeki tuşlar aşağıdaki gibidir -
S.No | Tuşlar ve Açıklama |
---|---|
1 | Typing Keys Bu tuşlar, genellikle daktilo ile aynı düzeni veren harf tuşlarını (AZ) ve rakam tuşlarını (09) içerir. |
2 | Numeric Keypad Sayısal verileri veya imleç hareketini girmek için kullanılır. Genel olarak, çoğu ekleme makinesi ve hesap makinesi tarafından kullanılan aynı konfigürasyonda yerleştirilmiş 17 tuş setinden oluşur. |
3 | Function Keys Klavyenin üstünde bir sıra halinde düzenlenmiş on iki işlev tuşu klavyede bulunur. Her işlev tuşunun benzersiz bir anlamı vardır ve belirli bir amaç için kullanılır. |
4 | Control keys Bu tuşlar imleç ve ekran kontrolü sağlar. Dört yön oku tuşu içerir. Kontrol tuşlarına ayrıca Home, End, Insert, Delete, Page Up, Page Down, Control (Ctrl), Alternate (Alt), Escape (Esc) dahildir. |
5 | Special Purpose Keys Klavye ayrıca Enter, Shift, Caps Lock, Num Lock, Boşluk çubuğu, Sekme ve Print Screen gibi bazı özel amaçlı tuşlar içerir. |
Fare
Fare, en popüler işaretleme cihazıdır. Bu çok ünlü bir imleç-kontrol cihazıdır ve tabanında yuvarlak bir top bulunan, farenin hareketini algılayan ve fare düğmelerine basıldığında CPU'ya karşılık gelen sinyalleri gönderen küçük bir avuç içi boyutunda kutusu vardır.
Genellikle sol ve sağ düğme adı verilen iki düğmesi vardır ve düğmeler arasında bir tekerlek bulunur. İmlecin ekrandaki konumunu kontrol etmek için bir fare kullanılabilir, ancak bilgisayara metin girmek için kullanılamaz.
Avantajlar
- Kullanımı kolay
- Çok pahalı değil
- İmleci klavyenin ok tuşlarından daha hızlı hareket ettirir.
Oyun kolu
Joystick aynı zamanda bir monitör ekranında imleç konumunu hareket ettirmek için kullanılan bir işaretleme cihazıdır. Hem alt hem de üst uçlarında küresel top bulunan bir çubuktur. Alt küresel top bir yuva içinde hareket eder. Joystick dört yönde de hareket ettirilebilir.
Oyun çubuğunun işlevi fareninkine benzer. Esas olarak Bilgisayar Destekli Tasarımda (CAD) ve bilgisayar oyunları oynarken kullanılır.
Işık Kalem
Işık kalemi, kaleme benzer bir işaretleme cihazıdır. Görüntülenen bir menü öğesini seçmek veya monitör ekranında resimler çizmek için kullanılır. Küçük bir tüp içine yerleştirilmiş bir fotosel ve optik sistemden oluşur.
Bir ışıklı kalemin ucu monitör ekranının üzerine getirildiğinde ve kalem düğmesine basıldığında, fotosel algılama elemanı ekran konumunu algılar ve karşılık gelen sinyali CPU'ya gönderir.
Parça Topu
Track ball, fare yerine çoğunlukla dizüstü veya dizüstü bilgisayarda kullanılan bir giriş cihazıdır. Bu, yarıya yerleştirilmiş bir toptur ve top üzerinde parmak hareket ettirilerek işaretçi hareket ettirilebilir.
Cihazın tamamı hareket etmediğinden, bir izleme topu fareden daha az alan gerektirir. Bir pist topu, top, düğme veya kare gibi çeşitli şekillerde gelir.
Tarayıcı
Tarayıcı, daha çok bir fotokopi makinesi gibi çalışan bir giriş cihazıdır. Kağıt üzerinde bazı bilgiler mevcut olduğunda ve daha fazla manipülasyon için bilgisayarın sabit diskine aktarılması gerektiğinde kullanılır.
Tarayıcı, daha sonra diskte saklanabilecek dijital bir forma dönüştürülen kaynaktan görüntüleri yakalar. Bu görüntüler basılmadan önce düzenlenebilir.
Sayısallaştırıcı
Sayısallaştırıcı, analog bilgileri dijital forma dönüştüren bir giriş cihazıdır. Sayısallaştırıcı, televizyondan veya kameradan gelen bir sinyali bilgisayarda saklanabilecek bir dizi sayıya dönüştürebilir. Bilgisayar tarafından, kameranın doğrultulduğu şeyin bir resmini oluşturmak için kullanılabilirler.
Sayısallaştırıcı, grafikleri ve resimsel verileri ikili girişlere dönüştürdüğü için Tablet veya Grafik Tablet olarak da bilinir. Çizim ve görüntü işleme uygulamaları için ince işler için sayısallaştırıcı olarak bir grafik tablet kullanılır.
Mikrofon
Mikrofon, daha sonra dijital biçimde saklanan ses girişi için bir giriş cihazıdır.
Mikrofon, bir multimedya sunumuna ses eklemek veya müziği karıştırmak gibi çeşitli uygulamalar için kullanılır.
Manyetik Mürekkep Kartı Okuyucu (MICR)
MICR giriş cihazı, her gün işlenecek çok sayıda çek olduğundan genellikle bankalarda kullanılır. Bankanın kod numarası ve çek numarası, makine tarafından okunabilen manyetik malzeme parçacıkları içeren özel bir mürekkep türü ile çeklerin üzerine basılır.
Bu okuma işlemine Manyetik Mürekkep Karakter Tanıma (MICR) adı verilir. MICR'nin temel avantajları, hızlı olması ve daha az hataya yatkın olmasıdır.
Optik Karakter Okuyucu (OCR)
OCR, basılı bir metni okumak için kullanılan bir giriş cihazıdır.
OCR, metni karakter karakter optik olarak tarar, bunları makine tarafından okunabilir bir koda dönüştürür ve metni sistem belleğinde depolar.
Barkod okuyucu
Barkod Okuyucu, barkodlu verileri (açık ve koyu çizgiler şeklindeki veriler) okumak için kullanılan bir cihazdır. Barkodlu veriler genellikle malların etiketlenmesinde, kitapların numaralandırılmasında vb. Kullanılır. Elde tutulan bir tarayıcı olabilir veya sabit bir tarayıcıya gömülebilir.
Barkod Okuyucu bir barkod görüntüsünü tarar, bunu bir alfanümerik değere dönüştürür ve ardından barkod okuyucunun bağlı olduğu bilgisayara beslenir.
Optik İşaret Okuyucu (OMR)
OMR, kalem veya kurşun kalemle yapılan işaret türünü tanımak için kullanılan özel bir optik tarayıcı türüdür. Birkaç alternatiften birinin seçilip işaretleneceği yerlerde kullanılır.
Çoktan seçmeli soruların bulunduğu sınavların cevap kağıtlarını kontrol etmek için özel olarak kullanılır.
Aşağıda, bir bilgisayarda kullanılan önemli çıkış cihazlarından bazıları verilmiştir.
- Monitors
- Grafik Çizici
- Printer
Monitörler
Genellikle olarak adlandırılan monitörler Visual Display Unit(VDU), bir bilgisayarın ana çıkış cihazıdır. Dikdörtgen biçimde düzenlenmiş piksel adı verilen küçük noktalardan görüntüler oluşturur. Görüntünün netliği piksel sayısına bağlıdır.
Monitörler için kullanılan iki tür görüntüleme ekranı vardır.
- Katot Işını Tüpü (CRT)
- Düz panel ekran
Katot Işını Tüpü (CRT) Monitörü
CRT ekran, piksel adı verilen küçük resim öğelerinden oluşur. Pikseller ne kadar küçükse, görüntü netliği veya çözünürlüğü o kadar iyidir. Yardım kelimesindeki 'e' harfi gibi tam bir karakter oluşturmak için birden fazla aydınlatılmış piksel gerekir.
Bir ekranda aynı anda sonlu sayıda karakter görüntülenebilir. Ekran, bir dizi karakter kutusuna bölünebilir - ekranda standart bir karakterin yerleştirilebileceği sabit konum. Çoğu ekran yatay olarak 80 karakterlik veriyi ve dikey olarak 25 satırı görüntüleme kapasitesine sahiptir.
CRT'nin bazı dezavantajları vardır -
- Boyut olarak Büyük
- Yüksek güç tüketimi
Düz Panel Ekran Monitörü
Düz panel ekran, CRT'ye kıyasla daha düşük hacim, ağırlık ve güç gereksinimi olan bir video cihazı sınıfını ifade eder. Bunları duvara asabilir veya bileklerinize takabilirsiniz. Düz panel ekranların mevcut kullanımları arasında hesap makineleri, video oyunları, monitörler, dizüstü bilgisayar ve grafik ekran bulunmaktadır.
Düz panel ekran iki kategoriye ayrılmıştır -
Emissive Displays- Emissive ekranlar, elektrik enerjisini ışığa dönüştüren cihazlardır. Örneğin, plazma panel ve LED (Işık Yayan Diyotlar).
Non-Emissive Displays- Emisif olmayan ekranlar, güneş ışığını veya başka bir kaynaktan gelen ışığı grafik desenlerine dönüştürmek için optik efektler kullanır. Örneğin, LCD (Sıvı Kristal Cihazı).
Yazıcılar
Yazıcı, kağıda bilgi yazdırmak için kullanılan bir çıktı aygıtıdır.
İki tür yazıcı vardır -
- Darbe Yazıcıları
- Darbesiz Yazıcılar
Darbe Yazıcıları
Vurmalı yazıcılar, karakterleri şerit üzerine vurarak yazdırır ve ardından kağıda bastırılır.
Etkili Yazıcıların özellikleri aşağıdaki gibidir -
- Çok düşük sarf malzemesi maliyetleri
- Çok gürültülü
- Düşük maliyet nedeniyle toplu baskı için kullanışlıdır
- Bir görüntü oluşturmak için kağıtla fiziksel temas var
Bu yazıcılar iki türdendir -
- Karakter yazıcılar
- Satır yazıcılar
Character Printers
Karakter yazıcıları, her seferinde bir karakter yazdıran yazıcılardır.
Bunlar ayrıca iki türe ayrılır:
- Dot Matrix Yazıcı (DMP)
- Papatya çarkı
Dot Matrix Printer
Piyasadaki en popüler yazıcılardan biri Nokta Vuruşlu Yazıcıdır. Bu yazıcılar, baskı kolaylığı ve ekonomik fiyatları nedeniyle popülerdir. Yazdırılan her karakter nokta deseni biçimindedir ve başlık, bir karakter oluşturmak için ortaya çıkan boyutta (5 * 7, 7 * 9, 9 * 7 veya 9 * 9) bir Pim Matrisinden oluşur, bu yüzden Nokta Vuruşlu Yazıcı denir.
Advantages
- Inexpensive
- Yaygın olarak kullanılan
- Diğer dil karakterleri yazdırılabilir
Disadvantages
- Yavaş hız
- Kötü kalite
Daisy Wheel
Baş bir tekerlek üzerinde yatar ve karakterlere karşılık gelen iğneler, Papatya (çiçek) yaprakları gibidir, bu yüzden Papatya Tekerlekli Yazıcı olarak adlandırılır. Bu yazıcılar genellikle birkaç mektubun oraya buraya çok güzel bir kalitede gönderilmesini gerektiren ofislerde kelime işlemede kullanılır.
Advantages
- DMP'den daha güvenilir
- Daha iyi kalite
- Karakter fontları kolaylıkla değiştirilebilir
Disadvantages
- DMP'den daha yavaş
- Noisy
- DMP'den daha pahalı
Line Printers
Satır yazıcılar, bir seferde bir satır yazdıran yazıcılardır.
Bunlar iki türdendir -
- Tambur Yazıcı
- Zincir Yazıcı
Drum Printer
Bu yazıcı bir tambur şeklindedir, bu nedenle tambur yazıcı olarak adlandırılır. Tamburun yüzeyi birkaç ize bölünmüştür. Toplam izler kağıt boyutuna eşittir, yani 132 karakterlik bir kağıt genişliği için tambur 132 ize sahip olacaktır. Yolda bir karakter seti kabartmalı. Piyasada bulunan farklı karakter setleri 48 karakter seti, 64 ve 96 karakter setidir. Tamburun bir dönüşü bir satır yazdırır. Tambur yazıcıların hızı yüksektir ve dakikada 300 ila 2000 satır yazdırabilir.
Advantages
- Çok yüksek hız
Disadvantages
- Çok pahalı
- Karakter yazı tipleri değiştirilemez
Chain Printer
Bu yazıcıda, bir karakter kümeleri zinciri kullanılır, dolayısıyla Zincir Yazıcı olarak adlandırılır. Standart bir karakter seti 48, 64 veya 96 karaktere sahip olabilir.
Advantages
- Karakter yazı tipleri kolaylıkla değiştirilebilir.
- Aynı yazıcıyla farklı diller kullanılabilir.
Disadvantages
- Noisy
Darbesiz Yazıcılar
Darbesiz yazıcılar, şeritleri kullanmadan karakterleri yazdırır. Bu yazıcılar bir seferde tam bir sayfa yazdırırlar, dolayısıyla Sayfa Yazıcıları olarak da adlandırılırlar.
Bu yazıcılar iki türdendir -
- Lazer Yazıcılar
- Inkjet yazıcılar
Characteristics of Non-impact Printers
- Etkili yazıcılardan daha hızlı
- Gürültülü değiller
- Yüksek kalite
- Birçok yazı tipini ve farklı karakter boyutunu destekler
Laser Printers
Bunlar, etkisiz sayfa yazıcılarıdır. Bir sayfaya basılacak karakterleri oluşturmak için gereken noktaları oluşturmak için lazer ışıkları kullanırlar.
Advantages
- Çok yüksek hız
- Çok yüksek kaliteli çıktı
- İyi grafik kalitesi
- Birçok yazı tipini ve farklı karakter boyutunu destekler
Disadvantages
- Expensive
- Tek bir baskıda bir belgenin birden fazla kopyasını üretmek için kullanılamaz
Inkjet Printers
Mürekkep püskürtmeli yazıcılar, nispeten yeni bir teknolojiye dayalı, etkisiz karakter yazıcılardır. Kağıda küçük mürekkep damlaları püskürterek karakter basarlar. Mürekkep püskürtmeli yazıcılar, gösterilebilir özelliklerle yüksek kaliteli çıktılar üretir.
Daha az gürültü çıkarırlar çünkü çekiçleme yapılmaz ve bunlarda birçok baskı modu vardır. Renkli baskı da mümkündür. Bazı Inkjet yazıcı modelleri birden fazla baskı kopyası da üretebilir.
Advantages
- Yüksek kaliteli baskı
- Daha güvenilir
Disadvantages
- Sayfa başına maliyet yüksek olduğundan pahalıdır
- Lazer yazıcıya kıyasla yavaş
Bir anı tıpkı bir insan beyni gibidir. Verileri ve talimatları saklamak için kullanılır. Bilgisayar belleği, verilerin işleneceği ve işlem için gerekli talimatların saklandığı bilgisayardaki depolama alanıdır. Hafıza, hücre adı verilen çok sayıda küçük parçaya bölünmüştür. Her konum veya hücrenin, sıfırdan bellek boyutunun bir eksi ile değiştiği benzersiz bir adresi vardır. Örneğin, bilgisayarda 64k sözcük varsa, bu bellek birimi 64 * 1024 = 65536 bellek konumuna sahiptir. Bu konumların adresleri 0 ile 65535 arasında değişir.
Bellek öncelikle üç türdendir -
- Ön bellek
- Birincil Bellek / Ana Bellek
- Ikincil bellek
Ön bellek
Önbellek belleği, CPU'yu hızlandırabilen çok yüksek hızlı bir yarı iletken bellektir. CPU ile ana bellek arasında bir tampon görevi görür. CPU tarafından en sık kullanılan veri ve program parçalarını tutmak için kullanılır. Veri ve programların parçaları, CPU'nun bunlara erişebileceği işletim sistemi tarafından diskten önbelleğe aktarılır.
Avantajlar
Önbelleğin avantajları aşağıdaki gibidir -
- Önbellek hafızası ana hafızadan daha hızlıdır.
- Ana belleğe kıyasla daha az erişim süresi tüketir.
- Kısa bir süre içinde çalıştırılabilen programı saklar.
- Verileri geçici kullanım için depolar.
Dezavantajları
Önbelleğin dezavantajları aşağıdaki gibidir -
- Önbellek sınırlı kapasiteye sahiptir.
- Bu çok pahalı.
Birincil Bellek (Ana Bellek)
Birincil bellek, yalnızca bilgisayarın şu anda üzerinde çalıştığı verileri ve talimatları tutar. Sınırlı bir kapasitesi vardır ve güç kapatıldığında veriler kaybolur. Genellikle yarı iletken cihazdan oluşur. Bu anılar kayıtlar kadar hızlı değil. İşlenmesi gereken veri ve talimat ana bellekte bulunur. RAM ve ROM olmak üzere iki alt kategoriye ayrılmıştır.
Ana Belleğin Özellikleri
- Bunlar yarı iletken belleklerdir.
- Ana hafıza olarak bilinir.
- Genellikle geçici bellek.
- Gücün kesilmesi durumunda veriler kaybolur.
- Bilgisayarın çalışma hafızasıdır.
- İkincil hafızalardan daha hızlı.
- Bir bilgisayar birincil bellek olmadan çalışamaz.
Ikincil bellek
Bu tür bellek, harici bellek veya kalıcı olmayan bellek olarak da bilinir. Ana bellekten daha yavaştır. Bunlar, verileri / bilgileri kalıcı olarak saklamak için kullanılır. CPU bu hafızalara doğrudan erişmez, bunun yerine giriş-çıkış rutinleri aracılığıyla erişilir. İkincil belleklerin içerikleri önce ana belleğe aktarılır ve ardından CPU buna erişebilir. Örneğin disk, CD-ROM, DVD vb.
İkincil Belleğin Özellikleri
- Bunlar manyetik ve optik hafızalardır.
- Yedek bellek olarak bilinir.
- Uçucu olmayan bir hafızadır.
- Güç kapatılsa bile veriler kalıcı olarak saklanır.
- Bilgisayarda veri saklamak için kullanılır.
- Bilgisayar ikincil bellek olmadan çalışabilir.
- Birincil hatıralardan daha yavaş.
RAM (Rasgele Erişim Belleği), verileri, programı ve program sonucunu depolamak için CPU'nun dahili belleğidir. Makine çalışana kadar verileri saklayan bir okuma / yazma hafızasıdır. Makine kapatılır kapatılmaz veriler silinir.
RAM'deki erişim süresi adresten bağımsızdır, yani bellek içindeki her bir depolama konumuna diğer konumlar kadar ulaşmak kolaydır ve aynı süreyi alır. RAM'deki verilere rasgele erişilebilir ancak çok pahalıdır.
RAM uçucudur, yani içinde depolanan veriler bilgisayarı kapattığımızda veya bir elektrik kesintisi olduğunda kaybolur. Bu nedenle, bilgisayarlarda yedek Kesintisiz Güç Sistemi (UPS) sıklıkla kullanılır. RAM, hem fiziksel boyutu hem de tutabileceği veri miktarı açısından küçüktür.
RAM iki türdendir -
- Statik RAM (SRAM)
- Dinamik RAM (DRAM)
Statik RAM (SRAM)
Kelime static, güç verildiği sürece belleğin içeriğini sakladığını gösterir. Ancak, değişken doğası nedeniyle güç kesildiğinde veriler kaybolur. SRAM çipleri 6 transistörlü bir matris kullanır ve kapasitör içermez. Transistörler, sızıntıyı önlemek için güce ihtiyaç duymazlar, bu nedenle SRAM'ın düzenli olarak yenilenmesi gerekmez.
Matriste fazladan alan vardır, bu nedenle SRAM aynı miktarda depolama alanı için DRAM'den daha fazla yonga kullanır ve bu da üretim maliyetlerini yükseltir. SRAM bu nedenle önbellek olarak kullanılır ve çok hızlı erişime sahiptir.
Statik RAM'in Karakteristiği
- Uzun yaşam
- Yenilemeye gerek yok
- Faster
- Önbellek olarak kullanılır
- Büyük boy
- Expensive
- Yüksek güç tüketimi
Dinamik RAM (DRAM)
SRAM'den farklı olarak DRAM sürekli olmalıdır refreshedverileri korumak için. Bu, belleği saniyede birkaç yüz kez yeniden yazan bir yenileme devresine yerleştirerek yapılır. DRAM, ucuz ve küçük olduğu için çoğu sistem belleği için kullanılır. Tüm DRAM'ler, bir kapasitör ve bir transistörden oluşan bellek hücrelerinden oluşur.
Dinamik RAM'in Özellikleri
- Kısa veri ömrü
- Sürekli yenilenmesi gerekiyor
- SRAM ile karşılaştırıldığında daha yavaş
- RAM olarak kullanılır
- Boyut olarak daha küçük
- Daha az pahalı
- Daha az güç tüketimi
ROM'un kısaltması Read Only Memory. Sadece okuyabildiğimiz ama üzerine yazamadığımız hafıza. Bu tür bellek uçucu değildir. Bilgi, üretim sırasında bu tür belleklerde kalıcı olarak saklanır. Bir ROM, bir bilgisayarı başlatmak için gerekli olan bu tür talimatları saklar. Bu işlem şu şekilde anılır:bootstrap. ROM çipleri sadece bilgisayarda değil, aynı zamanda çamaşır makinesi ve mikrodalga fırın gibi diğer elektronik eşyalarda da kullanılmaktadır.
Şimdi çeşitli ROM türlerini ve özelliklerini tartışalım.
MROM (Maskeli ROM)
İlk ROM'lar, önceden programlanmış bir veri veya talimat seti içeren kablolu cihazlardı. Bu tür ROM'lar, pahalı olmayan maskeli ROM'lar olarak bilinir.
PROM (Programlanabilir Salt Okunur Bellek)
PROM, bir kullanıcı tarafından yalnızca bir kez değiştirilebilen salt okunur bellektir. Kullanıcı boş bir PROM satın alır ve bir PROM programını kullanarak istenen içeriği girer. PROM çipinin içinde, programlama sırasında yanan küçük sigortalar vardır. Yalnızca bir kez programlanabilir ve silinemez.
EPROM (Silinebilir ve Programlanabilir Salt Okunur Bellek)
EPROM, 40 dakikaya kadar ultraviyole ışığa maruz bırakılarak silinebilir. Genellikle, bir EPROM silgisi bu işlevi gerçekleştirir. Programlama sırasında, yalıtılmış bir kapı bölgesinde bir elektrik yükü sıkışır. Ücret, sızıntı yolu olmadığı için 10 yıldan fazla tutulur. Bu yükü silmek için ultraviyole ışık bir kuvars kristal pencereden (kapaktan) geçirilir. Bu ultraviyole ışığa maruz kalma, yükü dağıtır. Normal kullanım sırasında, kuvars kapak bir çıkartma ile kapatılır.
EEPROM (Elektrikle Silinebilir ve Programlanabilir Salt Okunur Bellek)
EEPROM, elektriksel olarak programlanır ve silinir. Yaklaşık on bin kez silinebilir ve yeniden programlanabilir. Hem silme hem de programlama 4 ila 10 ms (milisaniye) sürer. EEPROM'da herhangi bir konum seçilerek silinebilir ve programlanabilir. Tüm çipi silmek yerine, EEPROM'lar her seferinde bir bayt silinebilir. Bu nedenle, yeniden programlama süreci esnektir ancak yavaştır.
ROM'un Avantajları
ROM'un avantajları aşağıdaki gibidir -
- Doğada uçucu değildir
- Yanlışlıkla değiştirilemez
- RAM'lerden daha ucuz
- Test etmesi kolay
- RAM'lerden daha güvenilir
- Statiktir ve tazeleme gerektirmez
- İçerikler her zaman bilinir ve doğrulanabilir
Anakart, bir bilgisayarın tüm parçalarını birbirine bağlamak için tek bir platform görevi görür. CPU'yu, belleği, sabit sürücüleri, optik sürücüleri, video kartını, ses kartını ve diğer bağlantı noktalarını ve genişletme kartlarını doğrudan veya kablolar aracılığıyla bağlar. Bir bilgisayarın omurgası olarak düşünülebilir.
Anakartın Özellikleri
Bir anakart aşağıdaki özelliklere sahiptir:
Anakart, çeşitli bileşen türlerini destekleme açısından büyük farklılıklar gösterir.
Anakart, tek bir CPU tipini ve birkaç tip hafızayı destekler.
Ekran kartları, sabit diskler, ses kartlarının düzgün çalışması için ana kartla uyumlu olması gerekir.
Anakartlar, kasalar ve güç kaynaklarının birlikte düzgün çalışması için uyumlu olması gerekir.
Popüler Üreticiler
Aşağıda, anakartın popüler üreticileri yer almaktadır.
- Intel
- ASUS
- AOpen
- ABIT
- Biostar
- Gigabyte
- MSI
Anakartın Tanımı
Anakart kasanın içine monte edilir ve önceden delinmiş deliklerden küçük vidalarla sıkıca tutturulur. Anakart, tüm dahili bileşenleri bağlamak için bağlantı noktaları içerir. CPU için tek bir yuva sağlarken bellek için normalde bir veya daha fazla yuva mevcuttur. Anakartlar, disket sürücüyü, sabit sürücüyü ve optik sürücüleri şerit kablolarla bağlamak için bağlantı noktaları sağlar. Anakart, fanlar ve güç kaynağı için tasarlanmış özel bir bağlantı noktası taşır.
Anakartın önünde, ana karta video kartlarının, ses kartlarının ve diğer genişletme kartlarının bağlanabildiği bir çevre birimi kartı yuvası vardır.
Sol tarafta, ana kartlarda monitörü, yazıcıyı, fareyi, klavyeyi, hoparlörü ve ağ kablolarını bağlamak için bir dizi bağlantı noktası bulunur. Anakartlar ayrıca uyumlu cihazların tak / çıkar şeklinde bağlanmasına izin veren USB bağlantı noktaları da sağlar. Örneğin, kalem sürücü, dijital kameralar vb.
Bellek birimi, depolama biriminde saklanabilecek veri miktarıdır. Bu depolama kapasitesi, Bayt cinsinden ifade edilir.
Aşağıdaki tablo ana bellek depolama birimlerini açıklamaktadır -
S.No. | Birim ve Açıklama |
---|---|
1 | Bit (Binary Digit) Bir ikili rakam, bir elektrik devresindeki bir bileşenin pasif veya aktif bir durumunu temsil eden mantıksal 0 ve 1'dir. |
2 | Nibble 4 bitlik bir gruba yarım bayt denir. |
3 | Byte 8 bitlik bir grup bayt olarak adlandırılır. Bir bayt, bir veri öğesini veya bir karakteri temsil edebilen en küçük birimdir. |
4 | Word Bir bayt gibi bir bilgisayar sözcüğü, bilgisayardan bilgisayara değişen, ancak her bilgisayar için sabit olan bir birim olarak işlenen sabit sayıda bit grubudur. Bir bilgisayar kelimesinin uzunluğuna kelime boyutu veya kelime uzunluğu denir. 8 bit kadar küçük veya 96 bit kadar uzun olabilir. Bir bilgisayar, bilgileri bilgisayar kelimeleri biçiminde depolar. |
Aşağıdaki tablo bazı yüksek depolama birimlerini listeler -
S.No. | Birim ve Açıklama |
---|---|
1 | Kilobyte (KB) 1 KB = 1024 Bayt |
2 | Megabyte (MB) 1 MB = 1024 KB |
3 | GigaByte (GB) 1 GB = 1024 MB |
4 | TeraByte (TB) 1 TB = 1024 GB |
5 | PetaByte (PB) 1 PB = 1024 TB |
Bağlantı noktası, bilgisayara harici bir aygıtın bağlanabildiği fiziksel bir yerleştirme noktasıdır. Ayrıca, bilginin bir programdan bilgisayara veya İnternet üzerinden aktığı programlı bağlantı noktası da olabilir.
Limanların Özellikleri
Bir bağlantı noktası aşağıdaki özelliklere sahiptir -
Harici cihazlar, kablolar ve bağlantı noktaları kullanılarak bir bilgisayara bağlanır.
Bağlantı noktaları, ana kart üzerinde harici aygıt kablosunun takılı olduğu yuvalardır.
Bağlantı noktaları aracılığıyla bağlanan harici cihazlara örnek olarak fare, klavye, monitör, mikrofon, hoparlörler vb. Verilebilir.
Şimdi birkaç önemli bağlantı noktası türünü tartışalım -
Seri port
Harici modemler ve eski bilgisayar faresi için kullanılır
İki versiyon: 9 pinli, 25 pinli model
Veriler saniyede 115 kilobit hızında hareket eder
Paralel Bağlantı Noktası
Tarayıcılar ve yazıcılar için kullanılır
Yazıcı bağlantı noktası da denir
25 pinli model
IEEE 1284 uyumlu Centronics bağlantı noktası
PS / 2 Bağlantı Noktası
Eski bilgisayar klavyesi ve faresi için kullanılır
Fare bağlantı noktası olarak da adlandırılır
Eski bilgisayarların çoğu, her biri fare ve klavye için olmak üzere iki PS / 2 bağlantı noktası sağlar.
IEEE 1284 uyumlu Centronics bağlantı noktası
Evrensel Seri Veri Yolu (veya USB) Bağlantı Noktası
Harici hard disk, yazıcı, tarayıcı, fare, klavye gibi her türlü harici USB cihazını bağlayabilir.
1997'de tanıtıldı.
Bilgisayarların çoğu minimum olarak iki USB bağlantı noktası sağlar.
Veriler saniyede 12 megabit hızla hareket eder.
USB uyumlu cihazlar, bir USB bağlantı noktasından güç alabilir.
VGA Bağlantı Noktası
Monitörü bir bilgisayarın video kartına bağlar.
15 deliği vardır.
Seri bağlantı noktası konektörüne benzer. Ancak, seri bağlantı noktası konektörünün pimleri vardır, VGA bağlantı noktasında delikler vardır.
Güç bağlantısı
Üç uçlu fiş.
Bilgisayarın bir güç çubuğuna veya duvar prizine takılan güç kablosuna bağlanır.
Firewire Limanı
Büyük miktarda veriyi çok yüksek hızda aktarır.
Video kameraları ve video ekipmanını bilgisayara bağlar.
Veriler, saniyede 400 ila 800 megabit hızla hareket eder.
Apple tarafından icat edildi.
Üç çeşidi vardır: 4-Pin FireWire 400 konektörü, 6-Pin FireWire 400 konektörü ve 9-Pin FireWire 800 konektörü.
Modem Bağlantı Noktası
- Bir bilgisayarın modemini telefon ağına bağlar.
Ethernet Bağlantı Noktası
Bir ağa ve yüksek hızlı İnternete bağlanır.
Ağ kablosunu bir bilgisayara bağlar.
Bu bağlantı noktası bir Ethernet Kartında bulunur.
Veriler, ağ bant genişliğine bağlı olarak saniyede 10 megabit ile 1000 megabit arasında hareket eder.
Oyun Limanı
Bilgisayara bir oyun çubuğu bağlayın
Şimdi USB ile değiştirildi
Dijital Video Arayüzü, DVI bağlantı noktası
Düz panel LCD monitörü bilgisayarın yüksek kaliteli video grafik kartlarına bağlar.
Ekran kartı üreticileri arasında çok popüler.
Soketler
Soketler, mikrofonu ve hoparlörleri bilgisayarın ses kartına bağlar.
Donanım, bir bilgisayarın fiziksel ve somut bileşenlerini, yani görülebilen ve dokunulabilen bileşenleri temsil eder.
Donanım örnekleri şunlardır -
Input devices - klavye, fare vb.
Output devices - yazıcı, monitör vb.
Secondary storage devices - Sabit disk, CD, DVD vb.
Internal components - CPU, anakart, RAM vb.
Donanım ve Yazılım Arasındaki İlişki
Donanım ve yazılım karşılıklı olarak birbirine bağlıdır. Bir bilgisayarın yararlı bir çıktı üretmesini sağlamak için her ikisi de birlikte çalışmalıdır.
Yazılım, destek donanımı olmadan kullanılamaz.
Üzerinde çalışacak bir dizi program bulunmayan donanım kullanılamaz ve işe yaramaz.
Bilgisayarda belirli bir işi yapmak için ilgili yazılım donanıma yüklenmelidir.
Donanım, tek seferlik bir masraftır.
Yazılım geliştirme çok pahalıdır ve sürekli bir masraftır.
Farklı işleri çalıştırmak için bir donanıma farklı yazılım uygulamaları yüklenebilir.
Bir yazılım, kullanıcı ve donanım arasında bir arayüz görevi görür.
Donanım bir bilgisayar sisteminin 'kalbi' ise, yazılım onun 'ruhu'dur. Her ikisi de birbirini tamamlayıcı niteliktedir.
Yazılım, iyi tanımlanmış bir işlevi gerçekleştirmek için tasarlanmış bir dizi programdır. Bir program, belirli bir sorunu çözmek için yazılmış bir dizi talimattır.
İki tür yazılım vardır -
- Sistem yazılımı
- Uygulama yazılımı
Sistem yazılımı
Sistem yazılımı, bilgisayarın kendi işleme yeteneklerini çalıştırmak, kontrol etmek ve genişletmek için tasarlanmış bir program koleksiyonudur. Sistem yazılımı genellikle bilgisayar üreticileri tarafından hazırlanır. Bu yazılım ürünleri, donanımla çok temel düzeyde etkileşim kuran, düşük düzeyli dillerde yazılmış programlardan oluşur. Sistem yazılımı, donanım ve son kullanıcılar arasında arayüz görevi görür.
Bazı sistem yazılımı örnekleri İşletim Sistemi, Derleyiciler, Yorumlayıcı, Birleştiriciler vb .'dir.
İşte bir sistem yazılımının en önemli özelliklerinden bazılarının listesi -
- Sisteme yakın
- Hızlı hız
- Tasarımı zor
- Anlaması zor
- Daha az etkileşim
- Boyut olarak daha küçük
- Manipüle etmesi zor
- Genellikle düşük seviyeli bir dille yazılır
Uygulama yazılımı
Uygulama yazılımı ürünleri, belirli bir ortamın belirli bir ihtiyacını karşılamak için tasarlanmıştır. Bilgisayar laboratuvarında hazırlanan tüm yazılım uygulamaları Uygulama yazılımları kategorisine girebilir.
Uygulama yazılımı, basit bir metin yazmak ve düzenlemek için Microsoft'un not defteri gibi tek bir programdan oluşabilir. Ayrıca, elektronik tablo paketi gibi bir görevi yerine getirmek için birlikte çalışan ve genellikle bir yazılım paketi olarak adlandırılan bir program koleksiyonundan oluşabilir.
Uygulama yazılımı örnekleri aşağıdaki gibidir -
- Bordro Yazılımı
- Öğrenci Kayıt Yazılımı
- Envanter Yönetim Yazılımı
- Gelir Vergisi Yazılımı
- Demiryolları Rezervasyon Yazılımı
- Microsoft Office Suite Yazılımı
- Microsoft Word
- Microsoft Excel
- Microsoft Powerpoint
Uygulama yazılımının özellikleri aşağıdaki gibidir -
- Kullanıcıya yakın
- Tasarımı kolay
- Daha interaktif
- Hızla yavaş
- Genellikle yüksek seviyeli bir dilde yazılır
- Anlaması kolay
- Yönetmesi ve kullanması kolay
- Boyut olarak daha büyük ve büyük depolama alanı gerektirir
Bazı harfleri veya kelimeleri yazdığımızda, bilgisayar bunları sayılarla çevirir, çünkü bilgisayarlar yalnızca sayıları anlayabilir. Bir bilgisayar, basamak adı verilen yalnızca birkaç simgenin bulunduğu konumsal sayı sistemini anlayabilir ve bu simgeler, sayı içinde kapladıkları konuma bağlı olarak farklı değerleri temsil eder.
Bir sayıdaki her bir basamağın değeri şu şekilde belirlenebilir -
Rakam
Rakamdaki rakamın konumu
Sayı sisteminin tabanı (burada taban, sayı sisteminde mevcut olan toplam basamak sayısı olarak tanımlanır)
Ondalık Sayı Sistemi
Günlük hayatımızda kullandığımız sayı sistemi ondalık sayı sistemidir. Ondalık sayı sistemi, 0'dan 9'a kadar 10 basamak kullandığı için 10 tabanına sahiptir. Ondalık sayı sisteminde, ondalık noktanın solundaki ardışık pozisyonlar birimleri, onlukları, yüzleri, binleri vb. Temsil eder.
Her pozisyon, tabanın (10) belirli bir gücünü temsil eder. Örneğin, 1234 ondalık sayısı, birimler konumunda 4, onlar konumunda 3, yüzler konumunda 2 ve binler konumunda 1 rakamından oluşur. Değeri şu şekilde yazılabilir:
(1 x 1000)+ (2 x 100)+ (3 x 10)+ (4 x l)
(1 x 103)+ (2 x 102)+ (3 x 101)+ (4 x l00)
1000 + 200 + 30 + 4
1234
Bir bilgisayar programcısı veya bir BT uzmanı olarak, bilgisayarlarda sıklıkla kullanılan aşağıdaki sayı sistemlerini anlamalısınız.
S.No. | Sayı Sistemi ve Açıklama |
---|---|
1 | Binary Number System Taban 2. Kullanılan rakamlar: 0, 1 |
2 | Octal Number System Taban 8. Kullanılan rakamlar: 0-7 |
3 | Hexa Decimal Number System Taban 16. Kullanılan rakamlar: 0 - 9, Kullanılan harfler: A- F |
İkili Sayı Sistemi
İkili sayı sisteminin özellikleri aşağıdaki gibidir -
0 ve 1 olmak üzere iki basamak kullanır
2 taban sayı sistemi olarak da adlandırılır
İkili sayıdaki her konum bir 0tabanın gücü (2). Örnek 2 0
İkili sayıdaki son konum bir xtabanın gücü (2). Örnek 2 x neredex son konumu temsil eder - 1.
Misal
İkili Sayı: 10101 2
Ondalık Eşdeğeri Hesaplanıyor -
Adım | İkili numara | Ondalık sayı |
---|---|---|
Aşama 1 | 10101 2 | ((1 x 2 4 ) + (0 x 2 3 ) + (1 x 2 2 ) + (0 x 2 1 ) + (1 x 2 0 )) 10 |
Adım 2 | 10101 2 | (16 + 0 + 4 + 0 + 1) 10 |
Aşama 3 | 10101 2 | 21 10 |
Note- 10101 2 normalde 10101 olarak yazılır.
Sekizli Sayı Sistemi
Sekizli sayı sisteminin özellikleri aşağıdaki gibidir -
Sekiz basamak kullanır, 0,1,2,3,4,5,6,7
8 tabanlı sayı sistemi olarak da adlandırılır
Sekizlik bir sayıdaki her konum bir 0tabanın gücü (8). Örnek 8 0
Sekizlik bir sayıdaki son konum bir xtabanın gücü (8). Örnek 8 x neredex son konumu temsil eder - 1
Misal
Sekizli Sayı: 12570 8
Ondalık Eşdeğeri Hesaplanıyor -
Adım | Sekizli Sayı | Ondalık sayı |
---|---|---|
Aşama 1 | 12570 8 | ((1 x 8 4 ) + (2 x 8 3 ) + (5 x 8 2 ) + (7 x 8 1 ) + (0 x 8 0 )) 10 |
Adım 2 | 12570 8 | (4096 + 1024 + 320 + 56 + 0) 10 |
Aşama 3 | 12570 8 | 5496 10 |
Note- 12570 8 , normalde 12570 olarak yazılır.
Onaltılık Sayı Sistemi
Onaltılık sayı sisteminin özellikleri aşağıdaki gibidir -
10 rakam ve 6 harf kullanır, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F
Harfler 10'dan başlayan sayıları temsil eder. A = 10. B = 11, C = 12, D = 13, E = 14, F = 15
16 tabanlı sayı sistemi olarak da adlandırılır
Onaltılık bir sayıdaki her konum, bir 0tabanın gücü (16). Örnek, 16 0
Onaltılık bir sayıdaki son konum, bir xtabanın gücü (16). Örnek 16 x neredex son konumu temsil eder - 1
Misal
Onaltılık Sayı: 19FDE 16
Ondalık Eşdeğeri Hesaplanıyor -
Adım | İkili numara | Ondalık sayı |
---|---|---|
Aşama 1 | 19FDE 16 | ((1 x 16 4 ) + (9 x 16 3 ) + (F x 16 2 ) + (D x 16 1 ) + (E x 16 0 )) 10 |
Adım 2 | 19FDE 16 | ((1 x 16 4 ) + (9 x 16 3 ) + (15 x 16 2 ) + (13 x 16 1 ) + (14 x 16 0 )) 10 |
Aşama 3 | 19FDE 16 | (65536+ 36864 + 3840 + 208 + 14) 10 |
4. adım | 19FDE 16 | 106462 10 |
Note- 19FDE 16 normalde 19FDE olarak yazılır.
Sayıları bir tabandan diğerine dönüştürmek için kullanılabilecek birçok yöntem veya teknik vardır. Bu bölümde aşağıdakileri göstereceğiz -
- Diğer Temel Sisteme Ondalık
- Ondalık Diğer Temel Sistem
- Ondalık Olmayan Diğer Temel Sistem
- Kısayol yöntemi - İkiliden Sekizliye
- Kısayol yöntemi - Sekizlikten İkiye
- Kısayol yöntemi - İkiliden Onaltılıya
- Kısayol yöntemi - Onaltılıktan İkiye
Diğer Temel Sisteme Ondalık
Step 1 - Dönüştürülecek ondalık sayıyı yeni tabanın değerine bölün.
Step 2 - Yeni temel numaranın en sağdaki basamağı (en önemsiz basamağı) olarak Adım 1'den kalanı alın.
Step 3 - Bir önceki bölümün bölümünü yeni tabana bölün.
Step 4 - 3. Adımdan kalanı yeni temel numaranın sonraki rakamı (solda) olarak kaydedin.
Adım 3'te bölüm sıfır olana kadar kalanları sağdan sola alarak Adım 3 ve 4'ü tekrarlayın.
Bu şekilde elde edilen son kalan, yeni temel numaranın En Önemli Basamağı (MSD) olacaktır.
Misal
Ondalık Sayı: 29 10
İkili Eşdeğeri Hesaplanıyor -
Adım | Operasyon | Sonuç | Kalan |
---|---|---|---|
Aşama 1 | 29/2 | 14 | 1 |
Adım 2 | 14/2 | 7 | 0 |
Aşama 3 | 7/2 | 3 | 1 |
4. adım | 3/2 | 1 | 1 |
Adım 5 | 1/2 | 0 | 1 |
Adım 2 ve 4'te bahsedildiği gibi, kalanların ters sırada düzenlenmesi gerekir, böylece ilk kalan en Az Önemli Hane (LSD) olur ve son kalan En Önemli Hane (MSD) olur.
Ondalık Sayı: 29 10 = İkili Sayı: 11101 2.
Ondalık Sisteme Diğer Temel Sistem
Step 1 - Her basamağın sütun (konumsal) değerini belirleyin (bu, basamağın konumuna ve sayı sisteminin tabanına bağlıdır).
Step 2 - Elde edilen sütun değerlerini (1. Adımda) ilgili sütunlardaki rakamlarla çarpın.
Step 3 - 2. Adımda hesaplanan ürünleri toplayın. Toplam, ondalık sayıdaki eşdeğer değerdir.
Misal
İkili Sayı: 11101 2
Ondalık Eşdeğeri Hesaplanıyor -
Adım | İkili numara | Ondalık sayı |
---|---|---|
Aşama 1 | 11101 2 | ((1 x 2 4 ) + (1 x 2 3 ) + (1 x 2 2 ) + (0 x 2 1 ) + (1 x 2 0 )) 10 |
Adım 2 | 11101 2 | (16 + 8 + 4 + 0 + 1) 10 |
Aşama 3 | 11101 2 | 29 10 |
İkili Sayı: 11101 2 = Ondalık Sayı: 29 10
Ondalık Olmayan Sisteme Diğer Temel Sistem
Step 1 - Orijinal sayıyı ondalık sayıya dönüştürün (10 tabanı).
Step 2 - Elde edilen ondalık sayıyı yeni temel sayıya dönüştürün.
Misal
Sekizli Sayı: 25 8
İkili Eşdeğeri Hesaplanıyor -
Adım 1 - Ondalığa Dönüştür
Adım | Sekizli Sayı | Ondalık sayı |
---|---|---|
Aşama 1 | 25 8 | ((2 x 8 1 ) + (5 x 8 0 )) 10 |
Adım 2 | 25 8 | (16 + 5) 10 |
Aşama 3 | 25 8 | 21 10 |
Sekizli Sayı: 25 8 = Ondalık Sayı: 21 10
Adım 2 - Ondalık Sayıyı İkiliye Dönüştür
Adım | Operasyon | Sonuç | Kalan |
---|---|---|---|
Aşama 1 | 21/2 | 10 | 1 |
Adım 2 | 10/2 | 5 | 0 |
Aşama 3 | 5/2 | 2 | 1 |
4. adım | 2/2 | 1 | 0 |
Adım 5 | 1/2 | 0 | 1 |
Ondalık Sayı: 21 10 = İkili Sayı: 10101 2
Sekizli Sayı: 25 8 = İkili Sayı: 10101 2
Kısayol Yöntemi ─ İkiliden Sekizliye
Step 1 - İkili rakamları üçe ayırın (sağdan başlayarak).
Step 2 - Her üç ikili basamak grubunu bir sekizlik basamağa dönüştürün.
Misal
İkili Sayı: 10101 2
Sekizli Eşdeğeri Hesaplanıyor -
Adım | İkili numara | Sekizli Sayı |
---|---|---|
Aşama 1 | 10101 2 | 010 101 |
Adım 2 | 10101 2 | 2 8 5 8 |
Aşama 3 | 10101 2 | 25 8 |
İkili Sayı: 10101 2 = Sekizli Sayı: 25 8
Kısayol Yöntemi ─ Sekizlikten İkiye
Step 1 - Her sekizlik basamağı 3 basamaklı bir ikili sayıya dönüştürün (sekizlik basamaklar bu dönüştürme için ondalık sayı olarak kabul edilebilir).
Step 2 - Ortaya çıkan tüm ikili grupları (her biri 3 basamaklı) tek bir ikili sayı olarak birleştirin.
Misal
Sekizli Sayı: 25 8
İkili Eşdeğeri Hesaplanıyor -
Adım | Sekizli Sayı | İkili numara |
---|---|---|
Aşama 1 | 25 8 | 2 10 5 10 |
Adım 2 | 25 8 | 010 2 101 2 |
Aşama 3 | 25 8 | 010101 2 |
Sekizli Sayı: 25 8 = İkili Sayı: 10101 2
Kısayol Yöntemi ─ İkiliden Onaltılıya
Step 1 - İkili rakamları dörde bölün (sağdan başlayarak).
Step 2 - Her dört ikili basamak grubunu bir onaltılık sembole dönüştürün.
Misal
İkili Sayı: 10101 2
Onaltılık Eşdeğeri Hesaplanıyor -
Adım | İkili numara | Onaltılık Sayı |
---|---|---|
Aşama 1 | 10101 2 | 0001 0101 |
Adım 2 | 10101 2 | 1 10 5 10 |
Aşama 3 | 10101 2 | 15 16 |
İkili Sayı: 10101 2 = Onaltılık Sayı: 15 16
Kısayol Yöntemi - Onaltılıktan İkiye
Step 1 - Her onaltılık basamağı 4 basamaklı bir ikili sayıya dönüştürün (onaltılık basamaklar bu dönüştürme için ondalık sayı olarak kabul edilebilir).
Step 2 - Ortaya çıkan tüm ikili grupları (her biri 4 basamaklı) tek bir ikili sayı olarak birleştirin.
Misal
Onaltılık Sayı: 15 16
İkili Eşdeğeri Hesaplanıyor -
Adım | Onaltılık Sayı | İkili numara |
---|---|---|
Aşama 1 | 15 16 | 1 10 5 10 |
Adım 2 | 15 16 | 0001 2 0101 2 |
Aşama 3 | 15 16 | 00010101 2 |
Onaltılık Sayı: 15 16 = İkili Sayı: 10101 2
Data gerçeklerin, kavramların veya talimatların resmileştirilmiş bir şekilde sunumu olarak tanımlanabilir ve insan veya elektronik makine ile iletişim, yorum veya işleme için uygun olmalıdır.
Veriler, alfabeler (AZ, az), rakamlar (0-9) veya özel karakterler (+, -, /, *, <,>, = vb.) Gibi karakterler yardımıyla temsil edilir.
Bilgi nedir?
Informationalıcı için bazı anlamlı değerleri olan organize veya sınıflandırılmış verilerdir. Bilgi, kararların ve eylemlerin dayandığı işlenmiş verilerdir.
Kararın anlamlı olabilmesi için, işlenen verilerin aşağıdaki özelliklere sahip olması gerekir:
Timely - Bilgi gerektiğinde mevcut olmalıdır.
Accuracy - Bilgiler doğru olmalıdır.
Completeness - Bilgiler eksiksiz olmalıdır.
Veri İşleme Döngüsü
Veri işleme, yararlılıklarını artırmak ve belirli bir amaç için değerler eklemek için verilerin insanlar veya makineler tarafından yeniden yapılandırılması veya yeniden sıralanmasıdır. Veri işleme şu temel adımlardan oluşur - giriş, işleme ve çıktı. Bu üç adım, veri işleme döngüsünü oluşturur.
Input- Bu adımda, girdi verileri işlenmek üzere uygun bir biçimde hazırlanır. Form, işleme makinesine bağlı olacaktır. Örneğin, elektronik bilgisayarlar kullanıldığında, giriş verileri manyetik diskler, bantlar vb. Gibi çeşitli giriş ortamı türlerinden herhangi birine kaydedilebilir.
Processing- Bu adımda, verileri daha kullanışlı bir biçimde üretmek için giriş verileri değiştirilir. Örneğin, zaman kartlarından maaş çekleri hesaplanabilir veya satış siparişlerinden aya ait satış özeti hesaplanabilir.
Output- Bu aşamada, devam eden işleme adımının sonucu toplanır. Çıktı verilerinin belirli biçimi, verilerin kullanımına bağlıdır. Örneğin, çıktı verileri çalışanlar için maaş çekleri olabilir.
Bir computer network bilgi ve kaynakları paylaşmak için birden çok bilgisayarın birbirine bağlandığı bir sistemdir.
Bir Bilgisayar Ağının Özellikleri
Kaynakları bir bilgisayardan diğerine paylaşın.
Dosyalar oluşturun ve bunları bir bilgisayarda saklayın, bu dosyalara ağ üzerinden bağlı diğer bilgisayar (lar) dan erişin.
Ağdaki bir bilgisayara bir yazıcı, tarayıcı veya faks makinesi bağlayın ve ağdaki diğer bilgisayarların ağ üzerinden kullanılabilen makineleri kullanmasına izin verin.
Bir bilgisayar ağı kurmak için gerekli donanımların listesi aşağıdadır.
- Ağ Kabloları
- Distributors
- Routers
- Dahili Ağ Kartları
- Harici Ağ Kartları
Ağ Kabloları
Bilgisayarları bağlamak için ağ kabloları kullanılır. En yaygın kullanılan kablo Kategori 5 RJ-45 kablosudur.
Distribütörler
Bir bilgisayar bir seri port üzerinden başka bir bilgisayara bağlanabilir, ancak bir ağ oluşturmak için birçok bilgisayarı bağlamamız gerekirse, bu seri bağlantı çalışmayacaktır.
Çözüm, diğer bilgisayarların, yazıcıların, tarayıcıların vb. Bağlanabileceği merkezi bir yapı kullanmak ve ardından bu kuruluş ağ trafiğini yönetecek veya dağıtacaktır.
Yönlendirici
Yönlendirici, ağın bir parçası olan bilgisayarlar ve diğer cihazlar arasında merkezi nokta görevi gören bir cihaz türüdür. Port adı verilen deliklerle donatılmıştır. Bilgisayarlar ve diğer cihazlar, ağ kabloları kullanılarak bir yönlendiriciye bağlanır. Günümüzde yönlendirici, hangi bilgisayarların herhangi bir fiziksel kablo olmadan bağlanabildiğini kullanarak kablosuz modlarda gelir.
Ağ kartı
Ağ kartı, bir bilgisayarın ağ üzerinden bağlanamayacağı bir bilgisayarın gerekli bir bileşenidir. Ağ bağdaştırıcısı veya Ağ Arabirim Kartı (NIC) olarak da bilinir. Çoğu markalı bilgisayarda önceden yüklenmiş ağ kartı vardır. Ağ kartları iki türdendir: Dahili ve Harici Ağ Kartları.
Dahili Ağ Kartları
Anakartın, takılacağı dahili ağ kartı için bir yuvası vardır. Dahili ağ kartları, birinci türün Çevre Birimi Bileşen Bağlantısı (PCI) bağlantısını kullanırken, ikinci türün Endüstri Standart Mimarisi (ISA) kullandığı iki türdendir. Ağ erişimi sağlamak için ağ kabloları gereklidir.
Harici Ağ Kartları
Harici ağ kartları iki türdendir: Kablosuz ve USB tabanlı. Kablosuz ağ kartının ana karta takılması gerekir, ancak ağa bağlanmak için ağ kablosu gerekmez.
Evrensel Seri Veri Yolu (USB)
USB kartının kullanımı kolaydır ve USB bağlantı noktası üzerinden bağlanır. Bilgisayarlar USB kartını otomatik olarak algılar ve USB ağ kartını desteklemek için gerekli sürücüleri otomatik olarak yükleyebilir.
İşletim Sistemi, aşağıdaki özelliklere sahip bir programdır -
İşletim sistemi, yazılım ile bilgisayar donanımı arasında bir arayüz görevi gören bir programdır.
Bilgisayarın genel kaynaklarını ve işlemlerini yönetmek için kullanılan entegre bir dizi özel programdır.
Uygulama programları ve diğer sistem yazılımları dahil, bilgisayarda bulunan diğer tüm programların yürütülmesini kontrol eden ve izleyen özel bir yazılımdır.
İşletim Sisteminin Amaçları
İşletim sisteminin hedefleri şunlardır:
Bilgisayar sistemini verimli bir şekilde kullanmaya elverişli hale getirmek.
Donanım kaynaklarının detaylarını kullanıcılardan gizlemek.
Kullanıcılara bilgisayar sistemini kullanmaları için uygun bir arayüz sağlamak.
Donanım ve kullanıcıları arasında aracı olarak hareket etmek, kullanıcıların diğer kaynaklara erişmesini ve kullanmasını kolaylaştırmak.
Bir bilgisayar sisteminin kaynaklarını yönetmek için.
Kimin hangi kaynağı kullandığını takip etmek, kaynak taleplerini sağlamak ve farklı programlardan ve kullanıcılardan gelen çakışan taleplere aracılık etmek.
Kullanıcılar ve programlar arasında kaynakların verimli ve adil paylaşımını sağlamak.
İşletim Sisteminin Özellikleri
İşletim Sistemlerinin en önemli karakteristik özelliklerinden bazılarının listesi aşağıdadır:
Memory Management - Birincil hafızayı, yani hangi kısmının kimler tarafından kullanıldığını, hangi kısmının kullanılmadığını vb. Takip eder ve bir işlem veya program talep ettiğinde hafızayı tahsis eder.
Processor Management - İşlemciyi (CPU) bir işleme atar ve artık gerekmediğinde işlemciyi serbest bırakır.
Device Management- Tüm cihazları takip eder. Bu aynı zamanda cihazı hangi işlemin, ne zaman ve ne kadar süreyle alacağına karar veren G / Ç denetleyicisi olarak da adlandırılır.
File Management - Kaynakları tahsis eder, ayırır ve kaynakları kimin alacağına karar verir.
Security - Parola ve benzeri tekniklerle programlara ve verilere yetkisiz erişimi engeller.
Job Accounting - Çeşitli işler ve / veya kullanıcılar tarafından kullanılan zaman ve kaynakları takip eder.
Control Over System Performance - Bir servis talebi ile sistemden gelen gecikmeleri kaydeder.
Interaction with the Operators- Etkileşim, bilgisayarın konsolu üzerinden talimatlar şeklinde gerçekleşebilir. İşletim Sistemi de aynı şeyi kabul eder, karşılık gelen eylemi yapar ve işlemi bir görüntü ekranı aracılığıyla bildirir.
Error-detecting Aids - Dökümlerin, izlerin, hata mesajlarının ve diğer hata ayıklama ve hata tespit yöntemlerinin üretimi.
Coordination Between Other Software and Users - Bilgisayar sistemlerinin çeşitli kullanıcılarına derleyiciler, yorumlayıcılar, derleyiciler ve diğer yazılımların koordinasyonu ve atanması.
Bu bölümde, İnternet ve İntranet'in ne olduğunu göreceğiz ve ikisi arasındaki benzerlikleri ve farklılıkları tartışacağız.
İnternet
Birbirine bağlı bilgisayar ağlarının dünya çapında / küresel bir sistemidir. Standart İnternet Protokolünü (TCP / IP) kullanır. İnternetteki her bilgisayar benzersiz bir IP adresiyle tanımlanır. IP Adresi, bir bilgisayarın konumunu tanımlayan benzersiz bir sayı kümesidir (110.22.33.114 gibi).
Özel bir bilgisayar DNS'si (Etki Alanı Adı Sunucusu), kullanıcının bir bilgisayarı bir adla bulabilmesi için IP Adresine bir ad sağlamak için kullanılır. Örneğin, bir DNS sunucusu bir adı çözecektirhttps://www.tutorialspoint.com Bu web sitesinin barındırıldığı bilgisayarı benzersiz şekilde tanımlamak için belirli bir IP adresine.
İnternete dünyanın her yerinden her kullanıcı erişebilir.
Intranet
Intranet, birden çok bilgisayarın birbirine bağlı olduğu sistemdir. İntranetteki bilgisayarlar intranet dışındaki dünyada kullanılamaz. Genellikle her kuruluşun kendi Intranet ağı vardır ve bu kuruluşun üyeleri / çalışanları kendi intranetindeki bilgisayarlara erişebilir.
Intranet'teki her bilgisayar aynı zamanda o Intranet'teki bilgisayarlar arasında benzersiz olan bir IP Adresiyle de tanımlanır.
İnternet ve Intranet arasındaki benzerlikler
Intranet, TCP / IP ve FTP gibi internet protokollerini kullanır.
İntranet sitelerine, internetteki web sitelerine benzer şekilde web tarayıcısı üzerinden erişilebilir. Ancak, yalnızca Intranet ağının üyeleri intranet tarafından barındırılan sitelere erişebilir.
Intranet'te, kendi anlık mesajlaşma programları, internet üzerinden yahoo messenger / gtalk'e benzer şekilde kullanılabilir.
İnternet ve İntranet arasındaki farklar
İnternet, tüm dünyadaki bilgisayarlar için geneldir, oysa Intranet birkaç bilgisayara özeldir.
İnternet, web sitelerine büyük bir nüfus için daha geniş ve daha iyi erişim sağlarken, Intranet kısıtlıdır.
İnternet Intranet kadar güvenli değildir. Intranet ihtiyaca göre güvenli bir şekilde özelleştirilebilir.
Bu bölümde, bileşen bazında bir masaüstü satın almanıza yardımcı olmak için ilgili bilgileri sağlayacağız. Masaüstü bilgisayarlar son derece özelleştirilebilir olduğundan, doğrudan belirli bir modele bakmak yerine, ana parçalar hakkında bilgi edinmek ve ardından üreticiyi veya perakendeci mağazayı veya sahayı ziyaret etmek daha iyidir.
Popüler masaüstü markaları Dell, Lenovo, HP ve Apple'dır. Masaüstü bilgisayarları her zaman özelliklerine ve taban fiyatına göre karşılaştırın.
İzleme
Size- LCD ekranın çapraz boyutudur. Alan ne kadar büyükse, resim ekranı da büyür. Film izlemek ve oyun oynamak için daha büyük bir resim tercih edilir. Verimliliği de artıracaktır.
Resolution- Bu, ekrandaki piksel sayısıdır. Örneğin, 24 inç ekran 1920x1200 (genişliğe göre) ve 22 inç ekran 1680x1050'dir. Yüksek çözünürlük, daha iyi görüntü kalitesi ve güzel bir oyun deneyimi sağlar.
Inputs- Günümüz monitörleri, bilgisayardan ayrı olarak kablo girişlerini de kabul edebilir. USB bağlantı noktalarına da sahip olabilirler.
Stand - Bazı monitörler ayarlanabilir sehpalarla gelirken bazıları olmayabilir.
Recommended - 24 inç LCD.
İşletim sistemi
İşletim Sistemi, her şey üzerinde bir şekilde veya başka şekilde çalışacağı için bilgisayarın ana yazılımıdır.
Öncelikle üç seçenek vardır: Windows, Linux, Apple OS X.
Linux ücretsizdir, ancak insanlar bunu genellikle ev amaçlı kullanmazlar.
Apple OS X yalnızca Apple masaüstü bilgisayarlarda çalışır.
Windows 7 masaüstü kullanıcıları arasında çok popüler.
Bilgisayarların çoğu önceden Windows 7 Starter sürümü ile donatılmıştır.
Windows 8 yakın zamanda tanıtıldı ve piyasada mevcut.
Windows 7 and Windows 8 Starter, Home Basic, Home Premium, Professional, Ultimate ve Enterprise sürümlerinden birden çok sürüm halinde gelir.
Sürüm sürümü arttıkça, özellik listesi ve fiyatı artar.
Recommended - Windows 7 Home Premium.
Optik Sürücü (CD / DVD / Blu-ray)
Optik sürücü, CD, DVD ve Blu-ray diskleri kullanmaktan sorumlu olan bir bilgisayardaki sürücüdür.
Günümüzde DVD yazıcılar endüstri standartlarıdır.
DVD Yazıcı CD, DVD yazabilir ve bunları oynatabilir.
DVD Yazıcı, Blu-ray sürücülerden daha ucuzdur.
Blu-ray sürücüler HD filmleri oynatabilir, ancak daha pahalı bileşenlerdir.
Recommended - DVD Yazıcı.
Hafıza
Bir bilgisayarın performansı, belleği ve işlemcisi ile doğru orantılı olduğundan RAM, Bilgisayar Belleği olarak kabul edilir.
Günümüzün yazılım ve işletim sistemi yüksek bellek gerektirir.
Günümüzde yaygın olarak kullanılan RAM, 1066Mhz'de çalışan DDR3'tür.
Windows 7'ye göre, düzgün çalışması için gereken minimum RAM 1 GB'dir.
Recommended - 4 GB.
Sabit Disk
Sabit disk, depolama amacıyla kullanılmaktadır. Kapasite ne kadar yüksek olursa, içine daha fazla veri kaydedebilirsiniz.
Günümüz bilgisayarları, 2 TB'a kadar genişletilebilen 500 GB sabit disk ile donatılmıştır.
Masaüstündeki çoğu sabit sürücü 7200RPM standart performans hızında çalışır.
Recommended - 500 GB.
İşlemci
Frequency (GHz)- Bu işlemcinin hızını belirler. Daha fazla hız, daha iyi CPU.
Cores- Günümüzde CPU'lar, bilgisayarda birden fazla CPU'ya sahip olmak gibi birden fazla çekirdekle birlikte gelir. Çok çekirdekli ortamdan yararlanabilen programlar, bu tür makinelerde daha hızlı çalışacaktır.
Brand- Intel veya AMD. Her ikisi de eşdeğerdir. Intel liderdir.
Cache - L1, L2 önbelleği ne kadar yüksekse, CPU performansı o kadar iyi olur.
Recommended - Intel Core i3-3225 3.30 GHz İşlemci.
Günümüzde eğitim kurumları tarafından çeşitli türlerde kurslar verilmektedir. Aşağıda bazı ortak ve önemli kurslar yer almaktadır.
Ders | İsim | Süre (yıl) | Minimum Nitelik |
---|---|---|---|
BCA | Bilgisayar Uygulamaları Lisansı | 3 | 10 + 2 |
PGDCA | Bilgisayar Uygulamalarında Yüksek Lisans Diploması | 1 | Mezuniyet |
MCA | Bilgisayar Uygulamaları Ustası | 3 | Mezuniyet |
B.Sc. (CS) | Bachelor of Science (Bilgisayar Bilimleri) | 3 | 10 + 2 |
Yüksek Lisans (CS) | Master of Science (Bilgisayar Bilimi) | 2 | Mezuniyet |
B.Tech. (CSE) | Bachelor of Technology (Bilgisayar Bilimi ve Mühendisliği) | 4 | 10 + 2 |
B.Tech. (BT) | Bachelor of Technology (Bilgi Teknolojisi) | 4 | 10 + 2 |
M.Tech. (CSE) | Master of Technology (Bilgisayar Bilimi ve Mühendisliği) | 2 | B.Tech / BE |
M.Tech. (BT) | Master of Technology (Bilgi Teknolojisi) | 2 | B.Tech / BE |
BE (CSE) | Mühendislik Lisansı (Bilgisayar Bilimi ve Mühendisliği) | 4 | 10 + 2 |
BE (IT) | Mühendislik Lisansı (Bilgi Teknolojisi) | 4 | 10 + 2 |
Diploma Kursları
Normal derece kurslarının yanı sıra, bilgisayar merkezleri de kısa süreli kurslar (3 aydan 1 yıla kadar) sunmaktadır. Bilgisayar Temelleri, Programlama Dilleri Eğitimi, Donanım Eğitimi ve Ağ Sertifikaları gibi konularda çevrimiçi kurslar da popülerlik kazanıyor.