Vùng chứa AWT

Vùng chứa là một phần không thể thiếu của các thành phần AWT GUI. Một vùng chứa cung cấp một không gian nơi một thành phần có thể được đặt. Vùng chứa trong AWT tự nó là một thành phần và nó thêm khả năng thêm thành phần vào chính nó. Sau đây là những điểm đáng chú ý cần được xem xét.

  • Các lớp con của Container được gọi là Containter. Ví dụ Bảng điều khiển, Khung và Cửa sổ.

  • Vùng chứa chỉ có thể thêm Thành phần vào chính nó.

  • Một bố cục mặc định có trong mỗi vùng chứa có thể được ghi đè bằng cách sử dụng phương thức setLayout.

Sr không. Vùng chứa & Mô tả
1

Thùng đựng hàng

Nó là một đối tượng vùng chứa chung có thể chứa các thành phần AWT khác.

Phần tử giao diện người dùng AWT:

Sau đây là danh sách các vùng chứa thường được sử dụng trong khi thiết kế GUI bằng AWT.

Sr không. Vùng chứa & Mô tả
1

Bảng điều khiển

Panel là vật chứa đơn giản nhất. Nó cung cấp không gian trong đó có thể đặt bất kỳ thành phần nào khác, kể cả các tấm khác.

2

Khung

Khung là một cửa sổ cấp cao nhất có tiêu đề và đường viền

3

Cửa sổ

Đối tượng Window là một cửa sổ cấp cao nhất không có đường viền và không có thanh menu.