JOGL - Phụ lục
GPU - Bộ phận xử lý đồ họa, nó là một thiết bị điện tử đặc biệt giúp tăng tốc độ kết xuất hình ảnh.
JNI- Giao diện Java Native. Bằng cách sử dụng, java truy cập các phương thức gốc.
Model - Chúng là các đối tượng được xây dựng từ các nguyên thủy đồ họa cơ bản như điểm, đường và đa giác.
Pixel - Đơn vị hiển thị nhỏ nhất được nhìn thấy trên màn hình.
Projection - Phương pháp ánh xạ toạ độ của vật thể lên mặt phẳng hai chiều gọi là phép chiếu.
Projection matrix - Là một phép biến đổi tuyến tính của một đối tượng trên bề mặt 2D.
Rendering - Một quá trình mà máy tính tạo ra hình ảnh từ các mô hình.
Viewport - Khung nhìn là một vùng xem trên màn hình trong đồ họa máy tính.