Hướng dẫn MathML
MathML là viết tắt của Ngôn ngữ Đánh dấu Toán học và là một ứng dụng dựa trên XML. Nó được sử dụng để mô tả các ký hiệu toán học và khoa học. Đó là phiên bản 1 và 2 được tạo và phát triển bởiThe Math Working Grouplà một trong những Nhóm công tác W3C lâu đời nhất trong giai đoạn 1996-2004. MathML phiên bản 3 được tạo trong giai đoạn hoạt động thứ hai của Nhóm Công tác Toán học (2006-2016) và là một tiêu chuẩn ISO. Hướng dẫn này sẽ trình bày các khái niệm cơ bản về MathML và các lệnh của nó có sẵn trong phiên bản 3. Chúng tôi đang sử dụng thư viện MathJax để hiển thị cú pháp MathML để nó có thể chạy trên tất cả các trình duyệt chính. MathJax là một nền tảng dựa trên javascript để vẽ các biểu thức và ký hiệu toán học trong các ứng dụng web.
Hướng dẫn này được thiết kế cho tất cả những người đang tìm kiếm điểm bắt đầu học các lệnh MathML bằng MathJax và chúng tôi bao gồm các chủ đề phù hợp cho người mới bắt đầu và người dùng nâng cao.
Trước khi tiếp tục với hướng dẫn này, bạn nên hiểu các khái niệm cơ bản về HTML và CSS. Nhưng hướng dẫn này là độc lập và bạn sẽ có thể học về các khái niệm khác nhau của MathML ngay cả khi bạn là người mới bắt đầu. Bạn chỉ cần có hiểu biết cơ bản về cách làm việc với một trình soạn thảo văn bản và dòng lệnh đơn giản.