MathML - Ký hiệu Hình học
Sau đây là danh sách các ký hiệu hình học có sẵn trong MathML.
Biểu tượng MathML | Thực thể HTML | Mã Hex | Sự miêu tả |
---|---|---|---|
° | & deg; | & # x00b0; | Để chỉ định độ |
∠ | & ang; | & # x2220; | Để chỉ định góc |
∡ | & angmsd; | & # x2221; | Để chỉ định góc đo |
∟ | & angrt; | & # x221f; | Để chỉ định góc vuông |
⦜ | & vangrt; | & # x299c; | Để xác định góc vuông với hình vuông |
⊿ | & lrtri; | & # x22bf; | Để xác định tam giác vuông |
○ | & Cir; | & # x25cb; | Để chỉ định vòng kết nối |
△ | & xutri; | & # x25b3; | Để chỉ định hình tam giác |
□ | & squ; | & # x25a1; | Để chỉ định hình vuông |
▱ | & fltns; | & # x25b1; | Để xác định hình bình hành |
∥ | & spar; | & # x2225; | Để chỉ định song song |
∦ | & npar; | & # x2226; | Để chỉ định không song song |
⊥ | & perp; | & # x22a5; | Để chỉ định vuông góc |
≅ | & cong; | & # x2245; | Để chỉ định đồng dư |
→ | & rarr; | & # x2192; | Để chỉ định ray (được sử dụng với <mover>) |
↔ | & harr; | & # x2194; | Để chỉ định dòng (được sử dụng với <mover>) |
- | (n / a) | & # x002d; | Để chỉ định phân đoạn dòng (được sử dụng với <mover>) |