Entwurfsmuster - Builder-Muster
Das Builder-Muster erstellt ein komplexes Objekt mit einfachen Objekten und einem schrittweisen Ansatz. Diese Art von Entwurfsmuster fällt unter das Erstellungsmuster, da dieses Muster eine der besten Möglichkeiten zum Erstellen eines Objekts bietet.
Eine Builder-Klasse erstellt das endgültige Objekt Schritt für Schritt. Dieser Builder ist unabhängig von anderen Objekten.
Implementierung
Wir haben einen Business Case für ein Fast-Food-Restaurant in Betracht gezogen, in dem eine typische Mahlzeit ein Burger und ein kaltes Getränk sein kann. Burger kann entweder ein Veg Burger oder ein Chicken Burger sein und wird von einer Verpackung verpackt. Kaltes Getränk kann entweder Cola oder Pepsi sein und wird in einer Flasche verpackt.
Wir werden eine Artikelschnittstelle erstellen, die Lebensmittel wie Burger und kalte Getränke sowie Betonklassen darstellt, die die Artikelschnittstelle implementieren, und eine Verpackungsschnittstelle , die das Verpacken von Lebensmitteln und Betonklassen darstellt, die die Verpackungsschnittstelle implementieren, da Burger in Verpackung und kaltem Getränk verpackt werden würde als Flasche verpackt werden.
Anschließend erstellen wir eine Meal- Klasse mit ArrayList of Item und einem MealBuilder , um verschiedene Arten von Meal- Objekten durch Kombinieren von Item zu erstellen . BuilderPatternDemo , unsere Demo-Klasse, verwendet MealBuilder , um eine Mahlzeit zu erstellen .
Schritt 1
Erstellen Sie eine Schnittstelle Artikel, der Lebensmittel und Verpackung darstellt.
Item.java
public interface Item {
public String name();
public Packing packing();
public float price();
}
Packing.java
public interface Packing {
public String pack();
}
Schritt 2
Erstellen Sie konkrete Klassen, die die Packing-Schnittstelle implementieren.
Wrapper.java
public class Wrapper implements Packing {
@Override
public String pack() {
return "Wrapper";
}
}
Bottle.java
public class Bottle implements Packing {
@Override
public String pack() {
return "Bottle";
}
}
Schritt 3
Erstellen Sie abstrakte Klassen, die die Elementschnittstelle implementieren und Standardfunktionen bereitstellen.
Burger.java
public abstract class Burger implements Item {
@Override
public Packing packing() {
return new Wrapper();
}
@Override
public abstract float price();
}
ColdDrink.java
public abstract class ColdDrink implements Item {
@Override
public Packing packing() {
return new Bottle();
}
@Override
public abstract float price();
}
Schritt 4
Erstellen Sie konkrete Klassen, die die Burger- und ColdDrink-Klassen erweitern
VegBurger.java
public class VegBurger extends Burger {
@Override
public float price() {
return 25.0f;
}
@Override
public String name() {
return "Veg Burger";
}
}
ChickenBurger.java
public class ChickenBurger extends Burger {
@Override
public float price() {
return 50.5f;
}
@Override
public String name() {
return "Chicken Burger";
}
}
Coke.java
public class Coke extends ColdDrink {
@Override
public float price() {
return 30.0f;
}
@Override
public String name() {
return "Coke";
}
}
Pepsi.java
public class Pepsi extends ColdDrink {
@Override
public float price() {
return 35.0f;
}
@Override
public String name() {
return "Pepsi";
}
}
Schritt 5
Erstellen Sie eine Mahlzeitklasse mit oben definierten Objektobjekten.
Meal.java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Meal {
private List<Item> items = new ArrayList<Item>();
public void addItem(Item item){
items.add(item);
}
public float getCost(){
float cost = 0.0f;
for (Item item : items) {
cost += item.price();
}
return cost;
}
public void showItems(){
for (Item item : items) {
System.out.print("Item : " + item.name());
System.out.print(", Packing : " + item.packing().pack());
System.out.println(", Price : " + item.price());
}
}
}
Schritt 6
Erstellen Sie eine MealBuilder-Klasse, die eigentliche Builder-Klasse, die für die Erstellung von Meal-Objekten verantwortlich ist.
MealBuilder.java
public class MealBuilder {
public Meal prepareVegMeal (){
Meal meal = new Meal();
meal.addItem(new VegBurger());
meal.addItem(new Coke());
return meal;
}
public Meal prepareNonVegMeal (){
Meal meal = new Meal();
meal.addItem(new ChickenBurger());
meal.addItem(new Pepsi());
return meal;
}
}
Schritt 7
BuiderPatternDemo verwendet MealBuider, um das Builder-Muster zu demonstrieren.
BuilderPatternDemo.java
public class BuilderPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
MealBuilder mealBuilder = new MealBuilder();
Meal vegMeal = mealBuilder.prepareVegMeal();
System.out.println("Veg Meal");
vegMeal.showItems();
System.out.println("Total Cost: " + vegMeal.getCost());
Meal nonVegMeal = mealBuilder.prepareNonVegMeal();
System.out.println("\n\nNon-Veg Meal");
nonVegMeal.showItems();
System.out.println("Total Cost: " + nonVegMeal.getCost());
}
}
Schritt 8
Überprüfen Sie die Ausgabe.
Veg Meal
Item : Veg Burger, Packing : Wrapper, Price : 25.0
Item : Coke, Packing : Bottle, Price : 30.0
Total Cost: 55.0
Non-Veg Meal
Item : Chicken Burger, Packing : Wrapper, Price : 50.5
Item : Pepsi, Packing : Bottle, Price : 35.0
Total Cost: 85.5