Entwurfsmuster - Proxy-Muster
Im Proxy-Muster repräsentiert eine Klasse die Funktionalität einer anderen Klasse. Diese Art von Entwurfsmuster fällt unter Strukturmuster.
Im Proxy-Muster erstellen wir ein Objekt mit dem ursprünglichen Objekt, um seine Funktionalität mit der Außenwelt zu verbinden.
Implementierung
Wir werden eine Image- Schnittstelle und konkrete Klassen erstellen, die die Image- Schnittstelle implementieren . ProxyImage ist eine Proxy-Klasse, um den Speicherbedarf beim Laden von RealImage- Objekten zu verringern .
ProxyPatternDemo , unsere Demo-Klasse, verwendet ProxyImage , um ein Image- Objekt zu laden und nach Bedarf anzuzeigen.
Schritt 1
Erstellen Sie eine Schnittstelle.
Image.java
public interface Image {
void display();
}
Schritt 2
Erstellen Sie konkrete Klassen, die dieselbe Schnittstelle implementieren.
RealImage.java
public class RealImage implements Image {
private String fileName;
public RealImage(String fileName){
this.fileName = fileName;
loadFromDisk(fileName);
}
@Override
public void display() {
System.out.println("Displaying " + fileName);
}
private void loadFromDisk(String fileName){
System.out.println("Loading " + fileName);
}
}
ProxyImage.java
public class ProxyImage implements Image{
private RealImage realImage;
private String fileName;
public ProxyImage(String fileName){
this.fileName = fileName;
}
@Override
public void display() {
if(realImage == null){
realImage = new RealImage(fileName);
}
realImage.display();
}
}
Schritt 3
Verwenden Sie ProxyImage , um bei Bedarf ein Objekt der RealImage- Klasse abzurufen .
ProxyPatternDemo.java
public class ProxyPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg");
//image will be loaded from disk
image.display();
System.out.println("");
//image will not be loaded from disk
image.display();
}
}
Schritt 4
Überprüfen Sie die Ausgabe.
Loading test_10mb.jpg
Displaying test_10mb.jpg
Displaying test_10mb.jpg