Entwurfsmuster - Befehlsmuster

Das Befehlsmuster ist ein datengesteuertes Entwurfsmuster und fällt unter die Kategorie Verhaltensmuster. Eine Anforderung wird als Befehl unter ein Objekt eingeschlossen und an das Aufruferobjekt übergeben. Das Invoker-Objekt sucht nach dem entsprechenden Objekt, das diesen Befehl verarbeiten kann, und übergibt den Befehl an das entsprechende Objekt, das den Befehl ausführt.

Implementierung

Wir haben eine Schnittstelle geschaffen Auftrag , die als Befehl handelt. Wir haben eine Aktienklasse erstellt , die als Anfrage fungiert. Wir haben konkrete Befehlsklassen BuyStock und SellStock, die die Order- Schnittstelle implementieren , die die eigentliche Befehlsverarbeitung übernimmt. Eine Klasse Broker erzeugt , die wirkt als ein Aufrufer - Objekt. Es kann Bestellungen annehmen und aufgeben.

Das Broker- Objekt verwendet das Befehlsmuster, um zu identifizieren, welches Objekt welchen Befehl basierend auf dem Befehlstyp ausführt. CommandPatternDemo , unsere Demo-Klasse, verwendet die Broker- Klasse, um das Befehlsmuster zu demonstrieren.

Schritt 1

Erstellen Sie eine Befehlsschnittstelle.

Order.java

public interface Order {
   void execute();
}

Schritt 2

Erstellen Sie eine Anforderungsklasse.

Stock.java

public class Stock {
	
   private String name = "ABC";
   private int quantity = 10;

   public void buy(){
      System.out.println("Stock [ Name: "+name+", 
         Quantity: " + quantity +" ] bought");
   }
   public void sell(){
      System.out.println("Stock [ Name: "+name+", 
         Quantity: " + quantity +" ] sold");
   }
}

Schritt 3

Erstellen Sie konkrete Klassen, die die Order- Schnittstelle implementieren .

BuyStock.java

public class BuyStock implements Order {
   private Stock abcStock;

   public BuyStock(Stock abcStock){
      this.abcStock = abcStock;
   }

   public void execute() {
      abcStock.buy();
   }
}

SellStock.java

public class SellStock implements Order {
   private Stock abcStock;

   public SellStock(Stock abcStock){
      this.abcStock = abcStock;
   }

   public void execute() {
      abcStock.sell();
   }
}

Schritt 4

Erstellen Sie eine Befehlsaufruferklasse.

Broker.java

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

   public class Broker {
   private List<Order> orderList = new ArrayList<Order>(); 

   public void takeOrder(Order order){
      orderList.add(order);		
   }

   public void placeOrders(){
   
      for (Order order : orderList) {
         order.execute();
      }
      orderList.clear();
   }
}

Schritt 5

Verwenden Sie die Broker-Klasse, um Befehle zu übernehmen und auszuführen.

CommandPatternDemo.java

public class CommandPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      Stock abcStock = new Stock();

      BuyStock buyStockOrder = new BuyStock(abcStock);
      SellStock sellStockOrder = new SellStock(abcStock);

      Broker broker = new Broker();
      broker.takeOrder(buyStockOrder);
      broker.takeOrder(sellStockOrder);

      broker.placeOrders();
   }
}

Schritt 6

Überprüfen Sie die Ausgabe.

Stock [ Name: ABC, Quantity: 10 ] bought
Stock [ Name: ABC, Quantity: 10 ] sold