Bokeh - Conceptos básicos

El paquete Bokeh ofrece dos interfaces mediante las cuales se pueden realizar varias operaciones de trazado.

bokeh.modelos

Este módulo es una interfaz de bajo nivel. Proporciona una gran flexibilidad al desarrollador de aplicaciones en el desarrollo de visualizaciones. Un gráfico de Bokeh da como resultado un objeto que contiene aspectos visuales y de datos de una escena que utiliza la biblioteca BokehJS. Los objetos de bajo nivel que componen un gráfico de escena de Bokeh se denominan Modelos.

bokeh.plotting

Esta es una interfaz de nivel superior que tiene funcionalidad para componer glifos visuales. Este módulo contiene la definición de la clase Figura. En realidad, es una subclase de la clase de trazado definida en el módulo bokeh.models.

La clase de figura simplifica la creación de la trama. Contiene varios métodos para dibujar diferentes glifos gráficos vectorizados. Los glifos son los componentes básicos de la trama de Bokeh, como líneas, círculos, rectángulos y otras formas.

bokeh.application

Paquete Bokeh Clase de aplicación que es una fábrica ligera para crear documentos Bokeh. Un documento es un contenedor para que los modelos Bokeh se reflejen en la biblioteca BokehJS del lado del cliente.

bokeh.server

Proporciona la aplicación Bokeh Server Tornadocore personalizable. El servidor se utiliza para compartir y publicar gráficos y aplicaciones interactivas para una audiencia de su elección.