Bokeh: cuñas y arcos

los arc() methoddibuja un arco de línea simple basado en las coordenadas xey, ángulos de inicio y fin y radio. Los ángulos se dan en radianes, mientras que el radio puede estar en unidades de pantalla o unidades de datos. La cuña es un arco relleno.

los wedge() methodtiene las mismas propiedades que el método arc (). Ambos métodos tienen una propiedad de dirección opcional que puede ser un reloj o un anticlock que determina la dirección del renderizado de arco / cuña. La función annular_wedge () muestra un área rellena entre los arcos de radio interior y exterior.

Ejemplo

He aquí un ejemplo de arc y wedge glyphs añadido a la figura de Bokeh -

from bokeh.plotting import figure, output_file, show
import math
fig = figure(plot_width = 300, plot_height = 300)
fig.arc(x = 3, y = 3, radius = 50, radius_units = 'screen', start_angle = 0.0, end_angle = math.pi/2)
fig.wedge(x = 3, y = 3, radius = 30, radius_units = 'screen',
start_angle = 0, end_angle = math.pi, direction = 'clock')
fig.annular_wedge(x = 3,y = 3, inner_radius = 100, outer_radius = 75,outer_radius_units = 'screen',
inner_radius_units = 'screen',start_angle = 0.4, end_angle = 4.5,color = "green", alpha = 0.6)
show(fig)

Salida