एल्डेन रिंग में दिव्य जानवर नृत्य शेर को कैसे हराएं: एर्डट्री की छाया

Jun 22 2024
यह लड़ाई बहुत जल्दी बहुत ख़राब हो सकती है, लेकिन हम आपको इससे बाहर निकलने में मदद करेंगे

तो, आप बेलूराट में टॉवर के शीर्ष पर पहुँच गए। खुद की पीठ थपथपाएँ, यह अपने आप में कोई आसान काम नहीं है। विशाल गदा वाले बेवकूफ़ लोग खिलवाड़ नहीं कर रहे हैं। दुर्भाग्य से, आपको इस जगह से जाने से पहले एक आखिरी चुनौती का सामना करना है, और अगर आपको दिव्य जानवर के घातक नृत्य से गुज़रने में परेशानी हो रही है, तो हम आपकी मदद के लिए तैयार हैं।

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दिव्य पशु नृत्य सिंह की क्षमताएं

अगर शैडो ऑफ द एर्डट्री में सभी बॉस के साथ एक चलन पैटर्न है , तो वह यह है कि उनमें बिल्कुल भी ठंडक नहीं है। उनमें से ज़्यादातर के लिए, यह प्रतीकात्मक है, क्योंकि वे आपको एक ऐसी चाल से चौंका देने की कोशिश करते हैं जो आपको एक ही बार में मार सकती है अगर आप सावधान नहीं रहे। डांसिंग लायन के मामले में, यह विडंबनापूर्ण है, क्योंकि जब वह आपको देखता है तो सबसे पहले वह एक ठंडी साँस छोड़ता है जो आपकी जान ले सकती है, और अगर आप उसके कमरे में पहली बार प्रवेश करते समय वहीं खड़े रहते हैं, तो दो या तीन हिट में आपका अंत हो जाता है। अगर आप बाद में भी उससे बहुत दूर चले जाते हैं, तो वह आम तौर पर यह चाल आजमाएगा।

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यदि आप इस शुरुआती विस्फोट से बच जाते हैं, तो शेर छलांग लगाने, घूमने, चक्कर लगाने और काटने के लिए करीब आएगा, और यह सब जल्दी करेगा। और क्योंकि इस चीज़ का डिज़ाइन इतना जंगली है, इसलिए यह बताना मुश्किल हो सकता है कि आने वाला कॉम्बो क्या है और शेर पीछे की ओर कदम बढ़ा रहा है। वास्तव में पूर्वानुमान लगाने के लिए सबसे आसान हमला तब होता है जब वह एक स्पिनिंग कॉम्बो को निष्पादित करने से पहले अपने पिछले पैरों पर पीछे हटता है जो हवा में सिर टकराने के साथ समाप्त होता है। ऐसा कहा जाता है कि, यह उसके काटने के हमले से भ्रमित हो सकता है जहां वह पीछे हटता है और अपने होंठों को एक-दो बार आपस में टकराता है इससे पहले कि वह आपको अपना चबाने वाला खिलौना बना ले, इस प्रक्रिया में आपका अधिकांश स्वास्थ्य खराब हो जाता है। यह सिर्फ पहला चरण है।

दूसरे चरण के लिए, वह अपने बाकी के मौलिक हमलों को खेल में लाएगा। वह पहले बिजली पर स्विच करेगा, और कई क्षेत्र-प्रभाव वाले हमलों की कोशिश करेगा जो जमीन पर बहुत सारे बहुत सुंदर और बहुत खतरनाक पैटर्न बनाते हैं। वह आप पर एक भाला भी फेंकेगा जिसे वह फिर एक विशाल बिजली की छड़ में बदल देता है। उसके बर्फ के हमले उसी तरह काम करते हैं, सिवाय इसके कि बहुत सुंदर पैटर्न के बजाय, यह ज्यादातर बर्फ के पूल होते हैं जो अंततः फट जाते हैं और आपको फ्रॉस्टबाइट से पीड़ित करते हैं। अंत में, उसके हवा के हमले हैं, जिसमें या तो आप पर एक बवंडर थूकना शामिल है, या खुद एक बवंडर बन जाना। अगर आपने कभी सोचा है कि चार पैरों वाला जियोस्टॉर्म कैसा दिखेगा, तो ठीक है, यहाँ आप जाइए।

रणनीति: दिव्य राक्षस नृत्य सिंह को हराना

शुक्र है, भले ही यह लड़ाई सभी तत्वों के हमलों के साथ एक अराजक और गड़बड़ आपदा में बदल सकती है, यह एक ऐसी लड़ाई भी है जहाँ आपको कुछ अतिरिक्त मदद मिलेगी। न केवल आप स्पिरिट ऐश को बुला सकते हैं, बल्कि दरवाजे के ठीक बाहर रेडमैन फ़्रीजा के लिए एक समन साइन भी है। हालाँकि, वास्तव में उक्त स्पिरिट ऐश को बुलाने का मामला अभी भी है, जो जोखिम भरा हो सकता है क्योंकि जैसे ही आप दरवाजे से अंदर जाते हैं, ठंडी साँस आने लगती है। यह संभव है; बस समन एनीमेशन के पूरा होने के तुरंत बाद बाएँ या दाएँ रोल करने के लिए तैयार रहें। यदि आप मिमिक टियर ला रहे हैं, तो अपने HP को पूरा करने के लिए अपने फ्लास्क से एक घूँट ले सकते हैं।

एक बार जब शेर आपकी ओर कूदता है, तो लड़ाई मूल रूप से मुट्ठी और गालियों से भरे कार्टून धूल के बादलों में से एक में बदल जाती है, लेकिन फ़्रीजा और आपके स्पिरिट एशेज के साथ, आपको कुछ दूरी बनाने का विशेषाधिकार मिलता है जबकि वे काम पर जाते हैं। जादू उपयोगकर्ताओं के लिए यह आसान समय होगा, क्योंकि वे मिडरेंज में रह सकते हैं और पूरे दिन उस पर मंत्र फेंक सकते हैं; बस इस बात पर नज़र रखें कि शेर कब आप पर नज़र रखता है, और जब वह स्नैक की तलाश में आपकी ओर उड़ता है तो एनीमेशन के बीच में न रहें।

हाथापाई करने वालों के लिए, लड़ाई में कूदने के लिए अपना पल चुनें, खास तौर पर तब जब शेर स्पिन कॉम्बो की कोशिश करता है, लेकिन दो या तीन हिट के बाद सांस लेने के लिए बाहर निकल जाएँ, खासकर अगर आप दीवार के पास हैं। इस लड़ाई के दौरान लॉक-ऑन कैमरा थोड़ा गड़बड़ा जाता है। अगर आप इसे टैंक कर रहे हैं, तो आपका ग्रेटशील्ड कॉम्बो के एक या दो हिट को झेलने में सक्षम होना चाहिए और कुछ हिट के लिए कुछ बचा हुआ छोड़ना चाहिए। हथियार के लिहाज से, यहाँ शक्ति से ज़्यादा गति के साथ दौड़ें। शेर बहुत तेज़ है और धीमी गति से चलने वाली किसी भी चीज़ से नहीं टकरा सकता, लेकिन अगर आप सही समय पर कूदते हैं जब फ़्रीजा और आपकी स्पिरिट ऐश इस चीज़ पर हमला करने के लिए तैयार हो जाती हैं, तो आप कुछ नियमितता के साथ उसका रुख बदल सकते हैं।

हालाँकि, आपको दूसरे चरण में कब कूदना है, इस बारे में थोड़ा और रणनीतिक होना होगा। बिजली के लिए, आप फर्श पर पैटर्न देख पाएंगे कि यह कहाँ गिरने वाला है, और शेर के करीब पहुँचने के लिए उनके बीच से गुज़रेंगे, लेकिन अगर आप हिट करने की कोशिश में बहुत ज़्यादा जोश में आ गए, तो संभावना है कि जब आप कम से कम उम्मीद करेंगे, तब आप बिजली के झटके से गिर जाएँगे। फिर से, दूरी अच्छी है, लेकिन, यहाँ, शेर आप पर भाले भी फेंकेगा, जिससे आप दूर रहना चाहेंगे, इससे पहले कि वे फट जाएँ। बर्फ़ के लिए भी यही बात लागू होती है। विस्फोट बिजली जितना नुकसान नहीं करते हैं, लेकिन अगर आप बर्फ़ के ढेर में चले गए हैं, जब वे फटते हैं, तो शीतदंश प्रभाव बढ़ सकता है, जिससे आपके बचाव के आँकड़े बहुत कम हो जाएँगे, जिसका आमतौर पर मतलब है कि शेर का अगला प्रहार आपका आखिरी प्रहार होगा। या तो एक मिनट रुकें, या जब आप एक सेकंड के लिए खतरे से बाहर निकल जाएँ, तो फ़्रीज़िंग बोलस को तैयार रखें। शेर के बवंडर के हमले कुछ हद तक नुकसान कर सकते हैं, लेकिन शुक्र है कि ये चकमा देने के लिए सबसे आसान हमले भी हैं।

शेर नियमित अंतराल पर इन तीनों के बीच बदलता रहेगा, लेकिन जब उसका स्वास्थ्य कम होने लगेगा, तो वह जब चाहे तब उनके बीच स्विच कर लेगा, जो अप्रत्याशित हो सकता है, लेकिन वही सिद्धांत लागू होते हैं। कूदने के लिए अपने पल चुनें, जब आपके बुलाए गए साथी ऐसा करें तो उस पर हमला करें, और लड़ाई में इतना न उलझें कि आप अगले बड़े हमलों को न देख पाएं।

जब, आखिरकार, आज रात शेर सो जाएगा, तो आपको ढेर सारे रन मिलेंगे, और एक स्मरण वस्तु जिसे आप या तो एक तावीज़ के लिए बदल सकते हैं जो तूफान की क्षमताओं को बढ़ाता है, या एक बर्फ-तत्व स्टॉम्प हमला। ये सब ठीक है और अच्छा है, लेकिन एस-स्तरीय इनाम दिव्य जानवर का सिर है, जो गियर का एक बहुत ही सार्वभौमिक टुकड़ा है, जो हाथापाई उपयोगकर्ताओं के लिए संतुलन, हमले और रक्षा बढ़ाता है, साथ ही साथ जादू का हमला और रक्षा भी करता है। एकमात्र वास्तविक दोष यह है कि यह शून्य फ़ोकस प्रदान करता है (जिसका अर्थ है कि आप किसी भी हमले के लिए असुरक्षित हैं जो पागलपन का कारण बनता है), और सिर इतना अप्रिय रूप से विशाल है कि कभी-कभी इसे देखना मुश्किल हो सकता है।

ओह, इसके अलावा, यदि आप एक जादू उपयोगकर्ता हैं, तो उम्मीद है कि आप छोटे वेदी साइट ऑफ़ ग्रेस के पास स्टोररूम में जाने में कामयाब रहे। वहाँ वापस एक त्वरित यात्रा करें, जानवर का सिर पहनें, और थोड़ी विद्या और सतर्क आत्मा मंत्र के लिए अंदर की छोटी बूढ़ी महिला से बात करें।