Bokeh - Wedges dan Busur
Itu arc() methodmenggambar busur garis sederhana berdasarkan koordinat x dan y, sudut dan radius mulai dan akhir. Sudut diberikan dalam radian sedangkan radius mungkin dalam satuan layar atau unit data. Irisan adalah busur yang terisi.
Itu wedge() methodmemiliki properti yang sama dengan metode arc (). Kedua metode memiliki ketentuan properti arah opsional yang mungkin jam atau antiklock yang menentukan arah rendering busur / wedge. Fungsi annular_wedge () membuat area terisi antara busur jari-jari dalam dan luar.
Contoh
Berikut adalah contoh dari arc dan wedge glyphs ditambahkan ke gambar Bokeh -
from bokeh.plotting import figure, output_file, show
import math
fig = figure(plot_width = 300, plot_height = 300)
fig.arc(x = 3, y = 3, radius = 50, radius_units = 'screen', start_angle = 0.0, end_angle = math.pi/2)
fig.wedge(x = 3, y = 3, radius = 30, radius_units = 'screen',
start_angle = 0, end_angle = math.pi, direction = 'clock')
fig.annular_wedge(x = 3,y = 3, inner_radius = 100, outer_radius = 75,outer_radius_units = 'screen',
inner_radius_units = 'screen',start_angle = 0.4, end_angle = 4.5,color = "green", alpha = 0.6)
show(fig)