MFC-マルチスレッド
Microsoft Foundation Class(MFC)ライブラリは、マルチスレッドアプリケーションのサポートを提供します。スレッドは、プロセス内の実行パスです。メモ帳を起動すると、オペレーティングシステムがプロセスを作成し、そのプロセスのプライマリスレッドの実行を開始します。このスレッドが終了すると、プロセスも終了します。
必要に応じて、アプリケーションに追加のスレッドを作成できます。MFCアプリケーションのすべてのスレッドは、CWinThreadオブジェクトで表されます。ほとんどの場合、これらのオブジェクトを明示的に作成する必要はありません。代わりに、フレームワークヘルパー関数AfxBeginThreadを呼び出します。これにより、CWinThreadオブジェクトが作成されます。
新しいMFCダイアログベースのアプリケーションを作成して、簡単な例を見てみましょう。
Step 1 −静的制御のキャプションとIDをに変更します Click on Start Thread button そして IDC_STATIC_TEXT それぞれ。
Step 2 − 2つのボタンをドラッグし、これらのボタンのクリックイベントハンドラーを追加します。
Step 3 −静的テキスト制御用の制御変数を追加します。
Step 4 − CMFCMultithreadingDlg.cppファイルの先頭に、次の3つのグローバル変数を追加します。
int currValue;
int maxValue;
BOOL stopNow;
Step 5 −CMFCMultithreadingDlgクラスにWM_TIMERメッセージを追加します。
これがOnTimer()の実装です
void CMFCMultithreadingDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) {
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CString sStatusMsg;
sStatusMsg.Format(L"Running: %d", currValue);
m_ctrlStatus.SetWindowText(sStatusMsg);
CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}
Step 6 −CMFCMultithreadingDlgクラスのAfxBeginThreadで使用するサンプル関数を追加します。
UINT MyThreadProc(LPVOID Param) {
while (!stopNow && (currValue < maxValue)) {
currValue++;
Sleep(50); // would do some work here
}
return TRUE;
}
Step 7 −これは、スレッドを開始する[スレッドの開始]ボタンのイベントハンドラーの実装です。
void CMFCMultithreadingDlg::OnBnClickedButtonStart() {
// TODO: Add your control notification handler code here
currValue = 0;
maxValue = 5000;
stopNow = 0;
m_ctrlStatus.SetWindowText(L"Starting...");
SetTimer(1234, 333, 0); // 3 times per second
AfxBeginThread(MyThreadProc, 0); // <<== START THE THREAD
}
Step 8 −これは、スレッドを停止する[スレッドの停止]ボタンのイベントハンドラーの実装です。
void CMFCMultithreadingDlg::OnBnClickedButtonStop() {
// TODO: Add your control notification handler code here
stopNow = TRUE;
KillTimer(1234);
m_ctrlStatus.SetWindowText(L"Stopped");
}
Step 9 −これが完全なソースファイルです。
// MFCMultithreadingDlg.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "MFCMultithreading.h"
#include "MFCMultithreadingDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// CMFCMultithreadingDlg dialog
int currValue;
int maxValue;
BOOL stopNow;
CMFCMultithreadingDlg::CMFCMultithreadingDlg(CWnd* pParent /* = NULL*/)
: CDialogEx(IDD_MFCMULTITHREADING_DIALOG, pParent) {
m_hIcon = AfxGetApp() -> LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CMFCMultithreadingDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) {
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
DDX_Control(pDX, IDC_STATIC_TEXT, m_ctrlStatus);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCMultithreadingDlg, CDialogEx)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_START,
&CMFCMultithreadingDlg::OnBnClickedButtonStart)
ON_WM_TIMER()
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_STOP,
&CMFCMultithreadingDlg::OnBnClickedButtonStop)
END_MESSAGE_MAP()
// CMFCMultithreadingDlg message handlers
BOOL CMFCMultithreadingDlg::OnInitDialog() {
CDialogEx::OnInitDialog();
// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
// TODO: Add extra initialization here
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
// to draw the icon. For MFC applications using the document/view model,
// this is automatically done for you by the framework.
void CMFCMultithreadingDlg::OnPaint() {
if (IsIconic()) {
CPaintDC dc(this); // device context for painting
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND,
reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}else {
CDialogEx::OnPaint();
}
}
// The system calls this function to obtain the cursor to display while the user drags
// the minimized window.
HCURSOR CMFCMultithreadingDlg::OnQueryDragIcon() {
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
UINT /*CThreadDlg::*/MyThreadProc(LPVOID Param) //Sample function for using in
AfxBeginThread {
while (!stopNow && (currValue < maxValue)) {
currValue++;
Sleep(50); // would do some work here
}
return TRUE;
}
void CMFCMultithreadingDlg::OnBnClickedButtonStart() {
// TODO: Add your control notification handler code here
currValue = 0;
maxValue = 5000;
stopNow = 0;
m_ctrlStatus.SetWindowText(L"Starting...");
SetTimer(1234, 333, 0); // 3 times per second
AfxBeginThread(MyThreadProc, 0); // <<== START THE THREAD
}
void CMFCMultithreadingDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) {
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CString sStatusMsg;
sStatusMsg.Format(L"Running: %d", currValue);
m_ctrlStatus.SetWindowText(sStatusMsg);
CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}
void CMFCMultithreadingDlg::OnBnClickedButtonStop() {
// TODO: Add your control notification handler code here
stopNow = TRUE;
KillTimer(1234);
m_ctrlStatus.SetWindowText(L"Stopped");
}
Step 10 −上記のコードをコンパイルして実行すると、次の出力が表示されます。
Step 11 − [スレッドの開始]ボタンをクリックします。
Step 12− [スレッドの停止]ボタンをクリックします。スレッドを停止します。