MFC-マルチスレッド

Microsoft Foundation Class(MFC)ライブラリは、マルチスレッドアプリケーションのサポートを提供します。スレッドは、プロセス内の実行パスです。メモ帳を起動すると、オペレーティングシステムがプロセスを作成し、そのプロセスのプライマリスレッドの実行を開始します。このスレッドが終了すると、プロセスも終了します。

必要に応じて、アプリケーションに追加のスレッドを作成できます。MFCアプリケーションのすべてのスレッドは、CWinThreadオブジェクトで表されます。ほとんどの場合、これらのオブジェクトを明示的に作成する必要はありません。代わりに、フレームワークヘルパー関数AfxBeginThreadを呼び出します。これにより、CWinThreadオブジェクトが作成されます。

新しいMFCダイアログベースのアプリケーションを作成して、簡単な例を見てみましょう。

Step 1 −静的制御のキャプションとIDをに変更します Click on Start Thread button そして IDC_STATIC_TEXT それぞれ。

Step 2 − 2つのボタンをドラッグし、これらのボタンのクリックイベントハンドラーを追加します。

Step 3 −静的テキスト制御用の制御変数を追加します。

Step 4 − CMFCMultithreadingDlg.cppファイルの先頭に、次の3つのグローバル変数を追加します。

int currValue;
int maxValue;
BOOL stopNow;

Step 5 −CMFCMultithreadingDlgクラスにWM_TIMERメッセージを追加します。

これがOnTimer()の実装です

void CMFCMultithreadingDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) {
   // TODO: Add your message handler code here and/or call default
   CString sStatusMsg;
   sStatusMsg.Format(L"Running: %d", currValue);
   m_ctrlStatus.SetWindowText(sStatusMsg);

   CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}

Step 6 −CMFCMultithreadingDlgクラスのAfxBeginThreadで使用するサンプル関数を追加します。

UINT MyThreadProc(LPVOID Param) {
   while (!stopNow && (currValue < maxValue)) {
      currValue++;
      Sleep(50);     // would do some work here
   }
   
   return TRUE;
}

Step 7 −これは、スレッドを開始する[スレッドの開始]ボタンのイベントハンドラーの実装です。

void CMFCMultithreadingDlg::OnBnClickedButtonStart() {
   // TODO: Add your control notification handler code here
   currValue = 0;
   maxValue = 5000;
   stopNow = 0;
   m_ctrlStatus.SetWindowText(L"Starting...");
   SetTimer(1234, 333, 0); // 3 times per second

   AfxBeginThread(MyThreadProc, 0); // <<== START THE THREAD
}

Step 8 −これは、スレッドを停止する[スレッドの停止]ボタンのイベントハンドラーの実装です。

void CMFCMultithreadingDlg::OnBnClickedButtonStop() {
   
   // TODO: Add your control notification handler code here
   stopNow = TRUE;
   KillTimer(1234);
   m_ctrlStatus.SetWindowText(L"Stopped");
}

Step 9 −これが完全なソースファイルです。

// MFCMultithreadingDlg.cpp : implementation file
//

#include "stdafx.h"
#include "MFCMultithreading.h"
#include "MFCMultithreadingDlg.h"
#include "afxdialogex.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif

// CMFCMultithreadingDlg dialog

int currValue;
int maxValue;
BOOL stopNow;

CMFCMultithreadingDlg::CMFCMultithreadingDlg(CWnd* pParent /* = NULL*/)
   : CDialogEx(IDD_MFCMULTITHREADING_DIALOG, pParent) {
   m_hIcon = AfxGetApp() -> LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CMFCMultithreadingDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) {
   CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
   DDX_Control(pDX, IDC_STATIC_TEXT, m_ctrlStatus);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCMultithreadingDlg, CDialogEx)
   ON_WM_PAINT()
   ON_WM_QUERYDRAGICON()
   ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_START,
      &CMFCMultithreadingDlg::OnBnClickedButtonStart)
   ON_WM_TIMER()
   ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_STOP,
      &CMFCMultithreadingDlg::OnBnClickedButtonStop)
END_MESSAGE_MAP()

// CMFCMultithreadingDlg message handlers

BOOL CMFCMultithreadingDlg::OnInitDialog() {
   CDialogEx::OnInitDialog();

   // Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
   // when the application's main window is not a dialog
   SetIcon(m_hIcon, TRUE);        // Set big icon
   SetIcon(m_hIcon, FALSE);       // Set small icon

   // TODO: Add extra initialization here

   return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}

// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
// to draw the icon. For MFC applications using the document/view model,
// this is automatically done for you by the framework.

void CMFCMultithreadingDlg::OnPaint() {
   if (IsIconic()) {
      CPaintDC dc(this); // device context for painting
      SendMessage(WM_ICONERASEBKGND,
         reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
			
      // Center icon in client rectangle
      int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
      int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
      CRect rect;
      GetClientRect(&rect);
      int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
      int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

      // Draw the icon
      dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
   }else {
      CDialogEx::OnPaint();
   }
}
// The system calls this function to obtain the cursor to display while the user drags
// the minimized window.
HCURSOR CMFCMultithreadingDlg::OnQueryDragIcon() {
   return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}

UINT /*CThreadDlg::*/MyThreadProc(LPVOID Param) //Sample function for using in
AfxBeginThread {
   while (!stopNow && (currValue < maxValue)) {
      currValue++;
      Sleep(50); // would do some work here
   }
   return TRUE;
}
void CMFCMultithreadingDlg::OnBnClickedButtonStart() {
   // TODO: Add your control notification handler code here
   currValue = 0;
   maxValue = 5000;
   stopNow = 0;
   m_ctrlStatus.SetWindowText(L"Starting...");
   SetTimer(1234, 333, 0); // 3 times per second

   AfxBeginThread(MyThreadProc, 0); // <<== START THE THREAD
}

void CMFCMultithreadingDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) {
   // TODO: Add your message handler code here and/or call default
   CString sStatusMsg;
   sStatusMsg.Format(L"Running: %d", currValue);
   m_ctrlStatus.SetWindowText(sStatusMsg);

   CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}

void CMFCMultithreadingDlg::OnBnClickedButtonStop() {
   // TODO: Add your control notification handler code here
   stopNow = TRUE;
   KillTimer(1234);
   m_ctrlStatus.SetWindowText(L"Stopped");
}

Step 10 −上記のコードをコンパイルして実行すると、次の出力が表示されます。

Step 11 − [スレッドの開始]ボタンをクリックします。

Step 12− [スレッドの停止]ボタンをクリックします。スレッドを停止します。