MFC-文字列
Strings文字のシーケンスを表すオブジェクトです。Cスタイルの文字列はC言語で作成され、C ++内で引き続きサポートされます。
この文字列は、実際には1次元の文字配列であり、ヌル文字「\ 0」で終了します。
nullで終了する文字列には、文字列とそれに続くnullを構成する文字が含まれます。
これは文字配列の簡単な例です。
char word[12] = { 'H', 'e', 'l', 'l', 'o', ' ', 'W', 'o', 'r', 'l', 'd', '\0' };
以下はそれを表す別の方法です。
char word[] = "Hello, World";
Microsoft Foundation Class(MFC)ライブラリは、と呼ばれる文字列を操作するためのクラスを提供します CString。以下は、CStringのいくつかの重要な機能です。
CStringには基本クラスがありません。
CStringオブジェクトは、可変長の文字シーケンスで構成されます。
CStringは、Basicと同様の構文を使用して関数と演算子を提供します。
連結演算子と比較演算子は、単純化されたメモリ管理とともに、CStringオブジェクトを通常の文字配列よりも使いやすくします。
これがCStringのコンストラクターです。
シニア番号 | 方法と説明 |
---|---|
1 | CString さまざまな方法でCStringオブジェクトを構築します |
これが配列メソッドのリストです-
シニア番号 | 方法と説明 |
---|---|
1 | GetLength CStringオブジェクトの文字数を返します。 |
2 | IsEmpty CStringオブジェクトに文字が含まれていないかどうかをテストします。 |
3 | Empty 文字列の長さを強制的に0にします。 |
4 | GetAt 指定された位置にある文字を返します。 |
5 | SetAt 指定した位置に文字を設定します。 |
これが比較方法のリストです-
シニア番号 | 方法と説明 |
---|---|
1 | Compare 2つの文字列を比較します(大文字と小文字が区別されます)。 |
2 | CompareNoCase 2つの文字列を比較します(大文字と小文字は区別されません)。 |
これが抽出方法のリストです-
シニア番号 | 方法と説明 |
---|---|
1 | Mid 文字列の中央部分を抽出します(基本的なMID $関数など)。 |
2 | Left 文字列の左側の部分を抽出します(基本的なLEFT $関数のように)。 |
3 | Right 文字列の右側の部分を抽出します(Basic RIGHT $関数など)。 |
4 | SpanIncluding 指定された文字セットに含まれる文字を文字列から抽出します。 |
5 | SpanExcluding 指定された文字セットに含まれていない文字を文字列から抽出します。 |
変換方法のリストは次のとおりです。
シニア番号 | 方法と説明 |
---|---|
1 | MakeUpper この文字列のすべての文字を大文字に変換します。 |
2 | MakeLower この文字列のすべての文字を小文字に変換します。 |
3 | MakeReverse この文字列の文字を逆にします。 |
4 | Format sprintfと同じように文字列をフォーマットします。 |
5 | TrimLeft 文字列から先頭の空白文字を削除します。 |
6 | TrimRight 文字列から末尾の空白文字を削除します。 |
これが検索方法のリストです。
シニア番号 | 方法と説明 |
---|---|
1 | Find 大きな文字列内の文字または部分文字列を検索します。 |
2 | ReverseFind 大きな文字列内の文字を検索します。最後から始まります。 |
3 | FindOneOf セットから最初に一致する文字を検索します。 |
バッファアクセス方法のリストは次のとおりです。
シニア番号 | 方法と説明 |
---|---|
1 | GetBuffer CString内の文字へのポインタを返します。 |
2 | GetBufferSetLength 指定された長さに切り捨てて、CString内の文字へのポインタを返します。 |
3 | ReleaseBuffer GetBufferによって返されるバッファの制御を解放します |
4 | FreeExtra 以前に文字列に割り当てられた余分なメモリを解放することにより、この文字列オブジェクトのオーバーヘッドを取り除きます。 |
5 | LockBuffer 参照カウントを無効にし、バッファ内の文字列を保護します。 |
6 | UnlockBuffer 参照カウントを有効にし、バッファ内の文字列を解放します。 |
これは、Windows固有のメソッドのリストです。
シニア番号 | 方法と説明 |
---|---|
1 | AllocSysString CStringデータからBSTRを割り当てます。 |
2 | SetSysString CStringオブジェクトからのデータを使用して既存のBSTRオブジェクトを設定します。 |
3 | LoadString WindowsCEリソースから既存のCStringオブジェクトをロードします。 |
以下は、CStringオブジェクトに対するさまざまな操作です-
文字列を作成する
文字列リテラルを使用するか、CStringクラスのインスタンスを作成することにより、文字列を作成できます。
BOOL CMFCStringDemoDlg::OnInitDialog() {
CDialogEx::OnInitDialog();
// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
CString string1 = _T("This is a string1");
CString string2("This is a string2");
m_strText.Append(string1 + L"\n");
m_strText.Append(string2);
UpdateData(FALSE);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
上記のコードをコンパイルして実行すると、次の出力が表示されます。
空の文字列
空の文字列リテラルを使用するか、CString :: Empty()メソッドを使用して、空の文字列を作成できます。ブール型プロパティisEmptyを使用して、文字列が空かどうかを確認することもできます。
BOOL CMFCStringDemoDlg::OnInitDialog() {
CDialogEx::OnInitDialog();
// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
CString string1 = _T("");
CString string2;
string2.Empty();
if(string1.IsEmpty())
m_strText.Append(L"String1 is empty\n");
else
m_strText.Append(string1 + L"\n");
if(string2.IsEmpty())
m_strText.Append(L"String2 is empty");
else
m_strText.Append(string2);
UpdateData(FALSE);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
上記のコードをコンパイルして実行すると、次の出力が表示されます。
文字列の連結
2つ以上の文字列を連結するには、+演算子を使用して2つの文字列を連結するか、CString :: Append()メソッドを使用できます。
BOOL CMFCStringDemoDlg::OnInitDialog() {
CDialogEx::OnInitDialog();
// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
//To concatenate two CString objects
CString s1 = _T("This "); // Cascading concatenation
s1 += _T("is a ");
CString s2 = _T("test");
CString message = s1;
message.Append(_T("big ") + s2);
// Message contains "This is a big test".
m_strText = L"message: " + message;
UpdateData(FALSE);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
上記のコードをコンパイルして実行すると、次の出力が表示されます。
文字列の長さ
文字列の長さを見つけるには、CString :: GetLength()メソッドを使用できます。このメソッドは、CStringオブジェクトの文字数を返します。
BOOL CMFCStringDemoDlg::OnInitDialog() {
CDialogEx::OnInitDialog();
// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
CString string1 = _T("This is string 1");
int length = string1.GetLength();
CString strLen;
strLen.Format(L"\nString1 contains %d characters", length);
m_strText = string1 + strLen;
UpdateData(FALSE);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
上記のコードをコンパイルして実行すると、次の出力が表示されます。
文字列の比較
2つの文字列変数を比較するには、==演算子を使用できます
BOOL CMFCStringDemoDlg::OnInitDialog() {
CDialogEx::OnInitDialog();
// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
CString string1 = _T("Hello");
CString string2 = _T("World");
CString string3 = _T("MFC Tutorial");
CString string4 = _T("MFC Tutorial");
if (string1 == string2)
m_strText = "string1 and string1 are same\n";
else
m_strText = "string1 and string1 are not same\n";
if (string3 == string4)
m_strText += "string3 and string4 are same";
else
m_strText += "string3 and string4 are not same";
UpdateData(FALSE);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
上記のコードをコンパイルして実行すると、次の出力が表示されます。