SQLite-C / C ++
この章では、C / C ++プログラムでSQLiteを使用する方法を学習します。
インストール
C / C ++プログラムでSQLiteの使用を開始する前に、マシンにSQLiteライブラリが設定されていることを確認する必要があります。SQLiteのインストールの章を確認して、インストールプロセスを理解することができます。
C / C ++インターフェースAPI
以下は重要なC / C ++ SQLiteインターフェイスルーチンです。これは、C / C ++プログラムからSQLiteデータベースを操作するための要件で十分です。より洗練されたアプリケーションをお探しの場合は、SQLiteの公式ドキュメントをご覧ください。
シニア番号 | APIと説明 |
---|---|
1 | sqlite3_open(const char *filename, sqlite3 **ppDb) このルーチンは、SQLiteデータベースファイルへの接続を開き、他のSQLiteルーチンで使用されるデータベース接続オブジェクトを返します。 場合は、ファイル名「:メモリ:」引数がNULLかで、sqlite3_openは()のみのセッションが終わるまでRAM内のインメモリ・データベースを作成します。 ファイル名がNULLでない場合、sqlite3_open()はその値を使用してデータベースファイルを開こうとします。その名前のファイルが存在しない場合、sqlite3_open()はその名前の新しいデータベースファイルを開きます。 |
2 | sqlite3_exec(sqlite3*, const char *sql, sqlite_callback, void *data, char **errmsg) このルーチンは、複数のSQLコマンドで構成できるsql引数によって提供されるSQLコマンドを実行するための迅速で簡単な方法を提供します。 ここで、最初の引数sqlite3はオープンデータベースオブジェクトであり、sqlite_callbackはデータが最初の引数であるコールバックであり、ルーチンによって発生したエラーをキャプチャするためにerrmsgが返されます。 SQLite3_exec()ルーチンは、で指定されたすべてのコマンドを解析して実行します。 sql 文字列の最後に到達するか、エラーが発生するまで引数。 |
3 | sqlite3_close(sqlite3*) このルーチンは、sqlite3_open()の呼び出しによって以前に開かれたデータベース接続を閉じます。接続に関連するすべての準備済みステートメントは、接続を閉じる前にファイナライズする必要があります。 ファイナライズされていないクエリが残っている場合、sqlite3_close()はSQLITE_BUSYを返し、ステートメントがファイナライズされていないために閉じることができませんというエラーメッセージが表示されます。 |
データベースに接続する
次のCコードセグメントは、既存のデータベースに接続する方法を示しています。データベースが存在しない場合は、データベースが作成され、最後にデータベースオブジェクトが返されます。
#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>
int main(int argc, char* argv[]) {
sqlite3 *db;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
rc = sqlite3_open("test.db", &db);
if( rc ) {
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
return(0);
} else {
fprintf(stderr, "Opened database successfully\n");
}
sqlite3_close(db);
}
それでは、上記のプログラムをコンパイルして実行し、データベースを作成しましょう。 test.db現在のディレクトリにあります。要件に応じてパスを変更できます。
$gcc test.c -l sqlite3
$./a.out
Opened database successfully
C ++ソースコードを使用する場合は、次のようにコードをコンパイルできます。
$g++ test.c -l sqlite3
ここでは、プログラムをsqlite3ライブラリにリンクして、必要な関数をCプログラムに提供しています。これにより、ディレクトリにデータベースファイルtest.dbが作成され、次の結果が得られます。
-rwxr-xr-x. 1 root root 7383 May 8 02:06 a.out
-rw-r--r--. 1 root root 323 May 8 02:05 test.c
-rw-r--r--. 1 root root 0 May 8 02:06 test.db
テーブルを作成する
次のCコードセグメントは、以前に作成されたデータベースにテーブルを作成するために使用されます-
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sqlite3.h>
static int callback(void *NotUsed, int argc, char **argv, char **azColName) {
int i;
for(i = 0; i<argc; i++) {
printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
}
printf("\n");
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
sqlite3 *db;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
char *sql;
/* Open database */
rc = sqlite3_open("test.db", &db);
if( rc ) {
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
return(0);
} else {
fprintf(stdout, "Opened database successfully\n");
}
/* Create SQL statement */
sql = "CREATE TABLE COMPANY(" \
"ID INT PRIMARY KEY NOT NULL," \
"NAME TEXT NOT NULL," \
"AGE INT NOT NULL," \
"ADDRESS CHAR(50)," \
"SALARY REAL );";
/* Execute SQL statement */
rc = sqlite3_exec(db, sql, callback, 0, &zErrMsg);
if( rc != SQLITE_OK ){
fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", zErrMsg);
sqlite3_free(zErrMsg);
} else {
fprintf(stdout, "Table created successfully\n");
}
sqlite3_close(db);
return 0;
}
上記のプログラムをコンパイルして実行すると、test.dbにCOMPANYテーブルが作成され、ファイルの最終的なリストは次のようになります。
-rwxr-xr-x. 1 root root 9567 May 8 02:31 a.out
-rw-r--r--. 1 root root 1207 May 8 02:31 test.c
-rw-r--r--. 1 root root 3072 May 8 02:31 test.db
INSERT操作
次のCコードセグメントは、上記の例で作成したCOMPANYテーブルにレコードを作成する方法を示しています。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sqlite3.h>
static int callback(void *NotUsed, int argc, char **argv, char **azColName) {
int i;
for(i = 0; i<argc; i++) {
printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
}
printf("\n");
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
sqlite3 *db;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
char *sql;
/* Open database */
rc = sqlite3_open("test.db", &db);
if( rc ) {
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
return(0);
} else {
fprintf(stderr, "Opened database successfully\n");
}
/* Create SQL statement */
sql = "INSERT INTO COMPANY (ID,NAME,AGE,ADDRESS,SALARY) " \
"VALUES (1, 'Paul', 32, 'California', 20000.00 ); " \
"INSERT INTO COMPANY (ID,NAME,AGE,ADDRESS,SALARY) " \
"VALUES (2, 'Allen', 25, 'Texas', 15000.00 ); " \
"INSERT INTO COMPANY (ID,NAME,AGE,ADDRESS,SALARY)" \
"VALUES (3, 'Teddy', 23, 'Norway', 20000.00 );" \
"INSERT INTO COMPANY (ID,NAME,AGE,ADDRESS,SALARY)" \
"VALUES (4, 'Mark', 25, 'Rich-Mond ', 65000.00 );";
/* Execute SQL statement */
rc = sqlite3_exec(db, sql, callback, 0, &zErrMsg);
if( rc != SQLITE_OK ){
fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", zErrMsg);
sqlite3_free(zErrMsg);
} else {
fprintf(stdout, "Records created successfully\n");
}
sqlite3_close(db);
return 0;
}
上記のプログラムをコンパイルして実行すると、COMPANYテーブルに指定されたレコードが作成され、次の2行が表示されます-
Opened database successfully
Records created successfully
SELECT操作
レコードをフェッチする実際の例に進む前に、例で使用しているコールバック関数について詳しく見ていきましょう。このコールバックは、SELECTステートメントから結果を取得する方法を提供します。次の宣言があります-
typedef int (*sqlite3_callback)(
void*, /* Data provided in the 4th argument of sqlite3_exec() */
int, /* The number of columns in row */
char**, /* An array of strings representing fields in the row */
char** /* An array of strings representing column names */
);
上記のコールバックが3番目の引数としてsqlite_exec()ルーチンで提供される場合、SQLiteは、SQL引数内で実行される各SELECTステートメントで処理される各レコードに対してこのコールバック関数を呼び出します。
次のCコードセグメントは、上記の例で作成されたCOMPANYテーブルからレコードをフェッチして表示する方法を示しています。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sqlite3.h>
static int callback(void *data, int argc, char **argv, char **azColName){
int i;
fprintf(stderr, "%s: ", (const char*)data);
for(i = 0; i<argc; i++){
printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
}
printf("\n");
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
sqlite3 *db;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
char *sql;
const char* data = "Callback function called";
/* Open database */
rc = sqlite3_open("test.db", &db);
if( rc ) {
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
return(0);
} else {
fprintf(stderr, "Opened database successfully\n");
}
/* Create SQL statement */
sql = "SELECT * from COMPANY";
/* Execute SQL statement */
rc = sqlite3_exec(db, sql, callback, (void*)data, &zErrMsg);
if( rc != SQLITE_OK ) {
fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", zErrMsg);
sqlite3_free(zErrMsg);
} else {
fprintf(stdout, "Operation done successfully\n");
}
sqlite3_close(db);
return 0;
}
上記のプログラムをコンパイルして実行すると、次のような結果になります。
Opened database successfully
Callback function called: ID = 1
NAME = Paul
AGE = 32
ADDRESS = California
SALARY = 20000.0
Callback function called: ID = 2
NAME = Allen
AGE = 25
ADDRESS = Texas
SALARY = 15000.0
Callback function called: ID = 3
NAME = Teddy
AGE = 23
ADDRESS = Norway
SALARY = 20000.0
Callback function called: ID = 4
NAME = Mark
AGE = 25
ADDRESS = Rich-Mond
SALARY = 65000.0
Operation done successfully
UPDATE操作
次のCコードセグメントは、UPDATEステートメントを使用してレコードを更新し、COMPANYテーブルから更新されたレコードをフェッチして表示する方法を示しています。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sqlite3.h>
static int callback(void *data, int argc, char **argv, char **azColName){
int i;
fprintf(stderr, "%s: ", (const char*)data);
for(i = 0; i<argc; i++) {
printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
}
printf("\n");
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
sqlite3 *db;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
char *sql;
const char* data = "Callback function called";
/* Open database */
rc = sqlite3_open("test.db", &db);
if( rc ) {
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
return(0);
} else {
fprintf(stderr, "Opened database successfully\n");
}
/* Create merged SQL statement */
sql = "UPDATE COMPANY set SALARY = 25000.00 where ID=1; " \
"SELECT * from COMPANY";
/* Execute SQL statement */
rc = sqlite3_exec(db, sql, callback, (void*)data, &zErrMsg);
if( rc != SQLITE_OK ) {
fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", zErrMsg);
sqlite3_free(zErrMsg);
} else {
fprintf(stdout, "Operation done successfully\n");
}
sqlite3_close(db);
return 0;
}
上記のプログラムをコンパイルして実行すると、次のような結果になります。
Opened database successfully
Callback function called: ID = 1
NAME = Paul
AGE = 32
ADDRESS = California
SALARY = 25000.0
Callback function called: ID = 2
NAME = Allen
AGE = 25
ADDRESS = Texas
SALARY = 15000.0
Callback function called: ID = 3
NAME = Teddy
AGE = 23
ADDRESS = Norway
SALARY = 20000.0
Callback function called: ID = 4
NAME = Mark
AGE = 25
ADDRESS = Rich-Mond
SALARY = 65000.0
Operation done successfully
DELETE操作
次のCコードセグメントは、DELETEステートメントを使用してレコードを削除し、COMPANYテーブルから残りのレコードをフェッチして表示する方法を示しています。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sqlite3.h>
static int callback(void *data, int argc, char **argv, char **azColName) {
int i;
fprintf(stderr, "%s: ", (const char*)data);
for(i = 0; i<argc; i++) {
printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
}
printf("\n");
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
sqlite3 *db;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
char *sql;
const char* data = "Callback function called";
/* Open database */
rc = sqlite3_open("test.db", &db);
if( rc ) {
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
return(0);
} else {
fprintf(stderr, "Opened database successfully\n");
}
/* Create merged SQL statement */
sql = "DELETE from COMPANY where ID=2; " \
"SELECT * from COMPANY";
/* Execute SQL statement */
rc = sqlite3_exec(db, sql, callback, (void*)data, &zErrMsg);
if( rc != SQLITE_OK ) {
fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", zErrMsg);
sqlite3_free(zErrMsg);
} else {
fprintf(stdout, "Operation done successfully\n");
}
sqlite3_close(db);
return 0;
}
上記のプログラムをコンパイルして実行すると、次のような結果になります。
Opened database successfully
Callback function called: ID = 1
NAME = Paul
AGE = 32
ADDRESS = California
SALARY = 20000.0
Callback function called: ID = 3
NAME = Teddy
AGE = 23
ADDRESS = Norway
SALARY = 20000.0
Callback function called: ID = 4
NAME = Mark
AGE = 25
ADDRESS = Rich-Mond
SALARY = 65000.0
Operation done successfully