WML-タグリファレンス
次の表に、すべての有効なWML要素を示します。その要素の詳細を知るためにリンクをクリックしてください
デッキとカードの要素
| WML要素 | 目的 |
|---|---|
<!-> |
WMLコメントを定義します |
| WMLデッキ(WMLルート)を定義します | |
<頭> |
頭の情報を定義します |
<メタ> |
メタ情報を定義します |
<カード> |
デッキでカードを定義します |
<アクセス> |
デッキのアクセス制御に関する情報を定義します |
<テンプレート> |
デッキ内のすべてのカードのコードテンプレートを定義します |
テキスト要素
| WML要素 | 目的 | |
|---|---|---|
| 改行を定義します | ||
|
段落を定義します | |
<表> |
テーブルを定義します | |
| テーブルセル(テーブルデータ)を定義します | ||
| テーブルの行を定義します | ||
| 書式設定済みのテキストを定義します |
テキストフォーマットタグ
| WML要素 | 目的 |
|---|---|
| 太字のテキストを定義します | |
<大きい> |
大きなテキストを定義します |
| 強調されたテキストを定義します | |
| イタリックテキストを定義します | |
<小さい> |
小さなテキストを定義します |
| 強力なテキストを定義します | |
| 下線付きのテキストを定義します |
画像要素
| WML要素 | 目的 |
|---|---|
|
画像を定義します |
アンカー要素
| WML要素 | 目的 |
|---|---|
| アンカーを定義します | |
<アンカー> |
アンカーを定義します |
イベント要素
| WML要素 | 目的 |
|---|---|
| doイベントハンドラーを定義します | |
<イベント> |
oneventイベントハンドラーを定義します |
<ポストフィールド> |
ポストフィールドイベントハンドラーを定義します |
<オンタイマー> |
オンタイマーイベントハンドラーを定義します |
| onenterforwardハンドラーを定義します | |
| onenterbackwardハンドラーを定義します | |
| onpickイベントハンドラーを定義します |
タスク要素
| WML要素 | 目的 |
|---|---|
| 新しいカードに切り替えるアクションを表します | |
| 何もすべきではないと言う | |
<前へ> |
前のカードに戻るアクションを表します |
<更新> |
指定されたいくつかのカード変数を更新します。 |
入力要素
| WML要素 | 目的 |
|---|---|
<入力> |
入力フィールドを定義します |
<選択> |
選択グループを定義します |
<オプション> |
選択可能なリストでオプションを定義します |
<フィールドセット> |
入力フィールドのセットを定義します |
| 選択可能なリストでオプショングループを定義します |
可変要素
| WML要素 | 目的 |
|---|---|
| 変数を定義および設定します | |
<タイマー> |
タイマーを定義します |