Arduino-톤 라이브러리
이 장에서는 Arduino Tone Library를 사용합니다. Arduino 핀에서 지정된 주파수 (및 50 % 듀티 사이클)의 구형파를 생성하는 Arduino 라이브러리 일뿐입니다. 기간을 선택적으로 지정할 수 있습니다. 그렇지 않으면 stop () 함수가 호출 될 때까지 웨이브가 계속됩니다. 핀을 피에조 부저 또는 스피커에 연결하여 톤을 재생할 수 있습니다.
Warning− 핀을 오디오 입력에 직접 연결하지 마십시오. 전압은 표준 라인 레벨 전압보다 상당히 높으며 사운드 카드 입력 등을 손상시킬 수 있습니다. 전압 분배기를 사용하여 전압을 낮출 수 있습니다.
필요한 구성 요소
다음 구성 요소가 필요합니다-
- 8 옴 스피커 1 개
- 1 × 1k 저항
- 1 × Arduino UNO 보드
순서
회로도에 따라 아래 그림과 같이 연결하십시오.
스케치
컴퓨터에서 Arduino IDE 소프트웨어를 엽니 다. Arduino 언어로 코딩하면 회로가 제어됩니다. 새로 만들기를 클릭하여 새 스케치 파일을 엽니 다.
pitches.h 파일을 만들려면 직렬 모니터 아이콘 바로 아래의 단추를 클릭하고 "새 탭"을 선택하거나 Ctrl + Shift + N을 사용하십시오.
그런 다음 다음 코드를 붙여 넣으십시오.
/*************************************************
* Public Constants
*************************************************/
#define NOTE_B0 31
#define NOTE_C1 33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1 37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1 41
#define NOTE_F1 44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1 49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1 55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1 62
#define NOTE_C2 65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2 73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2 82
#define NOTE_F2 87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2 98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2 110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2 123
#define NOTE_C3 131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3 147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3 165
#define NOTE_F3 175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3 196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3 220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3 247
#define NOTE_C4 262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4 294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4 330
#define NOTE_F4 349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4 392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4 440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4 494
#define NOTE_C5 523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5 587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5 659
#define NOTE_F5 698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5 784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5 880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5 988
#define NOTE_C6 1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6 1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6 1319
#define NOTE_F6 1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6 1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6 1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6 1976
#define NOTE_C7 2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7 2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7 2637
#define NOTE_F7 2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7 3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7 3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7 3951
#define NOTE_C8 4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8 4699
#define NOTE_DS8 4978
위의 주어진 코드를 다음과 같이 저장하십시오. pitches.h
Arduino 코드
#include "pitches.h"
// notes in the melody:
int melody[] = {
NOTE_C4, NOTE_G3,NOTE_G3, NOTE_GS3, NOTE_G3,0, NOTE_B3, NOTE_C4};
// note durations: 4 = quarter note, 8 = eighth note, etc.:
int noteDurations[] = {
4, 8, 8, 4,4,4,4,4
};
void setup() {
// iterate over the notes of the melody:
for (int thisNote = 0; thisNote < 8; thisNote++) {
// to calculate the note duration, take one second
// divided by the note type.
//e.g. quarter note = 1000 / 4, eighth note = 1000/8, etc.
int noteDuration = 1000/noteDurations[thisNote];
tone(8, melody[thisNote],noteDuration);
//pause for the note's duration plus 30 ms:
delay(noteDuration +30);
}
}
void loop() {
// no need to repeat the melody.
}
참고할 코드
이 코드는 추가 파일 인 pitches.h를 사용합니다. 이 파일에는 일반적인 음표에 대한 모든 피치 값이 포함되어 있습니다. 예를 들어, NOTE_C4는 중간 C입니다. NOTE_FS4는 F 날카로운 등입니다. 이 노트 테이블은 원래 tone () 명령의 기반이 된 Brett Hagman이 작성했습니다. 음표를 만들 때 유용 할 수 있습니다.
결과
음정에 저장된 음표를들을 수 있습니다 .h. 파일.