디자인 패턴-브리지 패턴

Bridge는 구현에서 추상화를 분리해야 할 때 사용되어 두 가지가 독립적으로 달라질 수 있습니다. 이러한 유형의 디자인 패턴은 구현 클래스와 추상 클래스 사이에 브리지 구조를 제공함으로써 구현 클래스와 추상 클래스를 분리하기 때문에 구조적 패턴에 속합니다.

이 패턴은 구체적인 클래스의 기능을 인터페이스 구현 자 클래스와 독립적으로 만드는 브리지 역할을하는 인터페이스를 포함합니다. 두 유형의 클래스는 서로 영향을주지 않고 구조적으로 변경할 수 있습니다.

동일한 추상 클래스 방법을 사용하지만 다른 브리지 구현 자 클래스를 사용하여 원을 다른 색상으로 그릴 수있는 다음 예제를 통해 Bridge 패턴 사용을 시연하고 있습니다.

이행

우리는이 DrawAPI의 다리의 구현 및 구체적인 클래스의 역할을하는 인터페이스 RedCircle , GreenCircle 구현하는 DrawAPI의 인터페이스를. Shape 는 추상 클래스이며 DrawAPI의 객체를 사용합니다 . BridgePatternDemo , 데모 클래스는 Shape 클래스를 사용 하여 다른 색상의 원을 그립니다.

1 단계

브리지 구현 자 인터페이스를 만듭니다.

DrawAPI.java

public interface DrawAPI {
   public void drawCircle(int radius, int x, int y);
}

2 단계

DrawAPI 인터페이스를 구현하는 구체적인 브리지 구현 자 클래스를 만듭니다 .

RedCircle.java

public class RedCircle implements DrawAPI {
   @Override
   public void drawCircle(int radius, int x, int y) {
      System.out.println("Drawing Circle[ color: red, radius: " + radius + ", x: " + x + ", " + y + "]");
   }
}

GreenCircle.java

public class GreenCircle implements DrawAPI {
   @Override
   public void drawCircle(int radius, int x, int y) {
      System.out.println("Drawing Circle[ color: green, radius: " + radius + ", x: " + x + ", " + y + "]");
   }
}

3 단계

DrawAPI 인터페이스를 사용하여 추상 클래스 Shape 를 만듭니다 .

Shape.java

public abstract class Shape {
   protected DrawAPI drawAPI;
   
   protected Shape(DrawAPI drawAPI){
      this.drawAPI = drawAPI;
   }
   public abstract void draw();	
}

4 단계

Shape 인터페이스를 구현하는 구체적인 클래스를 만듭니다 .

Circle.java

public class Circle extends Shape {
   private int x, y, radius;

   public Circle(int x, int y, int radius, DrawAPI drawAPI) {
      super(drawAPI);
      this.x = x;  
      this.y = y;  
      this.radius = radius;
   }

   public void draw() {
      drawAPI.drawCircle(radius,x,y);
   }
}

5 단계

ShapeDrawAPI 클래스를 사용하여 다양한 색상의 원을 그립니다.

BridgePatternDemo.java

public class BridgePatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      Shape redCircle = new Circle(100,100, 10, new RedCircle());
      Shape greenCircle = new Circle(100,100, 10, new GreenCircle());

      redCircle.draw();
      greenCircle.draw();
   }
}

6 단계

출력을 확인하십시오.

Drawing Circle[ color: red, radius: 10, x: 100, 100]
Drawing Circle[  color: green, radius: 10, x: 100, 100]