디자인 패턴-전송 개체 패턴
Transfer Object 패턴은 클라이언트에서 서버로 한 번에 여러 속성이있는 데이터를 전달하려는 경우에 사용됩니다. 전송 개체는 값 개체라고도합니다. Transfer Object는 getter / setter 메서드를 가진 간단한 POJO 클래스이며 네트워크를 통해 전송할 수 있도록 직렬화 할 수 있습니다. 동작이 없습니다. 서버 측 비즈니스 클래스는 일반적으로 데이터베이스에서 데이터를 가져와 POJO를 채우고 클라이언트로 보내거나 값으로 전달합니다. 클라이언트의 경우 전송 개체는 읽기 전용입니다. 클라이언트는 자신의 전송 객체를 생성하고 서버로 전달하여 데이터베이스의 값을 한 번에 업데이트 할 수 있습니다. 다음은 이러한 유형의 디자인 패턴의 엔티티입니다.
Business Object -비즈니스 서비스는 전송 개체를 데이터로 채 웁니다.
Transfer Object -속성 만 설정 / 가져 오는 방법이있는 간단한 POJO.
Client -클라이언트는 비즈니스 개체에 전송 개체를 요청하거나 보냅니다.
이행
StudentBO 를 Business Object로, Student 를 엔터티를 나타내는 Transfer Object 로 만들 것 입니다.
데모 클래스 인 TransferObjectPatternDemo 는 여기에서 클라이언트 역할을하며 StudentBO 와 Student 를 사용 하여 Transfer Object 디자인 패턴을 시연합니다.
1 단계
전송 개체를 만듭니다.
StudentVO.java
public class StudentVO {
private String name;
private int rollNo;
StudentVO(String name, int rollNo){
this.name = name;
this.rollNo = rollNo;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getRollNo() {
return rollNo;
}
public void setRollNo(int rollNo) {
this.rollNo = rollNo;
}
}
2 단계
비즈니스 개체를 만듭니다.
StudentBO.java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class StudentBO {
//list is working as a database
List<StudentVO> students;
public StudentBO(){
students = new ArrayList<StudentVO>();
StudentVO student1 = new StudentVO("Robert",0);
StudentVO student2 = new StudentVO("John",1);
students.add(student1);
students.add(student2);
}
public void deleteStudent(StudentVO student) {
students.remove(student.getRollNo());
System.out.println("Student: Roll No " + student.getRollNo() + ", deleted from database");
}
//retrive list of students from the database
public List<StudentVO> getAllStudents() {
return students;
}
public StudentVO getStudent(int rollNo) {
return students.get(rollNo);
}
public void updateStudent(StudentVO student) {
students.get(student.getRollNo()).setName(student.getName());
System.out.println("Student: Roll No " + student.getRollNo() +", updated in the database");
}
}
3 단계
StudentBO 를 사용하여 Transfer Object Design Pattern을 시연합니다.
TransferObjectPatternDemo.java
public class TransferObjectPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
StudentBO studentBusinessObject = new StudentBO();
//print all students
for (StudentVO student : studentBusinessObject.getAllStudents()) {
System.out.println("Student: [RollNo : " + student.getRollNo() + ", Name : " + student.getName() + " ]");
}
//update student
StudentVO student = studentBusinessObject.getAllStudents().get(0);
student.setName("Michael");
studentBusinessObject.updateStudent(student);
//get the student
student = studentBusinessObject.getStudent(0);
System.out.println("Student: [RollNo : " + student.getRollNo() + ", Name : " + student.getName() + " ]");
}
}
4 단계
출력을 확인하십시오.
Student: [RollNo : 0, Name : Robert ]
Student: [RollNo : 1, Name : John ]
Student: Roll No 0, updated in the database
Student: [RollNo : 0, Name : Michael ]