Adobe RoboHelp - Wyzwalacze i cele DHTML
Efekty DHTML można otwierać za pomocą wyzwalaczy. Po kliknięciu tekstu lub obrazu skojarzonego z wyzwalaczem pojawia się cel. Ważne jest, aby wyzwalacze i cele rezydowały.
Przypisz wyzwalacz do tekstu lub obrazów
Wybierz tekst lub obraz w Design Editor i od DHTML section na karcie Wstaw kliknij Trigger dropdown menu i wybierz Wyzwalacz.
Ikona bębna kablowego jest widoczna na treści, do której zastosowano wyzwalacz. Krzyżyki wskazują na zastosowanie efektu DHTML. Następnym krokiem jest połączenie wyzwalacza z obrazem lub tekstem.
Połącz wyzwalacze z tekstem lub obrazami
Aby połączyć wyzwalacz z tekstem lub obrazem, wybierz tekst lub obraz, który ma być użyty jako cel, a następnie w sekcji DHTML na karcie Wstaw kliknij menu rozwijane Efekty i wybierz opcję Efekty. W sekcji „Kiedy” wybierz plik1st Trigger Activationa w sekcji „Co” wybierz efekt, który występuje, gdy użytkownik kliknie regułę. Ustaw wymagane właściwości w Ustawieniach. Powtórz dla2nd Trigger Activation.
Pojawia się ikona wtyczki wskazująca, że jest to cel. W przypadku obrazów możesz przeciągnąć ikonę kabla na dowolny obraz i wybrać wymagany efekt DHTML jako cel.
Usuwanie wyzwalaczy
Aby usunąć wyzwalacz DHTML, wybierz element powiązany z wyzwalaczem i w sekcji DHTML karty Wstaw kliknij menu rozwijane Wyzwalacz i wybierz opcję Usuń wyzwalacz.